作者shinobunodok (R-Hong)
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標題Re: [閒聊] Closers怎麼失敗的?
時間Mon Jul 6 10:46:29 2020
※ 引述《posen2012 (posen)》之銘言
: https://i.imgur.com/eJQtIt8.jpg
: Closers 封印者
: 艾爾之光團隊2014年的續作
: 照理講會出新作應該會更好
: 可是才沒幾年就吃土 乏人問津
: 有沒有Closers怎麼失敗的八卦?
其實我覺得這要看你怎麼定義失敗
如果是要像wow、楓之谷等等歷久不衰,或是和神魔、公主連結那樣大紅大賺等等,那麼
毫無疑問是失敗的
但若以一款生命力夠強的網路遊戲,封印者台版其實算是成功的
因為直到今天樂意還在固定更新他,代表他起碼有幫樂意賺錢,不然樂意幹嘛不放生他
,不過有沒有賺大錢,那麼就只有樂意自己知道了
因為台版剛出的時候我也有玩,玩到約污染才退,以玩家的角度說說我對封印者的看法
和以及優缺點吧
1.打起來真的很爽
以一款橫向打架動作遊戲來說,封印者技能接起來,搭配那些位移技能飛來飛去,那個
流暢度搭配畫面
玩起來我覺得真的可以用爽來形容
打擊感方面見仁見智,但是我覺得封印者在這塊做的是不錯的
對了我是用手把玩的,雖然他支援的有點爛,但是打起來大部分還是沒有問題
2.劇情尚可
這邊指到打大衛那邊,雖然就普通王道,但有好好說完故事就還行
後面第三小隊的獨立劇情也還行
之後的我就不知道了,整體來說劇情就中間水平
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接下來就大多都是缺點了
1.人物技能模板化,平衡用腳做
一開始的羊狼人物技能還算各有特色,但越玩到後來,你會越覺得特職,污染裝強化等
等等
你會發現每個角色的技能都越來越像,感覺只是特效不同而已,就你要有無敵我也要有
無敵,你有大範圍傷害,我打雷我有打擊大地,你有位移我會瞬間移動等等等
總之打起來爽是爽,但是你會有很強烈的好像雪菲和4河用起來好像有點像,明明兩個技
能風格完全不同
其實這也就算了,終究只是覺得像,實際接起來還是完全不同的
但後面的角色越出越像用腳做的了,以那個全遊戲唯一會用普攻的大小姐來說,為什麼
他推圖是普攻劈兩下全場的怪就自爆了,然後羊小隊的J還在那邊打拳?啊對了為什麼他
在空中是空傷,在地上打也是空傷,別人還要跳到空中接好像智障
盾娘也是不知道怎麼做的,能打能輔能無敵,別人在那邊閃招她直接開無敵領域在裡面
繼續打,當然你也可以進去領域裡面和她一起打,但是這樣就好像變成被她凱瑞一樣
盾娘還有一招什麼流星擊的,可以躲必死,這邊的必死你就算開無敵招他還是要你死,
但盾娘這招敘述他寫跳到外太空,然後他真的跳到外太空了,有人發現他是跳到你螢幕
上方不知道多高,反正根本在王的攻擊範圍之外,所以王要開招前你就跳上去,等王開
完招跳下來順便打王
然後別人在下面走場地機制避免被秒殺看起來就很蠢
簡單說就是越後面的角色很像就是把前面的角色當白癡
原本以為老師強度還好後面應該也是這樣,結果就開始亂搞了,對了聽說原本設定第三
小隊會有男的,說實話我們當封印者的已經陰盛陽衰很久了,例如狼只有一個男的,羊
算比較性別平衡的
但後來說女角比較好賣就全部都變成妹子了
2.太農,太靠賽
這種遊戲簡單說就農關卡,農素材,然後回去做裝備,這沒什麼問題
問題是他實在太農了
農就算了,決定你強度的還不是農度,而是靠賽,還有這個成功機率非常低
農完材料你做裝備還要強化裝備,後面污染裝還要升級裝備,換句話說即便你花大把時
間農回家,最後你還要靠賽,不想靠賽就去課金拿防爆和成功率增加
常常看到有人農幾個禮拜什麼都沒有,最後就不想打了
3.神奇課金系統
首先就是大家熟知的一萬四泳裝
聽說這是韓國那邊要求的騷操作,但玩家和看熱鬧的才不管這些,總之樂意=一萬四的形
象已經深植人心
事實上他之後都沒有在玩這種智障操控啦,至少我玩的時候沒看到,這倒是可以還給樂
意一個清白
撇除一萬四,封印者的洗衣機很大程度的雷點就是他本來就很坑,大家都玩過刨冰機,
就和那個一樣
樂意這邊比較不好的操作是把人家原本韓國整套賣的時裝,直接收起來全部放到轉蛋裡
給你轉
這就導致時裝變的很貴啦,不管ABCD型,通通都只能用轉的,不像人家韓服都可以靠遊
戲裡賺的錢去買
說真的你與其課金去抽,你不如去數字網買幣再去拍賣場拉還比較便宜
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不過儘管有這麼多問題,至少遊戲打打打本身還是算好玩的,但是越來越疲乏的遊戲內
容,我覺得只是打的爽很難重返榮耀
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推 SuperSg: 代表玩家滿吃arpg這塊,DN,這款都穩定經營中 07/06 10:47
推 posen2012: 失敗的定義:沒超越艾爾 07/06 10:47
→ SuperSg: 尤其DN,復活這麼多次泰表她有其一定的魅力與市場 07/06 10:47
→ KimJongUn: 橫向捲軸動作又要多人遊玩 真的很少 台灣又沒有DNF 07/06 10:50
→ KimJongUn: 但韓系mmo個人基本不玩了 沒遇過不農的 07/06 10:51
→ SuperSg: DNF到底怎玩到倒的我還是想不透,而且沒有人想復活他了 07/06 10:56
→ SuperSg: 難道是因為有國際服的關係? 07/06 10:56
推 vivianqq30: 至少封印者沒有一位神之才能的李東信 07/06 10:57
推 ts01232165: 在中國太賺了 原廠也不想在台灣賺小錢 07/06 10:57
推 dog377436: DNF復活過 然後又倒了 證明台灣人不喜歡這款 07/06 11:04
推 habbit24: DNF 台灣玩家幾乎都跑國際服了 07/06 11:06
→ habbit24: 不過這類型遊戲玩到最後都是無止盡的農裝地獄 所以我退 07/06 11:07
→ habbit24: 了 07/06 11:07
→ max83111: ARPG的動作感泡菜遊戲做的真的很好 DN和CLOSER都不錯玩 07/06 11:08
→ max83111: 不過農老半天之後還要洗潛力搞強化真的很痛扣就是了 07/06 11:09
→ vivianqq30: 然後農到最後沒事就會跑去對戰 對戰又牽扯到平衡... 07/06 11:20
→ max83111: 就PVP和PVE以外也沒特別的事情能幹了 然後兩者都有點問 07/06 11:21
→ max83111: 題吧 不過遊戲本身我覺得也沒到失敗 泡菜遊戲的調調有人 07/06 11:22
→ shinobunodok: 說到對戰我就不爽 艾爾還有各種地形可以玩 封印者 07/06 11:22
→ shinobunodok: 只有訓練場 07/06 11:22
→ max83111: 接受有人不接受而已 07/06 11:22
推 lia1062001: arpg是不錯啊,真的就是太農整個把方向弄錯 07/06 11:46
推 xchyyyz: 太農 我玩韓版玩到後面農不完 07/06 11:52
推 d125383957: 手遊就算了,online game體力制玩到後面就有點悶 07/06 12:08
→ max83111: 你知道 體力制還是要你農的克制一點的系統呢... 07/06 12:12
推 sky449521: 封印者現在的PD也差不多 07/06 12:31
推 OldYuanshen: 有啦 有一個男的啦 只是頭髮長了點而已 07/06 13:13