推 SuperSg: 沒有 07/02 17:35
→ Jameshunter: 買遊戲買到變期貨? 07/02 17:35
推 egg781: 對實體店來說像期貨 07/02 17:36
推 blargelp: 實體店賣不出去也不至於負數吧 低價賣/同捆包,甚至贈品 07/02 17:37
→ blargelp: 都能清 07/02 17:37
→ Arnix: 如果放遊戲的倉庫都被塞滿的話 07/02 17:37
推 asd89501tw: 不可能 持有跟丟棄又不消耗成本 沒理由貼錢送你 07/02 17:38
推 audi1005: 持有其實有倉租費這隱藏成本....當然隨便綁一綁賣出也行 07/02 17:39
還可能有買家效用的問題啊,有時間成本又被餵這劇本
※ 編輯: jeffguoft (203.77.42.109 臺灣), 07/02/2020 17:40:10
推 sunshinecan: 之前好像看過不綁片要加錢的 可以拿來當行銷的梗 (? 07/02 17:49
推 Solid4: 沒有辦法兌現的貨物還有機會成本跟資金流動的問題 不可能 07/02 17:57
→ Solid4: 負數是因為丟掉0成本 07/02 17:57
推 a23962787: 塑膠殼跟光碟都拿去回收就好了,遊戲又不像原油 07/02 18:09
→ none049: 放進周年福袋之類的東西裡不就解決了? 07/02 18:12
推 egg781: 那抽到算運氣好還是不好XD 07/02 18:13
推 Dnight: 持有就是成本阿,除非你倉庫無限大阿 07/02 18:26
推 kenyun: 如果他藍光光碟做成像原油桶那麼大 07/02 18:37
推 lockbolt: 持有運輸成本沒有石油那麼高 頂多負到運費吧 07/02 18:58
→ lockbolt: 但真的好處理得多 07/02 18:58
→ lockbolt: 負的賣出 店家自己丟掉就好 07/02 18:58
推 akira00150: 其實綁賣沒加錢或是變便宜就是實質負數了 現在就有 07/02 18:58
推 HERJORDAN: 原油到負數是因為倉管費跟運費很高,沒用到的人不會願 07/02 20:21
→ HERJORDAN: 意履約 07/02 20:21
推 clover1211: 原油是因為停止的成本更高吧 光碟直接回收丟垃圾桶 07/02 20:26
推 eyb602: 遊戲性擺在那就很難負數了 07/02 20:58
推 youdar: 理論上可能,實務上不可能....吧 07/02 21:00
→ youdar: 丟垃圾筒也有成本啊 07/02 21:01