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※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言 : LOL長期為DOTA遊戲的霸主, : 甚至還發明了MOBA一詞擠下DOTA類遊戲始祖DOTA當代詞 : LOL有自己的故事世界觀 : 長久發展下來英雄、系統、美術、操作 : 都已顯現成熟 : 如果現在還有遊戲團隊妄想挑戰LOL : 能用改編一次大IP的機會 : 選哪個比較好呢? SNK的格鬥天王 餓狼傳說 侍魂系列角色這麼多 做成dota-like應該很有市場吧 甚至越南大戰也能出一些奇奇怪怪的英雄 比如大招是吐血的殭屍 會跳的坦克 氣功波俘虜什麼的 不知是否當初拳皇online太失敗才不願再開發 不然以SNK對角色的美術設計與背景刻畫 吸引不會打格鬥遊戲的玩家不是難事吧 我就覺得侍魂角色很帥 可是不會玩只能亂按覺得很可惜 附上一個靠自己無法破台的劇情影片 https://youtu.be/Ch9KjHrMTNo
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