作者sumarai (Pawn)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 打贏煌黑是不是就不會被笑黑魂觀光客
時間Sat Jul 11 14:37:23 2020
※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言
: https://imgur.com/irJevPf
: 黑血狼仔轉戰MH的通常都會被笑來觀光的
: 笑說黑魂i frame判定超輕鬆 根本隨便滾隨便閃
: 今天我單殺掉煌黑是不是就不會再被老獵人笑是玩休閒的黑魂仔啊?
: 累得要死,煌黑還真的是我唯一一支學會牠所有move set的魔物
: 之前的魔物要不是徹好徹滿,就是反正能撞牆,能陷阱,能一堆控場手段,
: 沒全部學會也能隨便過www
: 煌黑還真的是唯一一隻要好好學而且自己solo還比較簡單的王,
: 不過dps check還蠻嚴重的,
: 我自己前兩次火轉冰前,都可在龍階段都可破壞角,讓煌黑不能轉冰
: 所以不用換裝備也能壓制爆炸傷害
: 不過由於dps太低,破壞玩兩次角後,還沒殺死,讓煌黑進入冰狀態,
: 只能自殺回去換火屬性雙刀,好在第三次爆炸前就殺死了。
: 這種dps check/強制貓車,真的對休閒玩家而言,不能磨個45分鐘磨到死,蠻傷的。
沒有強到 solo ,不過昨天終於用帝王金水斬斧野團過了
野團看到冥赤爆屬性真的心累,因為重來太多次,真的練到有肌肉記憶了,有幾場
煌黑放三次大了,但是隊友大概是看到快過了,就開始緊張被一堆普通招打死
之後打活動跟朋友雙排,他看到我的迴避出神入化,跟我說你熟練的讓人心疼啊XDD
Reddit 昨天剛看到一篇超長的開噴文,說貝西機制就很北爛要搞坦補打了,現在又多一
隻指定屬性免疫加輸出裝檢的
娛樂度來說,我覺得煌黑比貝西好玩多了,貝西旋風多到會怕
目前活動怪的有趣程度個人排名:
煌黑>M金羊>普貝>>>冥赤>普羊(撿足跡超煩)>極貝(真的難)
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※ 編輯: sumarai (223.138.125.182 臺灣), 07/11/2020 14:38:30
→ sck3612575: 討厭長槍不能舒服打的 糞機制無誤 07/11 14:39
→ sck3612575: 傷害檢定就是可憐 07/11 14:39
推 rock5421: 傷害檢定機制真的挺糞的 來個幾隻還好 希望下一隻不要 07/11 14:55
→ rock5421: 再來了 07/11 14:55
→ rock5421: 五十分鐘給你用任何方法狩獵才是基本吧 07/11 14:55
推 andy0481: 這隻打野團或是帶弱朋友的解就是輕弩一個人扛光屬傷檢驗 07/11 15:04
→ andy0481: 剩下就是隊友別5貓(保險全上XD)就過的了 07/11 15:05
推 scott414: 傷害檢定真的煩 玩長槍打跟你一樣 角都斷完 還沒死 審 07/11 15:13
→ scott414: 判完回去換武器 07/11 15:13
→ scott414: 啊 是跟原帖的一樣才對 07/11 15:14
→ winda6627: 噴正常,早就說過那設計就是回到以前用腳做的時代。 07/11 15:39
推 lee70404: 拿個水火速射 貓飯大毅力(還附帶攻大) 貓武眠刀 毅力 07/11 17:20
→ lee70404: 秘蟲 其實算簡單吧 招用迴避性能3~5滾過去就好 07/11 17:20