推 LABOYS: 不是啊,台灣人連個故事都說不好 06/28 15:39
→ LABOYS: 上一個大家認同的小說家...九把刀? 06/28 15:39
→ LABOYS: 導演? 06/28 15:39
→ LABOYS: 魏德聖? 06/28 15:40
→ LABOYS: 不只是漫畫動畫好嗎,普遍缺乏能把故事說好的能力 06/28 15:40
→ YoruHentai: 為什麼台灣生不出寫故事的人才呢== 06/28 15:41
→ dragon803: 公視的劇場節目還不錯的說 06/28 15:41
所以就很怪
很多人說台灣人連個故事都說不好
但又有人說公視的節目還不錯
所以怪透了
台灣最會說故事的人往最沒賺頭的公視跑
是集體斗M還是怎樣
噗
→ a125g: 之前有我們與惡的距離不是嗎 06/28 15:41
→ a125g: 台灣產業就專精在科技業跟醫學 06/28 15:42
→ a125g: 文創要扶持起來 需要廣大的市場 06/28 15:42
→ a125g: 有市場才有人投入 有人投入才能練蠱訓練 06/28 15:43
對
那台灣的科技業絕對不是只賣台灣
台灣的醫療產業也很大部份外銷
那文創為什麼不是可以外銷的
因為老人看不透(聳肩)
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 15:45:09
→ KimJongUn: 會覺得我們缺乏一定程度的acg的觸感 一種對的感性 06/28 15:44
→ KimJongUn: 美感方面 台灣有做到對的感覺的大概是雷亞 但某些地方 06/28 15:45
→ a125g: 文創要先有國內市場撐起來 才有機會阿 06/28 15:45
→ KimJongUn: 做的也很可惜 例如聚爆每個人物名字都很菜市場 06/28 15:45
→ a125g: 而且旁邊就是日本了 你作品出去 誰要看? 06/28 15:45
推 LABOYS: 賣不了錢不會有人要投入 06/28 15:46
→ a125g: 中國是就算作品不用外銷 靠內需就能養活一堆人了 06/28 15:46
→ a125g: 印度電影也是內需就夠了 06/28 15:46
→ KimJongUn: 中國贏又不是只靠市場 台灣目前acg還沒成功也不是缺市 06/28 15:46
→ LABOYS: 你要搞活台灣的文創體質,可能要先丟不知道幾十億下去, 06/28 15:46
→ KimJongUn: 場 就都能放到安卓ios給全世界玩的東西 上架了全世界都 06/28 15:46
→ a125g: 想要文創起來 一定要政府扶持 但我想政府寧願扶持科技業跟 06/28 15:47
→ a125g: 醫療 06/28 15:47
→ KimJongUn: 看得見 全世界都是你的市場 06/28 15:47
你說對了
Android只是一個科技項目、一個公司的產品
但Android本身卻會形塑文化
就是因為他給全世界玩
所以他不是以文化為目標卻可以滋潤茁壯
一開始就不把目標放長遠
那也不可能會有什麼好結果
→ LABOYS: 然後預期是不會賺的,看不出來有誰會砸 06/28 15:47
→ a125g: 台灣就技能點有限 早就在幾十年前決定要把技能點點哪了 06/28 15:47
→ dragon803: 公視在拍攝戲劇部分算有穩定發展跟嘗試啦,與惡跟你的 06/28 15:47
→ LABOYS: 因為台灣的政策都有夠短視,你三個月沒見效就被罵爆了 06/28 15:47
→ dragon803: 孩子不是你的孩子,魂囚西門當初宣傳也蠻吸引人的 06/28 15:47
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 15:50:28
→ LABOYS: 你在台灣寫小說,寫到最頂尖都要轉行靠當導演還幹嘛來開源 06/28 15:48
→ KimJongUn: 我們政府也是給補助完全不手軟 都百萬幾百萬百萬給的 06/28 15:48
→ dragon803: 不過因為我沒有看的很仔細,這幾年過年的賀歲片是不是 06/28 15:48
→ dragon803: 有減少了(? 06/28 15:48
→ a125g: 人都是要賺錢的 除非自己很有錢 投資人幹嘛要投茲在一個 06/28 15:48
→ a125g: 資本不一定會回收的產業? 這不叫投資 這叫慈善事業 06/28 15:49
→ dragon803: - -以前不少之老梗趁著過年上的賀歲片,就蠻尷尬的感 06/28 15:49
→ dragon803: 覺又沒什麼突破,現在好像變少了 06/28 15:49
→ LABOYS: 中下手連養活自己都很難,毫無前景誰要投入 06/28 15:49
→ haoboo: 照著跑當然不行啊...有更好的美日作品可以選幹嘛挑更差的 06/28 15:50
→ nanachi: 台灣連影視產業都很糟糕,ACG更不用想 06/28 15:50
→ a125g: 美日都發展幾年了 真要培養只能鎖國以來作保護來培養 06/28 15:51
→ a125g: 不然不可能趕上 06/28 15:51
→ haoboo: 先不要提趕不趕上,活得下來再說吧,趕上那是直接跳關打王 06/28 15:52
→ Rover: 產業沒大到連二三流的人都養得起 就別奢望有一流人才投入.. 06/28 15:56
推 wohtp: 幾百萬補助很少耶…人很貴的,一百萬還不夠請三個人月薪三 06/28 15:57
→ wohtp: 萬一年。玩玩最小型的indie還可以,大一點點的計畫至少多一 06/28 15:57
→ wohtp: 個零起跳。 06/28 15:57
→ KimJongUn: 去看補助列表哦 我們真的大方了 錢像用撒的 06/28 15:58
→ Rover: 尤其當你競爭對象是世界時就更困難了 台灣又不像強國有牆可 06/28 15:58
→ tindy: 愛看籃球的怪台灣不發展籃球,愛看動畫的怪台灣不發展動畫 06/28 15:58
→ tindy: 什麼都要發展,什麼都要世界頂級...現實點好嗎 06/28 15:59
→ Rover: 已把外來種擋在外面 鎖國結果就像裕X 人家寧可花錢買進口 06/28 15:59
→ alinwang: 可以寫好劇本但在不成熟的動畫產業環境有毛用?又不能 06/28 16:00
→ alinwang: 賺錢,台劇有出了幾部如與惡及想見你叫好叫座這塊做得 06/28 16:00
→ alinwang: 好好的幹嘛去淌動畫這混水? 06/28 16:00
這就是有趣的地方
其實ACG在台灣是現成的成熟市場
只是形狀是美日的形狀
上面有人說、為什麼外面有好的作品
你還要跟人做
那又不是外面每部作品都好
要不要看現在日本每季有多少糞作
那我大膽的說
"與惡"可不可以先把資源放在ACG這塊現成的市場?
你就用日系畫風去畫, 用日系的分鏡、構思去製作,
最好作到人家以為是日本作品,
然後免費貼出來給大家看?
等這個IP比較成熟了, 再拿去拍電視劇,
這樣會不會有更好、更長遠的效應?
進軍國際、橫向發展的機會是不是更高?
或許"與惡"並不是這麼適合,
那台灣就沒有一部適合的嘛?
如果老是要漫畫畫下去, 能不能直接換回錢,
那就完了。現在已經不是那樣的時代了。
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 16:17:41
→ haoboo: 先不論獲利了,你這樣搞獲得的話題跟回響會比現在高嗎 06/28 16:20
我覺得會。
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 16:21:09
→ haoboo: 如果不會要怎麼說服去做這種企劃? 06/28 16:21
如果只有一部不夠, 十部夠不夠,
這是形塑環境。
只要台灣文創能在市場上站穩,
那怕那塊地只有半張禢禢米大,
只要還活著,
總有一天會有能打破僵局的作品
在市場已經成熟、形狀已經不可改的局面下,
想要拿下一點點成績, 這是一個必經的路程。
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 16:25:53
→ dragon803: 與惡做動畫我覺得很容易叫好不叫作,劇本是完美沒錯啦 06/28 16:24
→ dragon803: ,但是客群感覺會被限縮 06/28 16:24
所以我說不一定是與惡, 也許是更適合的作品
→ haoboo: 你覺得會,那是因為什麼?你搞戲劇起碼有演員有明星的基本 06/28 16:26
→ haoboo: 觀注,台灣搞影視也多少有實績,你切成二次元了這些空缺拿 06/28 16:26
→ haoboo: 什麼捕 06/28 16:26
我直接說, 日本的comiket概念與模式,
才是真正讓日本ACG能走到今天的主因。
搞戲劇是有明星的基本關注、基本市場,
但永遠只會是曇花一現, 沒有辦法發光發熱很久。
尤其是台灣現在新一代明星太參差不齊。
那台灣至少都有每年兩場FF跟CF,
這是日本成熟的模式的複製品,
我真心覺得不好好利用現成的概念與模式,
到底是想怎樣。
不然有本事搞個ABC、XYZ, 每年兩場的同人展,
能吸引一堆人cosplay成劇中演員, 把電視劇也能培養成IP,
那也行啊, 但只會更困難吧。
推 alinwang: 說的是製作環境不是觀眾市場呀,以為台灣動畫製作和影 06/28 16:33
→ alinwang: 視製作同一檔次?差很多的。 06/28 16:33
先從漫畫開始吧。
如果說台灣連漫畫也不行了,
那...洗洗睡了。
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 16:35:06
推 KimJongUn: 台灣技能點就有點歪啊 台灣做電影台劇 像是叫王建民打 06/28 16:34
→ KimJongUn: 棒球 台灣做動畫 像是叫王建民打籃球 06/28 16:34
推 koa777: 現實是台灣炒房比較賺錢 所以不會拿錢去台灣ACG做功德 06/28 16:36
是啊。
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 16:37:05
→ haoboo: 不只炒房,你大概很難在台灣找到比acg更差的投資標的了 06/28 16:49
推 haoboo: 另外把演員明星講成曇花一現實在太小看影視主流文化的影響 06/28 16:53
→ haoboo: 力了 06/28 16:53
→ haoboo: 沒辦法發光發熱很久?先不提海外一堆長紅的巨星,像吳慷仁 06/28 16:58
→ haoboo: 紅這幾年創造的商業價值跟影響力就不是台灣acg多年累積能 06/28 16:58
→ haoboo: 比的上的了 06/28 16:58
問題是事實上
現在台灣的演藝界確實在萎縮
被Youtuber、Netflix跟中韓節目快速替代中
推 raphin: 就是缺錢、缺人才、缺市場 06/28 17:29
→ bnn: 缺的是會賣東西的人,創意永遠是最不重要的 06/28 17:32
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 17:33:36
→ bnn: 一個爛故事三天賣400萬看過沒? 06/28 17:32
推 zxcmoney: 品牌效應影像的不是當下,而是未來的作品, 06/28 17:34
→ zxcmoney: H GAME的口碑好壞也是影響下個作品的銷量 06/28 17:35
→ zxcmoney: 而不是作品當下的銷量,某種程度上,要有最後生還者3 06/28 17:35
→ zxcmoney: 我們才能知道,最後生還者2帶來的影響 06/28 17:36
→ haoboo: 事實是影視還有實績可以萎縮,acg幾乎是什麼都沒有 06/28 17:43
→ haoboo: 要獲利不用想一定是影視還有殘餘價值可以榨,要講文化影視 06/28 17:47
→ haoboo: 留下來的地基也比acg更深更穩 06/28 17:47
我不認為ACG與影視是對立的就是
他們某些方面可能是
但台灣整個歷史上最夯、最為世界上人所知的影劇
可能是改編自日本漫畫的流星花園
→ haoboo: 台灣acg真的沒有你想的這麼重要這麼特別...有夢想去開荒闢 06/28 17:50
→ haoboo: 土是好事,但怪到影視搶資源這就很奇怪了 06/28 17:50
那我可沒這樣的意思
推 helba: 台積破3百 感到 06/28 18:40
→ helba: 感動 06/28 18:41
噗噗
你低點入場的吼
※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 18:47:38