※ 引述《leon131417 (一生一世一起)》之銘言:
: 如題
: ps5平台要推出的是gta5強化版
: gta6還要等等
: 從gta4到gta5真的是大幅度加強
: 然而gta5到現在這段期間 各大廠商也推出不少大作
: 開放世界的遊戲熱賣也是gta5帶起的風潮
: 5代讓人美中不足的地方就是npc的互動有限 建築物也不是全部都能進去
: 但在2020到現在應該可以突破這個限制吧?!
: gta6 要有什麼驚人突破才能讓人驚艷呢?
GTA5 強在用簡單的技術打造出的開放世界
我相信不少人知道,建築物往外看其實是投影,並不是真的在建築物裡面
這道理有點像warframe銳傑號,你也只是在一個房間操控銳傑號而不是
真的去駕駛銳傑號,畫面是用投影出來的。
立體建築 讓我印象比較深的還是巫師3,那是真的可進出建築,而不是拉一個模型
然後把你傳送到另一個空間。
不過GTA5 是PS3遊戲,能用這麼簡單的方式打造出開放世界真的不錯..
也因為這樣優化很好,但連線問題真的無解拉,通常公開卡讀取都是
人數太多造成連線問題或是有神仙在亂搞..
正常你開好友私人或邀請戰局就不會了
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