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日版剛開服入坑,同時有玩過類型相似的千年戰爭跟御城收藏 玩了快半年覺得方舟有兩個讓我很不喜歡的地方 一個是養成 大多數的角色要練到大成需要經過兩次昇進(類似其他遊戲的覺醒,滿等才能昇進,昇進後 等級回到1,主動跟被動技能會有變化),要練技能(練滿是7級,某些角色的技能還需要專 精,最高專3) 練等級要錢要經驗卷,兩種東西都要農 昇進要錢要素材,有的高階素材還要先農好幾種低階素材然後再到基地合成 https://i.imgur.com/5L9u8xc.jpg 練技能要技能書要素材 https://i.imgur.com/Y2Zc19j.jpg 二是整個遊戲的…節奏?速度? 方舟沒有掃蕩或委任機制,整個遊戲跑完一關的速度大概要花個2-3分鐘甚至更久,這還是 在有開兩倍速的情況下 每週固定的掃蕩作戰更長,一場打完大概要20分鐘,要拿完所有獎勵至少要打5場 單純只有一個是還好,但是這兩件事情加起來真的會讓人覺得很麻煩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.123.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593588961.A.22B.html
dolphintail: 我覺得這兩個都不算什麼大問題,FGO這兩點更嚴重07/01 15:39
※ 編輯: polanco (223.138.123.61 臺灣), 07/01/2020 15:40:08
OEC100: 前期還好後期重複內容時間久真的會不耐煩07/01 15:40
dolphintail: 方舟不曉得是好還壞??他UI設計的很好,可以開連點07/01 15:41
dolphintail: 程式一直刷07/01 15:41
NukAnah: 這點我認同,不給掃蕩,好歹給個三四倍速吧XDD07/01 15:41
a204a218: 我倒覺得農度滿剛好的,平常不用太花時間,也沒什麼體07/01 15:42
a204a218: 力溢出的問題07/01 15:42
au6vmp5846: 不是玩過千年嗎 那個還要自己擺上去耶?07/01 15:42
千年除了大討,其他關卡的速度差不多或快一點,隊伍養起來甚至不用放滿員就可以開始放 置 而且千年覺醒要花的素材沒舟遊這麼費工
a204a218: 倍速這大概就是程式底層的問題了,現在有些技能和角色07/01 15:45
a204a218: 就在一倍速和二倍速下的DPS有差異,如果放大到三四倍速07/01 15:45
a204a218: 那大概真的會出問題07/01 15:45
※ 編輯: polanco (223.138.123.61 臺灣), 07/01/2020 15:46:08
gibbs1286: 我都是掃蕩開著去洗澡,回來剛好打完 07/01 15:46
wutomy2000: 方舟殲滅是真的久 我也是都洗澡前開模擬器放著打 07/01 15:59
coolljeremy: 廣告不是主打要花腦(時)筋(間)嗎? 07/01 16:46
tn00371115: 不用模擬器根本沒法玩 太花時間 07/01 16:49
a204a218: 花時間?以前可是被調侃上線十分鐘下線十小時啊 07/01 16:54
plzza0cats: 台版很花時間嗎== 當初我第一天30分鐘長草 07/01 17:14
hellowworld: 花時間是不抄作業,抄作業很快啊 07/01 17:59
tobryant: 模擬器玩就很休閒 開連點還能去打把lol 07/01 18:24
miarika123: 小卡刷下去回體就很花時間了== 07/01 18:29
Irenicus: 不奢求什麼掃蕩券 對我來說有全自動二倍速已經很好過了 07/01 18:39
Irenicus: 少前還只有那半殘的計畫模式..... 07/01 18:39
DICKASDF: 你沒玩過別的手遊嘛... 那些更麻煩 07/03 04:45