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大型遊戲公司隨便一個開發團隊都是幾十人 用很小的團隊一人兼多職來計算好了 以台灣薪資來算的話 20人團隊 假設每個人都不計較薪水 能領5萬的也跑去領22K 那麼領低於最低薪資22K做功德不繳勞健保不領獎金年終買夢想的 一年就已經要528萬 一款中大型遊戲開發起來都要兩年以上 所以即便用這麼低的薪資去計算成本 隨便也都超過1000萬台幣 這還是用台灣薪資去算喔,日本美國等地方真要用22K等級壓搾薪資只會更高 而且這個金額還只是單單薪資本身(還是預設全部員工被壓搾) 不含水電瓦斯房租授權軟硬體行銷外包接洽公差車馬費勞健保稅金等 一大票各式支出 加加總總起來 只要是勞力密集又要求技術的產業 成本都不可能低到哪去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.209.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594174802.A.B0B.html
OochunoO: 台灣現在22K只請得到企劃新卒了07/08 10:20
所以啦,光用不可能的低薪資都要千萬起跳的開發成本了 那些3A大作團隊當然有機會都會投靠大公司
akuma183: 雖然比不上人力 電腦也是要錢的啊07/08 10:21
※ 編輯: astrayzip (111.243.209.8 臺灣), 07/08/2020 10:22:05
lomorobin: 這問題跟”開公司很花錢嗎”一樣07/08 10:24
※ 編輯: astrayzip (111.243.209.8 臺灣), 07/08/2020 10:24:23
lexmrkz32: 沒個35K~50K請不到人吧?07/08 10:29
請不到啊 所以成本隨便都還要再往上乘個兩倍 光二十人這種不大的團隊隨便都是幾千萬幾千萬了 3A那種破百人的當然都靠大公司 ※ 編輯: astrayzip (111.243.209.8 臺灣), 07/08/2020 10:34:45
kojj: 現在的人力成本,可以去翻上市櫃財報,大約4-12萬不等 07/08 10:47
YOLULIN1985: 以前家裡去對岸開工廠,前三年那邊都是支出沒收入, 07/08 10:52
YOLULIN1985: 只能從台灣這邊一直丟錢過去 07/08 10:52
YOLULIN1985: 中間還遇到某間銀行要把貸款全收回差點破產的鳥事 07/08 10:53