
→ GodVoice: 風格變的話 還不如換個名字 另起爐灶 07/03 21:06
推 RaiGend0519: 把軒三引擎拿來做新作可能還賣比較多 07/03 21:07
推 whitewolf518: 寫實風格也還好 軒轅劍本來歷史感就很重了 07/03 21:08
→ dreamnook: 也許主美認為上Steam賣不偏寫實會被當作工口Game 07/03 21:09
推 whitewolf518: 如果要說動漫風格也不是沒有 蒼之濤和飛天歷險的建 07/03 21:10
→ whitewolf518: 模就滿像的 07/03 21:10

推 alwaysstrong: 早期2D加上水墨風格很棒啊 換成3D就沒那味道了 07/03 21:11
推 abcde79961a: 其實我覺得雙劍不管怎麼做都會被罵QQ 07/03 21:12
推 uranus013: 怕傳出去小孩在學校被笑你把拔是動漫宅處男 07/03 21:13
可是看航海王就變潮潮文青了
差別在哪?
推 probsk: 反正歐美人也不玩這個 07/03 21:13
→ dreamnook: 做成現代風格 被罵抄persona 07/03 21:14
推 lianginptt: 所以到底為啥從4代開始就堅持做3D,有官方解釋過嗎? 07/03 21:14
大宇這種大廠這年頭還做2D遊戲會被笑死吧
推 ClawRage: 白貓的趙靈兒嗎 07/03 21:15
YES
推 whitewolf518: 3d成本較低 而且2d團隊也都不在了吧 07/03 21:16
推 StBernand: 說句現實的,卡通風格真的比較好做,技術面上不像擬真 07/03 21:16
→ StBernand: 那樣硬,也比較好達到,偏偏大宇就硬要往吃力不討好的 07/03 21:16
→ StBernand: 方向走 07/03 21:16
推 insominia: 2D能做成像香草社那樣的話也沒人有話可說吧 07/03 21:17
推 lianginptt: 2D做得好是要笑什麼?大宇算大廠嗎? 07/03 21:17
以臺灣而言的話啦
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 07/03/2020 21:18:36
推 ray57401: 同意9樓,雙劍現在無論怎麼做都會被罵的…… 07/03 21:19
推 probsk: 就有人一直吹3D成本低啊 也沒想過3D的天花板可以很高 07/03 21:20
推 jackyT: 3D天花板就大家最愛的最二生還者啊 07/03 21:25
推 Zeppelin: 因為現代會動的HD2D比3D更貴,除非你能接受雙劍改成靜畫 07/03 21:28
→ Zeppelin: AVG或低解析點圖風,不然3D有現成引擎,有設備補捉動作 07/03 21:28
→ Zeppelin: ,誰錢太多做2D 07/03 21:28
→ h1236660: 之前新聞稿說仙劍走唯美風,可能會跟你說的比較接近 07/03 21:29
→ probsk: 現成引擎做出來就是面癱劍 設備就不是錢嗎 07/03 21:29
→ h1236660: 我猜是不想讓雙劍風格打架所以一個寫實一個唯美 07/03 21:30
→ h1236660: 因此我覺得DOMO還真的是選了一條辛苦的路 07/03 21:30
→ h1236660: 我也不清楚為什麼其實也有比較簡單的路但是不選這一條 07/03 21:31
→ h1236660: 之前我在追霸劍霄雲錄情報時有看到訪談說2D與3D所需要的 07/03 21:33
→ h1236660: 人才會不太一樣,可能需要重招人,2D3D通才的不多 07/03 21:33
→ probsk: 香草社算是現在2D的頂點了吧 他們也還用不到3A的預算 07/03 21:33
→ bestadi: 看到八方旅人 說真的好的2d回合制 重點在戰鬥節奏掌控 07/03 21:37
推 Kaken: 在台灣大宇算了吧 曾經 07/03 21:43
→ Kaken: 不過我覺得應該是要讓仙劍跟軒轅劍在視覺上做出區隔 07/03 21:44
推 mosqutiolamp: 遊戲性差啊,就特別容易被挑東西罵 07/03 21:46
推 probsk: 國產遊戲嘛 跑的順暢就已經可喜可賀了 07/03 21:48
推 CTTSAI: 時空旅人? 07/03 21:51
→ hidexjapan: 八方是全3D建模,只是讓你看起來像2D 07/03 21:53
推 okah: 好像個人喜好不同了,我是比較喜歡動漫建模 07/03 21:55
推 chino32818: 能弄像八方那種風格我會買 07/03 22:07
推 FoehnWind: 上面有人說為什麼不走簡單的路,只能說現在不走,未來 07/03 22:13
→ FoehnWind: 就會越來越困難。 07/03 22:13
推 ray57401: 總是要有人走困難的路的,難道台灣的遊戲要一直往簡單的 07/03 22:26
→ ray57401: 方向去嗎?現在還可以接受,10過後只會被罵更慘而已 07/03 22:26
→ ray57401: *10年 07/03 22:26
推 whitewolf518: 像風格的話 四代雖然整體不太像動漫 但玩到魚人族、 07/03 22:30
→ whitewolf518: 多毛族還是會覺得很有趣 所以重點還是故事本身吧 07/03 22:30
→ whitewolf518: 穹扉也塑造出滿成功的賣萌擔當 07/03 22:30
推 StBernand: 總要有人走困難的路不是拿消費者來練功好嗎 07/03 23:40
推 hayate65536: 我覺得四代有抓到畫面跟劇情的平衡,5代開始崩 07/04 00:54
推 alinwang: 不要去期待像國外出3A大作,就問台灣市場有出了個不分 07/04 07:12
→ alinwang: 國內外賣破百萬套的單機遊戲嗎? 07/04 07:12
→ kisusu: 問題是大宇3D技術笑死人 07/04 11:26
推 freezenxx: 八方旅人的那個2D貴到爆好嗎?大宇有錢做那個? 07/04 13:21
→ shane24156: 看看法爾康 軌跡3D還是賺爽爽 被人罵又怎樣 07/04 14:30
推 Rhonny: 至少遊戲性跟人設做到像falcom吧 07/04 16:40
推 IB1SA: 先將人設搞起來 07/04 17:00