→ lomorobin: 老任:我偏不要 07/09 23:03
推 proprome: 你覺得動森變成寫實生物 會比可愛風好嗎? 07/09 23:04
這兩回事啊
這篇是在說SWITCH性能強
PS系列是不是就沒用了
※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 07/09/2020 23:05:39
推 ilovptt: 技能點有限,老任全點自家遊戲設計啊 07/09 23:05
→ b79205: 任天堂做得出來頂尖主機嗎 07/09 23:06
推 yao7174: 不會 N64基本上就是頂尖性能 可是完全沒有稱霸遊戲界啊 07/09 23:06
推 ching1210: 老任技能不都點在體感上嗎?看看wii 看看健身環 07/09 23:06
→ ringtweety: NGC: 我還不是輸慘了 07/09 23:06
→ yao7174: 記得老任之前只要想要在性能上稱霸都會搞得很難看 07/09 23:07
推 ryoma1: 這樣GF會很難辦啊(又得砍個幾百隻才行) 07/09 23:07
推 njnjy: NGC性能很強啊 07/09 23:07
推 jackyT: 現在的路線就是放棄追求技術力的 07/09 23:07
→ jackyT: 484以為追求硬體跟圖學免錢 07/09 23:08
推 a880512003: 怎麼可能做不出頂尖主機 == 出了貴得要死有人買嗎 07/09 23:08
推 StarTouching: 不會 因為性能頂尖就會犧牲遊戲性 07/09 23:08
→ a880512003: 現在一萬一堆人嫌貴了 買一堆鋸齒割眼睛 07/09 23:09
推 klaynaruto: 可變掌機就是switch賣點啊 維持這件事再把畫質性能拉 07/09 23:09
→ klaynaruto: 上去 可能稍微超越科技水準? 07/09 23:09
→ njnjy: 性能沒一次到位 才能出新主機 賺錢啊 07/09 23:09
→ StarTouching: 你看reFF7是因為遊戲性大受好評嗎? 07/09 23:09
→ StarTouching: 性能頂尖變成在追求電影般的演出 07/09 23:10
→ StarTouching: 就不會出現動森這種遊戲了 07/09 23:10
→ dolphintail: 價錢$$$$$$$事實上是很多人用不到那麼好的性能 07/09 23:10
→ lucky0417: 不可能 性能好會變大台 客群就不同了 07/09 23:10
→ njnjy: 不然光榮為什麼有一堆帝王賺猛將賺 07/09 23:10
→ dolphintail: 價格變高銷量只會下跌 07/09 23:11
推 a3831038: 做得出來一台賣你兩萬你要買模樣 07/09 23:11
→ njnjy: 三國志為什麼還要加強版 07/09 23:11
→ yao7174: 因為三國志還有加強的餘地啊 07/09 23:12
→ njnjy: 就是逼玩家入坑啊 07/09 23:13
推 bestadi: 其實堆硬體效能最簡單 但別忘了硬體外還要遊戲軟體阿 07/09 23:17
→ bestadi: 如果軟、硬體收支不能平衡下 老任不會刻意推高效能硬體 07/09 23:17
→ scott032: 頂尖又怎樣 會用廣告唬人才是真的 07/09 23:18
→ ringtweety: 今天如果單純搞家機 不搞其他特色 那NS(這樣也不會叫 07/09 23:18
→ ringtweety: Switch就是了) 性能或許會贏PS4 但這種贏法也贏不久 07/09 23:19
推 lian4302: 他們就是堅持要壓在某個價錢內吧 讓玩遊戲的人容易買 07/09 23:21
→ bestadi: 重點老任可怕在硬體配合遊戲軟體設計規劃能力 07/09 23:21
→ ringtweety: 等到索軟下代出了 我假設的這主機 未來性完全輸Switch 07/09 23:21
→ bestadi: 從1-2-switch到labo跟健身環、瑪派發揮自身硬體極限 07/09 23:23
→ tadanobuta: 任:性能?Tlou2,FF7re有比寶可夢,動森賣得好再聊吧 07/09 23:23
推 globe1022: 硬體頂尖,售價太高,自家遊戲開發成本也高漲,真的沒 07/09 23:27
→ globe1022: 有比較好 07/09 23:27
推 saul86103: 堆性能=拉高售價=沒人買 成本拿去搞電池續航比較實在 07/09 23:28
推 ice76824: 人家走的路線不用太高配備啊 07/09 23:29
→ saul86103: PS4賣得比pro好就證明了便宜能玩才是主流 07/09 23:29
推 AndyMAX: N64、GC都是當代頂尖 然後就爆死惹 頂尖的ARPG打不贏PS1 07/09 23:30
→ AndyMAX: 、2的垃圾RPG 07/09 23:30
推 Lizus: 遊戲如果要賣多 是要走大眾普及路線 賣超貴可能只有少數硬 07/09 23:31
→ ringtweety: 你今天性能好 相對的 你本家的遊戲也要跟得上其性能 07/09 23:32
→ Lizus: 核玩家會買單 07/09 23:32
推 ogt84your: switch賣點就能變換手持 你有考慮到續航力和散熱問題 07/09 23:33
→ ogt84your: 的話就不會發這文了 07/09 23:33
推 lonlon9: 不是每個三廠都作得出3A級大作 07/09 23:34
推 bestadi: 其次是3A大廠會越來越怕失敗 做一堆同質性的遊戲出來 07/09 23:35
推 ice2240580: 事實就是遊戲只分好玩/難玩 07/09 23:35
→ ringtweety: 那這樣本家遊戲開發成本也變高 時間也得拉長 對於靠一 07/09 23:36
→ ice2240580: 只看性能的話那不就硬體擺出來就可以評分了 還用玩嗎 07/09 23:36
→ bestadi: 這世代不是走上古like就是黑魂like 要不然就大逃殺 0.0 07/09 23:36
→ ringtweety: 堆本家主打的老任 不見得會取得最好的收益 07/09 23:37
→ ice2240580: 像最近NS可以玩到紅白機的坦克大戰了 我也覺得很好玩 07/09 23:38
→ ice2240580: 屌打現在一堆遊戲 07/09 23:38
推 llzzyy01: 現在的switch的硬體就不可能做高性能 07/09 23:40
推 ayubabbit: 不能 任天堂硬體部門太弱又沒有自己生產 07/09 23:44
→ ayubabbit: 同性能價錢拚不過ps4 除非賠錢賣 07/09 23:44
→ bestadi: 老任做硬體心態是...做玩具 不可能想賠錢賣玩具的 XDD 07/09 23:46
推 ayubabbit: 像當年sega SS就有打算跟PS拚價錢 07/09 23:48
噓 asgardgogo: 64 GC都不知道是有多菜 07/09 23:48
→ ayubabbit: 結果SS降價1000 PS下周就直接降1500 07/09 23:48
推 ssd123698745: 沒人知道這行業怎麼變化,當年老任性能最強但是被三 07/09 23:50
→ ssd123698745: 廠出走打翻了 07/09 23:50
→ leamaSTC: 主機價格不提 你覺得老任要拼性能還要顧新玩法 有可能嗎 07/09 23:50
→ ssd123698745: 當然現在這個三廠獨佔快要消失的年代,老任本家加上 07/09 23:50
→ ssd123698745: 性能能跟上其他兩家的主機的話的確是無敵 07/09 23:50
→ leamaSTC: 然後老任本家遊戲每款再多個一兩年開發時間 不會島嗎? 07/09 23:51
→ ssd123698745: 不過也沒這麼多如果就是了 07/09 23:51
→ bestadi: 呃.. 問題是老任現在開發人手不夠啊 效能跟上人才也要阿 07/09 23:51
→ ssd123698745: 就連索尼都開始在硬體上要跟不上微軟了,老任脫隊這 07/09 23:52
→ ssd123698745: 麼久不是要做就做的 07/09 23:52
→ bestadi: 高橋就有說硬體提高 人跟錢還是沒變 只能繼續省錢做遊戲 07/09 23:52
→ ssd123698745: 效能提高做和現在一樣的遊戲,花在優化的心思可以少 07/09 23:53
→ ssd123698745: 一點啊(揍飛 07/09 23:53
→ ssd123698745: 但是創意又要效能,就是價格要飛天,所以很難啦,現 07/09 23:55
→ ssd123698745: 在這樣把餅做大也沒啥不好 07/09 23:55
→ qaz911420: 4 不過科技樹不同 這樣也蠻好的 07/10 00:09
→ allenlee6710: 要可攜 效能就不可能到太好啊 07/10 00:13
推 drph: 老任就是做了N64、GC、Visual Boy之後發現性能厲害根本沒啥 07/10 00:17
→ drph: 用,所以之後都很聰明的不去拼性能 07/10 00:17
→ rucarl: 不是。 07/10 00:19
推 drph: 再說要一家京都傳統玩具公司和全球最大軟體os霸主&有自己半 07/10 00:20
→ drph: 導體部門的世界領先消費電子集團拼主機性能,是不是哪裡搞錯 07/10 00:20
→ drph: 了什麼 07/10 00:20
→ drph: 光是和玩家公司殺得難分難捨就夠其他兩家丟臉了好嗎 07/10 00:21
→ drph: *玩具公司 07/10 00:21
→ EricTCartman: 難分難捨 你是說ns屌打已經要下班的ps4嗎 07/10 00:22
推 ryoma1: 世界同期銷量曲線圖來說,NS跟PS4確實是一直互相交叉啊@@ 07/10 00:26
推 philip81501: 不需要那些跟風者 07/10 00:33
推 cat05joy: 你這樣那GF公司會死 07/10 01:02
推 rbull: 你任天堂不拚性能也不能連料件品質都偷工減料啊 07/10 01:18
→ randyhgmac: 大概就是當年SONY乖乖跟老任合作沒有撕破臉的世界線? 07/10 01:43
推 randyhgmac: PSPGO X過後其實是不錯的模擬器用機 07/10 01:53
推 ssd123698745: NS贏的是生命週期同樣時間點的銷量 07/10 03:14
→ ssd123698745: 所以你一直想誤導成PS4晚期只是在瞎扯而已 07/10 03:14
→ ssd123698745: 不然我也可以說PS4前期根本沒對手,微軟和老任都自 07/10 03:15
→ ssd123698745: 己爆炸,結果賣的還是沒NS快 07/10 03:15
推 kamir: N64就沒多顯眼的表現 07/10 06:30
→ krousxchen: N64不顯眼啊?那麼馬力歐64跟時之笛就不會被封神作了 07/10 06:53
推 roter: 性能頂尖就稱霸?不一定 但價格一定高到稱霸 然後就一堆人 07/10 07:01
→ roter: 包括原po就在網路上問“現在該不該買ns?” 07/10 07:01
推 pf270801: N64真的顯眼還不快出迷你N64來薛爆我這個盤子的錢包? 07/10 08:21
推 MADAOTW: 如果任天堂一直燒錢在主機效能上,我看現在早就被Sony 07/10 08:43
→ MADAOTW: 併購了 07/10 08:43
推 philip81501: 什麼邏輯 那PS每一代都顯眼怎麼不繼續出mini? 07/10 09:02
→ philip81501: 跟風市場並控制不是索尼的拿手招式? 07/10 09:03
推 just1216: N64跟NGC都是當時代性能最好的主機 全都慘敗 07/10 09:16
→ just1216: 站在起風處才是主機戰最重要的戰略點 07/10 09:16
→ YJSai: 性能低毛利高 07/10 10:50
→ Siu: 不會 遊戲還是那幾個 07/10 11:15
推 silencedance: 照你的邏輯 你覺得索尼沒有全面輾壓的原因是啥? 07/10 11:18
推 JKL218: 任天堂不是不想而是做不到吧 07/10 12:27
噓 SapphireNoah: NS是有多便宜? 綁東綁西黃牛價還不是一堆盤子買單 07/10 17:37
→ SapphireNoah: 價格根本不是問題 07/10 17:38