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繼舞者後,第二個DPS我選擇了赤魔道士 原因很單純,立繪很對我的胃口 https://i.imgur.com/mdHA4Sr.jpg 赤魔在FF系列具有相當的代表性, 連我這個接觸FF14前、沒接觸過FF系列的人, 都對這個猶如西洋劍士的職業有印象。 其設定可追溯至FF1與FF5, 至於與FF14有什麼劇情上的相似度則不清楚。 比起舞者的職業劇情 不得不說赤魔道士的劇情更為出色 尤其在對於世界觀的建構上更有舉足輕重的影響。 它是黑魔道士與白魔道士攜手合作後誕生的流派 有接觸這兩個職業的人,應該對第五星歷的劇情不陌生 這個時代最有名的設定,就是黑白魔間的魔大戰 (玩過FF6的人對魔大戰這詞應該都有所感觸吧) 由於魔大戰引發乙太失衡,雙方只好停手找出共榮之道, 因此不濫用環境乙太的赤魔才隨之誕生。 不過,最後仍未能因此阻止第六靈災的發生 (一定又是アシエン在搞鬼) 不知是不是物魔雙修勸退太多古代人 相比黑魔與白魔,赤魔還是比較小眾的 甚至20年前帝國軍佔領阿拉米格後 赤魔基本處於滅絕的邊緣,只剩兩人活下來QQ 劇情就不捏,自己跑過一輪才會有所感觸。 總而言之,從赤魔的歷史可以不難發現 這是一個「兼具黑魔與白魔特色的物魔雙修職業」 不僅能像黑魔一樣使用大範圍魔法 https://i.imgur.com/CzPA8Nv.jpg 也能像白魔向隊友使用復活與補血 在結合魔法後,也能使出各種劍法,相當有意思。 https://i.imgur.com/Aac5KoU.jpg https://i.imgur.com/XB1uooW.jpg 說起赤魔的技能特色 不得不提連續魔這個被動技能。 https://i.imgur.com/2wfNxMo.png 它能讓赤魔在釋放魔法後,獲得1次免詠唱的BUFF 因此赤魔的魔法輸出一定是「連續兩次」, 先施放短讀條技能,再瞬發長讀條技能這樣。 (這招所有黑魔道士一定羨慕得要死ww) 而赤魔另外的技能特色則是黑白魔元的平衡 正如同它是魔大戰後黑白魔對環境共榮的設定 在遊玩赤魔時,一定要時刻留意黑白魔法的狀態 https://i.imgur.com/nYuX3zP.png 根據所施放的黑或白魔法 這個能量槽會獲得3~11點黑/白續能 如果兩者數值差超過30點就會造成黑白失衡 導致接下來續能效益打折 進而影響連續技的輸出,火力大幅度降低 一般來說在黑白魔皆積累80點後 就可以使出三套劍法,技能倍率970點 遠比黑或白魔的單體技能390點還高。 https://i.imgur.com/cqUnVld.jpg https://i.imgur.com/deMiwsw.jpg 而在一套劍法後,更可觸發兩招單體魔法 合計1300的技能倍率無疑是赤魔的必殺技 https://i.imgur.com/wJH1iO8.jpg 最後聊聊外觀 70級完成職業任務後送的套裝 https://i.imgur.com/08EBcs7.jpg 領口的蕾絲與斗篷造型非常合適 尤其武器會若隱若現地發出淡淡紅光 不同於尼德霍格專武那樣暴力般的紅色息氣 這把帶有一種高貴卻又危險的特色 80級後我現在外觀投影仍選擇這把。 https://i.imgur.com/IkdRlS8.png (旁邊那個漂浮的能量瓶不知道叫做什麼) 80級贈送的外觀 https://i.imgur.com/iGV9LtK.jpg https://i.imgur.com/gC3X7Ao.png 典型的黑白紅配色 換成了更為輕便的短披,裙襬以蕾絲去點綴取 左肩則繫上了領巾,跑動時會增加動態感 雖然我還是比較喜歡自己配的神學院外觀 不過剛入手感覺挺新鮮的就先這麼穿了~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594483426.A.336.html
stkissstone: 赤魔的劇情就是 jojo 07/12 00:07
IamRayN: 借串問白魔玩家要練dps要選黑魔嗎 玩了舞者覺得挫折 07/12 00:07
babuturtle: 赤魔最大問題就那個近身三combo太吃Boss機制 07/12 00:07
babuturtle: 不能接近Boss的時候只能含淚看著黑白魔條溢出 07/12 00:08
babuturtle: 熟練的黑魔和召喚沒有機制會嚴重影響DPS的問題 07/12 00:09
babuturtle: 就是赤魔可能寧願站近戰位置也不是很想去打D4 07/12 00:10
赤魔的輸出節奏真的很容易被打亂QQ 常常玩到黑白魔溢出 不然就是一套組合技被截斷 那個後跳也很危險 我終於知道為什麼龍騎士常常掉下懸崖 ※ 編輯: GrimmNotes (122.116.59.31 臺灣), 07/12/2020 00:18:25
abyssdevil: 只玩過FF11 赤魔導的印象就是補魔www 07/12 00:18
teddy: 我武器拿武神劍 拿出武器會從藍色變成紅色 潮!! 然後赤魔打 07/12 00:23
teddy: ULK真的超級好用 一直自奶一直爽 07/12 00:23
babuturtle: 舞者的輸出流程要看運氣的 如果想玩不靠運氣的遠距離 07/12 00:27
libertycat: 各種法師中 只有黑魔沒復活TT 07/12 00:28
babuturtle: 職的話 機工 黑魔 召喚 這幾個應該都不用看運氣 07/12 00:29
babuturtle: 不過黑魔好像有一點點運氣成分 火3和雷Dot觸發... 07/12 00:33
lovelylion2: 激成魔變30秒之後黑魔沒運氣proc了啦,80的黑魔其實 07/12 00:55
lovelylion2: 比赤魔還穩定簡單 07/12 00:55
Seaka: 4.0米糕劇情完全跟赤魔脫勾實在可惜…一句話都沒提到過 07/12 00:59
Seaka: 然後赤魔最厲害的是…LB3可以殺隊友(X 07/12 00:59
lyd0602: 赤魔老師的水晶超多 見人就收 07/12 13:12
lyd0602: 在想他是不是撿骨了以前戰友的全部水晶 07/12 13:13
barry7422: 80的黑魔其實機動性比赤魔好很多(? 07/12 16:43
bear26: 我自己覺得適合D1位的是侍蒙克龍騎 07/12 17:27
bear26: D2位應該是忍者和赤魔 07/12 17:27
bear26: D3位是三物理遠程 D4位是召喚黑魔 07/12 17:28
bear26: 我覺得遊戲修改平衡應該朝這個方向 07/12 17:28
bear26: 遠程目前被分成物理和魔法 07/12 17:28
bear26: 我覺得近戰也可以稍微作點變更啦 07/12 17:29
Seaka: 赤魔水晶多是有青魔多嗎(? 07/12 18:07