作者joanzkow (星浪)
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標題[新聞] 拒絕「蛋塔效應」!城市科大為台灣紮根電
時間Mon Jun 29 16:56:10 2020
台灣人壽LSC校園探訪系列》 拒絕「蛋塔效應」!城市科大為台灣紮根電競
新頭殼newtalk | 簡育詮 台北市報導
發布 2020.06.29 | 13:01
台北城市科技大學經過長久發展,已經成為台灣首屈一指的電競名校,作為台灣電競高等
教育的領導者。《新頭殼》校園電競探訪系列這次特地前進城市科大,訪問城市科大電通
系詹勳鴻主任,一探城市科大電競教育的奧秘。
目前城市科大代表隊「城市蒼鷹隊」共有《英雄聯盟》、《傳說對決》、《絕地求生》、
《絕地求生M》等代表隊伍,另外《特戰英豪》代表隊也正由學生主動籌組中。詹勳鴻主
任表示,城市科大對學生組隊的態度都是支持的,學生只要打算組隊,校方就會協助他們
去找教練等資源,並積極建置選手培訓室、可以容納58名學生上課使用的電競教室等硬體
設施供練習使用。這也讓城市蒼鷹隊自106年成立以來,在《CS:GO》校園聯賽、《英雄
聯盟》LSC校園聯賽等賽事都拿下過冠軍,成為全國校園電競勁旅。
詹勳鴻主任告訴我們,目前城市科大電通系每年招收約105個學生,分為通訊班與電競班
兩個專班。通訊班必修課須學習手機維修、程式設計、天線量測等課程;而電競班必修課
除了競技訓練外,另外還有遊戲設計、賽事播報、網路架設等課程。
通訊班與電競班的必修課程可以成為另一班的選修課程,學生可以靈活選擇自己要上的課
程,既可選擇全力衝刺本班專業,也可以選擇其他班的必修課程為自己的職涯增加更多可
能。
https://newtalk.tw/news/view/2020-06-29/427896
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推 sumarai: 台科大就是不一樣 06/29 16:56
→ diefish5566: 夕陽產業 06/29 17:00
推 dog377436: 城市科大是哪間學店 06/29 17:01
→ k87559527: 前身是光武→北台灣→台北城市 06/29 17:04
推 supersd: 拒絕蛋塔效應跟搞電競有啥關係?現在有些學校開始搞電競 06/29 17:04
→ supersd: 了,拒絕蛋塔效應應該是不搞電競吧? 06/29 17:04
→ LipaCat5566: 沒比賽沒贊助沒獎金 又在炒 06/29 17:25
→ stvn2567: 電競隊伍的發展都有些自力自強了 06/29 17:27
推 chaoliu: 根本沒有電競產業這種東西 連蛋塔都稱不上 電競產業完全 06/29 18:12
→ chaoliu: 是為了遊戲產業服務的 沒有遊戲及文化產出能量電競就只是 06/29 18:13
→ chaoliu: 打工仔而已 連這點事實都看不穿真的很可悲 06/29 18:14
→ bluejark: 畢業了沒工作做 06/29 18:53
→ bluejark: 產業都沒有做怎麼產業合作 06/29 18:54
推 rfvujm: 知道蛋塔效應都是看過董月花的老人了吧 06/29 18:57
推 rfvujm: 寫這篇的根本不知道蛋塔效應指什麼就拿來亂用 06/29 18:59
→ bluejark: 一群不懂電競的人在教電競有可能成功嗎 06/29 18:59
推 twn65w65: 最後一段就說明一切了,再裝啊 06/30 02:42
推 swingingbear: 台灣電競就是屎 能出名的也不會需要唸這糞系 06/30 15:57