作者Israfil (贖罪聖音)
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標題[新聞] Sensor Tower公布2020年上半手機遊戲營收
時間Wed Jul 1 17:32:44 2020
Sensor Tower 公布 2020 年上半手機遊戲營收 較去年同期成長約 23% 達 501 億美元
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199313 巴哈姆特
根據數據調查公司
Sensor Tower 初步調查及估算,至
2020 年上半,全球消費者在
Google Play 及 App Store 商店消費金額總計約為 501 億美元,較 2019 年同期估算的
406 億美元成長約 23.4%。在此之前,2019 年則是較 2018 年成長約 20%。而今年的顯著
成長也反映出 COVID-19 的衝擊對全球 App 生態系帶來的影響,使得整體消費支出呈現增
長趨勢。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/82/4e495a7d85a49e6897a41e6c44192fu5.PNG
Sensor Tower Store Intelligence 顯示,2020 年上半可看出消費者對於手機遊戲興致勃
勃,其中一個原因也是因為全球各地許多民眾就地避難、隔離或是封城下導致的結果。與去
年同期相比,全球 Google Play、App Store 營收成長約 21.2%,預估帶來 366 億美元的
收入。App Store 較去年成長約 22.7%,營收推估為 222 億美元;Google Play 總營收約
為 144 億美元,成長約 19%。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/98/3845c093743a38d5bd4cfbb4a2192ga5.JPG
而
騰訊推出的
《PUBG Mobile》則是擠下了自家的《王者榮耀》,成為
2020 年上半營收最
高的手機遊戲。包括騰訊推出的在地化版本《Game for Peace》以及《Peacekeeper Elite
》在內的大逃殺遊戲,於全球 App Store、Google Play 商店預估營收達 13 億美元,不包
含中國的第三方 Android 平台。
《王者榮耀》是 2020 年上半營收排名第二的作品,在第三方 Android 平台以外的全球營
收約為以外的全球營收約為 10 億美元,較同期成長約 24.5%。這款 MOBA 作品同樣來自騰
訊,同時意味著該發行商從兩個商店中獲得超過 20 億美元的營收。
Mixi 的《怪物彈珠》則是從 2019 年上半以來維持著第 3 名的位置,在 2020 年上半約有
6.32 億美元的營收。《Roblox》和《Coin Master》分別位居第 4 和第 5 位,是收入最
高的前五款手機遊戲。《Roblox》近期達成營收 15 億美元的里程碑,《Coin Master》則
是接近 10 億美元的總營收。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/45/77a79db8d23d9e5e9de0629a9b192hl5.PNG
2020 年,手機遊戲新作的下載呈現上升趨勢,全球 App Store、Google Play 商店首次安
裝量推估為 285 億次,較 2019 年安裝量 200 億相比,成長約 42.5%。Google Play 則成
長約 1.5 倍,較去年同期成長 46.2% 達到 228 億。App Store 則成長約 29.5%,達 57
億次。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/68/2e55c4ded51a482baee72af50c192i85.JPG
從遊戲類別來看,大逃殺類遊戲毫無疑問是下載量的王者,騰訊的《PUBG Mobile》和
Garena 的《Free Fire - 我要活下去》分別排在第一、第二名,三至五名則是 Ruby
Game Studio 的《Hunter Assassin》、Eyewind Limited 的《Brain Out - 腦洞大師 囧才
大考驗》以及 Playrix《夢幻花園(Gardenscapes)》。
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Turing test(圖靈測試)是經由輸入談話內容至計算機、如果輸入者沒有辦法辨認得到
的回答是真人或是機器所答,則稱該計算機AI通過圖靈測試。
Q:如果輸入"
我喜歡妳....學妹。"之字串,下列何者回應之AI
最可能通過圖靈測試?
(A) "嗯! 學妹以後要成為學長的新娘!" (B) "學長是個好人....一定有比我好的對象"
(C) "啥? 誰允許你這樣說話的? 給我趴下!" (D) "醒醒吧,你沒有學妹"
《民明書房-從人工智慧到宅經濟》
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