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※ 引述《adagiox (adagio)》之銘言: : Xenoblade系列是高橋哲哉及旗下人員搞得, : 兩款他都負責總監, : Xenoblade當年以開放世界聞名,雖然導航受人詬病, : 劇情雖然有點套路都也還不錯,世界觀建構的很有趣, : 戰鬥系統也還ok。 : 但同組人馬製作的續作Xenoblade2怎麼會歪成這樣? : 戰鬥系統崩壞,導航還是沒修,地圖是更複雜沒錯, : 但劇情整個壞掉,竟然還有轉蛋抽卡抽妹仔, : 講白了就是奶子阿。 : 高橋哲哉是抽大麻做Xenoblade2嗎? : 怎麼會整組都鏘掉? 高橋哲哉也是個很隨興的製作人,當下喜歡什麼就塞進遊戲裡 喜歡澤野弘之的作曲所以就找他來做XBX的BGM 看了樂園追放很喜歡所以就找saitom當XB2的主人設 轉蛋八成也是有在玩手遊......不過這個算是猜測 至於"製作XB2時人手被任天堂抽去支援BOTW",這個是有根據的舊聞 https://hyperts.net/xenoblade2-interview/ 這篇訪談說到本社100多人被抽到剩下約40人 https://www.papenspiling.com/entry/xeno_x_2_development_system 這一篇統計了XB1、XBX、XB2三作的開發人數 XB2的人數是最多的,不過大部分都是外包的3D建模跟過場演出 自家人數不足又加上任天堂要求在2017年上市,成品品質差強人意是理所當然的 https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/ 石碑社到現在依舊是人手不足的情況 除了XB系列新作跟一直沒消息的ACT新作,還要幫任天堂招募BOTW2的人手 但玩家能感受到他們是有在做事的,即便是墊檔的XBDE也是誠意十足 反觀某家出手就是千萬大作的公司(下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.9.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593989908.A.645.html
wertyorz: 認真一推!! 07/06 12:22