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早上會起來上班 晚上會回家睡覺 商店晚上會關門 擋到路還會跟你說借過 想當年在下也是木桶小隊的一員 沒事就跟著npc走來走去 看他們到哪上班 回家住哪 誰和誰住在一起 雖然沒有表現出太多細節 但以沉浸感來說 真的有像在木桶鎮生活的感覺 當年npc有作息這設計 是不是 超神的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594036635.A.23C.html
s32244153: = = 07/06 19:58
aterui: 當時是PS時代,那個年代算很強了 07/06 19:59
ayubabbit: 有作息嗎 這款不是沒有日夜? 07/06 20:01
dreamnook: 這款真的滿神的 07/06 20:01
ashrum: 國產沒有對手,當時大宇全都神作 07/06 20:02
beckwon: 怎麼沒日夜,都有小鬧鐘提示你遊戲裡的時間了 07/06 20:11
LiNcUtT: 2d時代大宇技術力不輸日廠我覺得 07/06 20:34
LiNcUtT: 3d後才翻掉 07/06 20:34
whitewolf518: 情懷加成居多吧 技術方面本來就和日廠有一段差距了 07/06 20:40
abc55322: 覺得阿貓阿狗就算完全不變在現在也能壓倒性好評 07/06 20:42
f222051618: 除了美術要更新 阿貓阿狗完成度根本滿分神作好嗎 07/06 20:43
abc55322: 阿貓阿狗最強的就美術耶== 07/06 20:44
unname: 聽說3代開發中 不過不是DOMO做的 07/06 20:57
MichaelRedd: 阿貓阿狗90年代神遊戲,美術.音樂.劇情.人設全部都神 07/06 20:57
beckwon: 阿貓阿狗應該還是砍了不少東西,東南住宅區有不少街道主 07/06 20:58
beckwon: 線劇情都不會經過 07/06 20:58
beckwon: 下水道探險找到的死人骷髏也沒有後續的劇情補充 07/06 21:02
danieljou: 莎木:......。新時代與舊時代的失敗者 07/06 21:13
sapii: 阿貓阿狗真的好玩啊,npc點很多次還會觸發隱藏對話 07/06 21:49
LBJKOBE5566: 很神 當初出二代我多興奮 一發售衝一波 結果是垃圾 07/06 22:01
gm3252: 真的很神,當時畫面的美感完全不輸給現在遊戲 07/06 22:02
s1310306: 神 07/06 22:10
mk1689: 手遊 幹 07/06 22:24
Kazimir: 阿貓阿狗沒有輸同時代的其他RPG 遊戲不是純比技術而已 07/06 22:27
Daedolon: 這款算DOMO巔峰吧 07/06 22:36
whitewolf518: 啊我回技術那段是針對說2d技術力比3d時代好的那點回 07/06 22:48
whitewolf518: 很多人好像都覺得大宇朝3d化發展好像就原罪一樣 07/06 22:48
whitewolf518: 我想表達的是認為當時2d時代的技術力比日廠高應該是 07/06 22:52
whitewolf518: 情懷加成居多 07/06 22:52
bxxl: 這種設計,美式RPG大作,像創世紀7更早就有了 07/06 23:04
genkibb74142: 阿貓阿狗是垃圾 我說手遊 07/06 23:20
LiNcUtT: 應該說2d遊戲做得不輸當時的日廠,但3d遊戲就差一大截 07/06 23:35
alinwang: 三代早隨著製作手遊版的子公司火星數位解散胎死了 07/07 00:03
alinwang: 本來若手遊成功是有意做三代的 07/07 00:04
scottandk: 阿貓阿狗超級好玩,神作,可惜就是短了些 07/07 00:11
peteru4: 二代小時候衝首發+1 結果是個3D化的拉基遊戲 07/07 00:25
zzing: 不管遊戲性 劇情 人設都很了不起阿 好像再玩一遍 07/07 00:40
ninjavv: 重破過好幾次,有些細節會有蠻意外的驚喜 07/07 01:59
C6H8O7: 那個檔案大小能做出阿貓阿狗是真的神 07/07 02:44