作者bloodrance (血色蘭斯(角度))
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 現在DOTA(MOBA)做什麼題材才能贏過LOL?
時間Thu Jul 2 11:15:41 2020
※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言:
: LOL長期為DOTA遊戲的霸主,
: 甚至還發明了MOBA一詞擠下DOTA類遊戲始祖DOTA當代詞
: LOL有自己的故事世界觀
: 長久發展下來英雄、系統、美術、操作
: 都已顯現成熟
: 如果現在還有遊戲團隊妄想挑戰LOL
: 能用改編一次大IP的機會
: 選哪個比較好呢?
單一IP一下就沒熱度了
串聯所有廠商
一起做進地圖做大亂鬥就好啦
https://i.imgur.com/6cXmhtw.gif
https://i.imgur.com/rkshhvL.gif
沒錢開發引擎就Dota2地圖編輯器解決!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331857008
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→ s32244153: 那授權費打算拿多少出來 07/02 11:17
推 zetarv: 讓我想到以前中國出的300英雄 07/02 11:21
推 bloodyneko: 300英雄現在還在的樣子,之前問中國人300英雄有沒有授 07/02 11:24
→ bloodyneko: 權,他們說大部分都有,也不知道真的假的 07/02 11:24
→ Yadsmood: 300英雄沒有授權 他們靠的是不正式上線萬年測試版 07/02 11:27
→ s32244153: 幾乎都沒版權吧 07/02 11:28
→ s32244153: 只有一些他們自己和中國國內合作的IP才有 07/02 11:28
→ su4vu6: 大亂鬥=300英雄 07/02 11:39
→ Yoe41: H動漫大亂鬥 07/02 13:46