→ yuizero: 不是都市傳說 而且也不是少好幾倍 07/02 01:19
→ yuizero: 前半段和後半段完全無關 07/02 01:20
→ yuizero: 當時台灣的天堂 升級需求是韓.美服的3倍以上 07/02 01:20
→ yuizero: 所以不是少 是需求多 而且也沒人因此很爽 07/02 01:21
→ yuizero: 更過分的 韓美服 武器防具安全值可以到+9 台灣只到+6 07/02 01:21
→ yuizero: 天堂大熱門原因 絕對不是台灣人M性很高 不要他媽的本末 07/02 01:22
→ yuizero: 倒置 說到這 連屠龍刀考試 台版都調到不可能過關拿到 07/02 01:23
→ rfvujm: 經驗值低就需要練更久啊 07/02 01:23
推 gn01922658: 對欸 以前都有聽過 不知道是真的假的? 07/02 01:23
推 C00L: 不就偉哉我黑橘 感謝1f詳述 07/02 01:23
→ C00L: 不過現在年輕玩家不夠清楚也合理啦 等知情都不玩了當然就有 07/02 01:23
→ C00L: 新血繼續被黑 07/02 01:23
→ yuizero: 他X的混蛋王八蛋幹你O師腦袋有問題去吃屎吧橘子 07/02 01:24
→ rfvujm: 所以不是怪物經驗值比較低 而是升級所需經驗值被調高嗎 07/02 01:24
→ yuizero: 而且到後來 天堂都是用雄霸天堂掛機練功 他X的誰還在 07/02 01:25
→ yuizero: 真人去打怪練功阿 07/02 01:25
→ rfvujm: 可是我記得有人分析過就是因為難練 高等可以炫耀 所以才大 07/02 01:25
→ rfvujm: 熱門 07/02 01:25
→ qazxswptt: 難怪當時玩天堂玩到上天堂的社會新聞這麼多 欺負玩家 07/02 01:26
→ qazxswptt: 還純樸的年代 07/02 01:26
→ s32244153: 只是進的早加上剛好碰上網路開始普及的時候吧 07/02 01:27
→ yuizero: 高等可以炫耀?? 混蛋 那時全部清一色都47等在殺人狂卡 07/02 01:27
→ qazxswptt: 幸好當時我看到有玩的同學的生活慘狀打從心裡抗拒沒碰 07/02 01:27
→ s32244153: 跟中國那邊的傳奇online一樣 在對的時間點進場 07/02 01:27
→ yuizero: 炫耀的都是我XX的殺了多少人 那時有人統計 1~46可以2個 07/02 01:27
→ s32244153: 然後成為一代人的回憶... 07/02 01:28
→ yuizero: 禮拜練起來 換句話說 46~47也就要2個禮拜 然後每死一次 07/02 01:28
推 KillerMoDo: 盤子當好盤子好嗎 07/02 01:28
→ yuizero: 該級經驗就會砍半 也就是如果80% 就會掉到40% 07/02 01:29
→ yuizero: 那時全台幾乎清一色都是47等在攻城 打召喚 殺人 07/02 01:29
→ yuizero: 連最初第一服伺服在一年後才有50等的第一人出現 台灣 07/02 01:30
→ yuizero: 這是這樣他X的難練 混蛋橘子 07/02 01:30
→ yuizero: 那時EXP算法是 2升3 需求是1+2級的經驗 3升4 需求是1+2+3 07/02 01:32
→ yuizero: 換句話說 如果你打怪時間都一樣 哪你升該級就需要花你 07/02 01:33
→ yuizero: 到現在一模一樣的時間 也就是47升48是1+2+3+4+......+47 07/02 01:33
→ yuizero: 所需要的經驗值總和上去...... 07/02 01:33
→ C00L: 卡等做法在當時也是有別的遊戲有樣學樣 現在還有沒有就不知 07/02 01:34
→ C00L: 道囉 有這麼噁心的制度我後來也不想碰 07/02 01:34
→ yuizero: 問題是 死後會掉該級1半現有經驗 而且還會"掉等" 07/02 01:34
→ yuizero: 沒錯 經驗值不會掛0% 而是直接掉級 07/02 01:35
→ shlee: 我從1.51龍之谷開始玩怎麼沒遇過死一次掉一半這種事 除非是 07/02 01:36
→ yuizero: .....我是不是越說越激動了....... 07/02 01:37
→ swiftthunder: 沒有死一次掉一半現有經驗的啦 1.49也沒那麼扯 07/02 01:37
→ shlee: 沒練到安全% 死掉時會以當時等級的經驗值算 掉級就會很多% 07/02 01:37
→ swiftthunder: 但是經驗需求比韓服還高是事實 07/02 01:37
→ shlee: 同樣練1% 差距最大的49級經驗值需求大約是48級3倍多接近4 07/02 01:49
→ shlee: 倍 你萬一剛升49就掛掉 掉級會直接掉到48級80多% 這點我絕 07/02 01:50
→ shlee: 對沒有記錯 因為當年我49~48掉級升級來回過很多次 07/02 01:50
→ shlee: 不可能死一次就直接經驗值80%變40%這麼誇張 07/02 01:51
→ shlee: 掛點 掉的經驗值大概都是該等級的5%左右 07/02 01:52
→ zephyr3725: 只掉5%已經是很後面改的了 前面死一次是10幾% 07/02 01:59
→ shlee: 死一次10%應該是比較低等的時候 5%好像是49級 我1.51的時候 07/02 02:00
→ shlee: 好像只練到40出頭 也沒用過死一次超過10%的事情 07/02 02:01
→ shlee: 45級之前的經驗值需求差距也沒那麼大 所以即使掉級也不會有 07/02 02:02
→ shlee: 一次掉一半的情況 07/02 02:02
推 heybro: 所以那時候的納西雅跟神一樣XD 07/02 02:53
推 alien818: 民風純樸,鬼知道一個帳號這麼多人玩 07/02 06:33
推 gintamancf: 我爸很愛跟我講他當年約全台第一隻死騎PK打贏,因為死 07/02 06:36
→ gintamancf: 騎喝紅水他喝白水 07/02 06:36
推 carllace: 不只天堂啦…那時不少遊戲都是這樣…取得經驗少或升級需 07/02 08:20
→ carllace: 求高於國外服 07/02 08:20
推 d78965: 韓美服安全值+9是甚麼唬爛腦補,我之前就玩美版.... 07/02 16:50