→ mn435: 你確定有巫師三XD 07/03 20:06
→ LABOYS: 那個斬殺動作很有那個意思啊,當然我說的不是流暢度 07/03 20:06
→ LABOYS: 他打法就是在那邊繞,滾,丟這丟那,感覺玩起來就很像 07/03 20:07
推 Ryo5566: 一坨屎 07/03 20:08
→ mn435: 喔喔 就動作 我還差點以為他要3a了 07/03 20:08
※ 編輯: LABOYS (114.25.132.200 臺灣), 07/03/2020 20:08:59
推 gino0717: 打架就跟跑步游泳一樣 07/03 20:09
推 probsk: 大宇就一直想跟3A大廠拚啊 07/03 20:13
→ hoe1101: 特效看起來是奇幻風或是科幻風特效,好突兀 07/03 20:15
→ hoe1101: 界面的話就地平線界面 07/03 20:16
推 speed7022: 畫面沒有到沒關係,但是完全沒打擊感... 07/03 20:20
→ ChiehGG: 大宇一直走錯方向 畫面一直升級 內容物一直倒退 07/03 20:20
推 w520670: FF7R擺在那邊也不會抄 可憐吶 07/03 20:23
→ hoe1101: 看起來就比古劍三還慘 07/03 20:24
推 sai007788: 幹那個動作不是像而已,連施放符文動作都學了 07/03 20:26
→ ray0305: 平平都是回合制改動作類 軒7的打擊感比FF7RE差好多 07/03 20:32
推 mekiael: 軒轅劍個人覺得最重要的還是歷史劇情的連結 07/03 20:32
推 acopika: unreal用的像unity 感覺會被酸暴 07/03 20:38
→ acopika: 另外比起打擊感 不管敵方還我方特效都亮過頭了 07/03 20:41
推 Yanrei: 巫師3不就是當年的梗嗎?XDDD 07/03 20:45
推 shinobunodok: 我覺得這不是老軒轅劍玩家想要的東西 07/03 20:45
→ ziya: 誰來貼一下當初說跟他一樣的資源他也能做出巫師3的新聞 07/03 20:48
推 zseineo: 還是想幫那個製作人(?)說話一下 他當初是在回答支線的 07/03 20:50
→ zseineo: 豐富度之類的問題 然後就被說成能做出巫師三了w 07/03 20:50
→ blackone979: 那招橫掃到底為啥要這麼緩慢 07/03 20:51
→ horse2819: 巫師的戰鬥母湯.. 07/03 21:05
推 mahimahi: 打架是還ok 最大的問題大概是戰神既視感 07/03 21:11
推 Daedolon: 寧可多破幾輪聖劍傳說3 = = 07/03 21:43
推 corey5048: 我覺得既然走武俠風格 迴避可不可以也武俠風啊? 07/03 21:45
推 gm79227922: 以戰神來做參考的話 這個戰鬥太彆扭 不像戰神動作的爽 07/03 22:24
→ gm79227922: 快感 像是把黑魂人物放到戰神世界一樣 07/03 22:24
推 h1236660: 你這篇不錯 07/03 22:26
→ h1236660: 另外拳擊是會有踉蹌效果,我文章內有寫 07/03 22:31
推 jueda: 其實巫師的戰鬥很無聊,沒什麼亮點,但劇情還不錯 07/03 22:50