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https://unwire.hk/2014/07/22/3d/headline/ 3D 化成本較低、修改易、畫面亦更流暢 Hei 認為,日本的 2D 動畫在銀幕上轉為 3D,除了帶來新鮮感之外,亦很大程度因為成 本考量。他說:「當你畫電視動畫時,Frame Rate 可能可以寬鬆一點,不時偷格,成本 可以很低。不過要上到大銀幕,除了畫面細緻度要講究,Frame Rate 也最低限度都要有 24 FPS,更高的甚至像哈比人的 48 FPS。使用 2D 來製作,就算配合電腦技術也是相當 麻煩的事,一旦要修改,單是一分鐘已有千多格要重繪,成本自然較難控制。而使用 3D 製作就可更有效率,設定動作、鏡頭、打燈後,接下來只是 Rendering 的時間問題。而 3D 製作亦更有彈性、要修改比 2D 容易,而且出來的畫面亦更流暢。」 http://www.u-acg.com/archives/18351 長年以手繪為主流的日本動畫大約在 2000 年後,以美少女為賣點的校園類作品遽增, 3D 技術主要被當成節省手繪成本的工具,因而大量用在動作場景運鏡、繁雜的背景細節 、交通工具、機器人……等部分。 但自從《光之美少女》在片尾曲固定以 3D 人物帶動跳的方式引發廣大迴響後,許多 3D 公司紛紛思考在維持動畫主要特色時,如何運用動態捕捉技術,解決因時間不足,造成 3D 動畫師無法將角色動作更精細調整的問題。 https://www.storm.mg/article/407501 手繪真的比較貴!日本動畫製作成本太高,日本政府邀集業界找對策 與歐美國家多半採用3D的動畫製作方式相比,日本動畫至今堅持採用2D的表現方式,在成 本等方面負擔較重,像是日本動畫業界近年就受到電視局抗議,要求刪減動畫製作費用, 動畫業者陷入困境的情形可見一斑。而為減少製作開銷,日本動畫業者近年開始將較需要 大批人力的作業,外包給中國或南韓人員,間接造成中國、南韓動畫製作技術上升。目前 日本動畫在全球動畫市場上,雖仍有極大的市占率,但整頓動畫作業現場、提高生產效率 ,及改善動畫製作者的待遇,仍是日本動畫業界的一大課題。 --------- 3D比較省錢是真的啊,連日本政府都這樣講了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.86.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594367356.A.156.html
Nravir: 2D靈壓希望未來不要消失,宮老也玩3D惹~慘 07/10 15:52
zeus7668: 日本跟歐美比 去查成本不就知道了XD 07/10 15:54
zeus7668: 如果是日本國內的2D和3D比還比較有爭論07/10 15:55
Nravir: 歐美各種職業都是專業很貴,所以慣老版才來亞洲找奴外包07/10 16:02
※ 編輯: seiya2000 (223.140.86.100 臺灣), 07/10/2020 16:08:20
astrayzip: 其實歐美做動畫薪水也不高07/10 16:11
astrayzip: 是亞洲人平均薪水不高所以給亞洲代工成本更低07/10 16:11
WindSpread: 笑了 都這麼窮了還要被砍經費07/10 16:14
GPX2020: 日本自己子供番偶像番也一堆假2D真3D了 07/10 16:14
zeus7668: 還特地多貼一篇 要不要去查查stand by me的成本 07/10 16:19
找不到,你知道直接講不就好了
zeus7668: 歐美動畫師就普通人 日本是奴工 台灣是行政人員的價位 07/10 16:19
※ 編輯: seiya2000 (223.140.86.100 臺灣), 07/10/2020 16:22:56
yellowhow: 動作場景3D比較省錢,但要弄得好看一樣不便宜07/10 16:27
yellowhow: 不過好處大概就模組弄好後之後可以繼續用07/10 16:27
yellowhow: 只要是有機會出續作的,3D是很好的選擇就是了07/10 16:28
bluejark: 3D省錢個屁 3D的人力技術可是很貴的07/10 16:32
astrayzip: 3D很省啊,你3D跳舞比2D省多了07/10 16:36
astrayzip: 2D跳舞更貴07/10 16:37
astrayzip: 汽車也是3D省,2D汽車要不崩更貴07/10 16:37
astrayzip: 不然日本也不會一堆動畫公司跑去用3D07/10 16:38
astrayzip: 就是因為某些畫面3D比2D省多了07/10 16:38
bluejark: 那是忽視人力技術的估算 07/10 16:42
bluejark: 外行人來看 不就是在電腦上做一做而已嗎 07/10 16:43
zeus7668: 重甲王講到重點啦 就是"某些"畫面3D便宜 其他還是2D便宜07/10 16:43
zeus7668: 如果3D是絕對便宜日本早大量使用了07/10 16:44
astrayzip: 絕對便宜很難啦,日式仿2D要自然太難07/10 16:45
yellowhow: 省錢只是跟2D比起來而已,如果要做到同樣品質的話07/10 16:49
yellowhow: 但要做到高品質都一樣要不少錢...07/10 16:50
astrayzip: 3D要自然到跟2D一樣要大量頂點變形07/10 16:52
astrayzip: 像寶石之國就用了一堆頂點微調 07/10 16:53
astrayzip: 日本動畫畫風風格化導致要完美重現的成本太高 07/10 16:53
astrayzip: 正面跟側面等不同角度完全不符合立體透視07/10 16:53
astrayzip: 這方面要調自然反而要大量人力 07/10 16:54
astrayzip: 靜態很完美,動起來就破功了07/10 16:54
yellowhow: 不過聽人說最花錢的就是一開始建模?07/10 16:56
siyaoran: 笑了 歐美動畫製作成本是日本的幾倍? 跟歐美比日本竟敢07/10 17:19
siyaoran: 說自己成本貴??07/10 17:19
ming1053: 2020年還有人信3D動畫成本低 老鼠一部動畫成本幾億鎂07/10 18:00
ming1053: vs 日本一部季番成本幾億日幣 哪個便宜?07/10 18:02
ming1053: 日本外包問題根本原因是業界不出正常薪水雇人07/10 18:03
ming1053: 不是什麼相對成本高07/10 18:04
haohwang: 不能以日本動畫界看3D的成本,因為日本流行2D,然後很多07/10 18:35
haohwang: 時候"為了省成本才在用3D",注意:不是3D省成本,是因為要07/10 18:37
haohwang: 省成本才用3D,做出來的成果當然就廉價感很重。 07/10 18:39
日本2D也是各種省成本啊 迪士尼2D動畫電影有比3D省錢嗎 ※ 編輯: seiya2000 (101.136.225.135 臺灣), 07/10/2020 18:45:57
haohwang: 3D動畫跟2D哪個貴?https://bit.ly/38Kr5Ai 07/10 18:46
iqeqicq: 越南也有接日本動畫代工的 07/10 19:02
Nravir: 因為老鼠錢多隨便燒,日本不知道省啥給出香蕉價弄出廉價感 07/10 19:11
haohwang: 補充上個連結的遺留問題,三渲二 https://bit.ly/2XKYhnL 07/10 19:11
Nravir: 然後日本時間壓力還超大各種爆肝,美國這樣玩應該算虐待? 07/10 19:12
Nravir: 3D同樣的時間2D要弄更多人員來幫忙,這我自己弄過的感覺 07/10 19:14
Nravir: 歐美專業人士大概就精英士兵,亞洲就三色雜兵便宜卻多專業 07/10 19:15