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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199122 由攸樂公司研發、騰訊遊戲代理的 Capcom 正版授權《快打旋風》IP 改編智慧型手機遊 戲《快打旋風:對決(中國譯名,街霸:對決)》為玩家揭露遊戲內容。官方表示,《快 打旋風:對決》還原《快打旋風》經典角色與招式,支援即時戰鬥,並創新加入共鬥機制 ,讓玩家可以與隊友共享 BUFF 和血量,體驗並肩作戰的樂趣。 image   而在遊戲發表會中,《快打旋風》系列製作人小野義德也以《快打旋風:對決》監修 方的角度與玩家見面,以 3D 虛擬人物形像出現的小野義德,用原音為玩家們詳細講述了 《快打旋風:對決》的製作初心與亮點。小野義德表示,《快打旋風:對決》在製作過程 中參考了歷代《快打旋風》的設計思路,從前作中繼承了經典《快打旋風》的元素,以滿 足《快打旋風》IP 玩家對遊戲的還原訴求。 image   另外,作為騰訊遊戲學院 GWB 合作計劃支援的項目,《快打旋風:對決》得到了 GWB 專家團大力支持,幫助團隊在玩法、美術以及 UI 表現方面提升品質,使得該作品以 更豐富的內容形態展示在玩家面前。 image   官方表示,《快打旋風》正版授權《快打旋風:對決》是 CAPCOM 正版授權的《快打 旋風》IP 手機遊戲,同時在多方面強化了對《快打旋風》系列的還原呈現。包括熟悉的 格鬥家、連招體系、街頭場景風格等,期盼能透過本作讓玩家重溫街機回憶。 image   製作團隊表示,《快打旋風:對決》極力還原了經典角色的招式動作,最大程度保留 了每一名格鬥家的魅力,並透過全新的建模、立繪等新元素的融入讓大家熟知的格鬥家更 具感染力。基於原作 IP,《快打旋風:對決》製作組對每一個經典角色的技能招式都進 行了拆解和還原,盡可能地讓格鬥家在遊戲時保持原有味道。同時,對於臥佛、湯池、飛 機場等經典場景,遊戲製作小組也進行了還原和優化。 image   除此之外,《快打旋風:對決》還為玩家帶來了全新即時連攜戰鬥體驗。格鬥家可以 透過即時 QTE 來演繹暢快連招,讓玩家們在手機上也能擁有良好的戰鬥體驗。 image   官方表示,在角色技能動作設計中,如何將視覺、音效及手感等組合,為玩家打造拳 拳到肉的「打擊感」則是他們追求的目標。為了配合手機銀幕大小,製作團隊決定將遊戲 角色模型頭身比定為 4:5,同時調整角色模情格鬥時的配色,嘗試讓戰鬥過程更加寫實。 除了調整頭身比,官方也針對動作影格進行調整,包括弱化過渡、突出打擊和命中影格, 盡可能地讓格鬥家能夠實現拳拳到肉。另外,研發團隊也為此打造一套碰撞框檢測系統, 可以精準顯示出目標的受擊位置,讓玩家能擁有更直觀的打擊回饋。   而官方也為《快打旋風:對決》添加許多獨特玩法,如多人協作共鬥玩法,玩家可以 隨時加入或是退出戰局,在隊伍內進行不同畫面的戰鬥,即時共享敵人血量,透過合作取 得戰鬥勝利。同時還有團隊副本等即時多人合作的 PVE 戰鬥體驗,讓玩家感受集體對戰 的樂趣。 最近對岸掀起一股正版獸拳風 害我不用查遊戲商就知道是不是__作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593416313.A.447.html
Sunerk: 沙雕遊戲 06/29 15:40
Sunerk: 騰訊滾 06/29 15:40
ryoma1: 還有另外一款《真・三國無雙 霸》 06/29 15:41
KimJongUn: 所以這款是像kof all star是吧 06/29 15:42
KimJongUn: 恩 不必看了 是回合制 (打爆牆) 大家可以回家啦 06/29 15:43
thorii: 淦 看到獸拳,還以為獸人格鬥復活了,騙我!! 06/29 15:47
uranus013: 樓上不要烏鴉嘴 小心下一款就是正版授權獸人格鬥 06/29 15:49
aiglas0209: 現在看到正版授權手遊就倒胃口,這世界怎麼了 06/29 15:53
ViolentBear: 看到獸拳興奮不已,結果是這個 06/29 15:54
hylio7754: 一堆騰訊 06/29 15:57
randyhgmac: 小野也真是悲哀,在公司不斷被打壓邊緣化, 06/29 16:14
randyhgmac: 還淪落到要替這種美術有夠恐怖的手遊背書 06/29 16:14
randyhgmac: 應該是比較像98UMOL跟一拳 06/29 16:15
randyhgmac: 這美術真心覺得可能找琛哥來都比較好 06/29 17:43
s540421: 看到獸拳都爽到褲子脫一半了你給我看這個? 06/29 19:17