推 bhmtkkk1234: 這樣比較好埋伏筆 07/13 13:07
推 yes986612: 只會同一招讀者看久了也會膩吧 07/13 13:08
推 MutsuKai: 尾田從以前就喜歡搞多線戰鬥了 阿拉巴斯坦 司法島 都是 07/13 13:09
→ deathslipkno: 每個人的抗毒能力有差 一直追海賊王等於一直服毒 07/13 13:09
→ MutsuKai: 只是他以前這兩個地方的處理很好 現在就直接爆開 07/13 13:09
→ deathslipkno: 只是有人毒發的草 像我 你算毒抗強的了 07/13 13:09
→ MutsuKai: 司法島同一時間不同地點開打 但是很精采 07/13 13:10
推 ringtweety: 以前多線戰鬥還好 至少都還是一個事件裡分開打 現在 07/13 13:11
→ ringtweety: 是各線都要去處理不同主事件 然後友方人數也變多... 07/13 13:13
推 CCNK: 伏筆 07/13 13:14
推 MutsuKai: 最大的問題就是人物變得超多 一堆很鳥的雜魚 07/13 13:14
噓 rayray0726: 一場沒打完就切場景真的讓讀者看得很不爽 都打到四皇 07/13 13:14
→ rayray0726: 了還很愛畫秒一團雜魚後 另一團雜魚傻眼的臉 07/13 13:15
推 ringtweety: 像司法島 一個主線就是救羅賓 分開戰鬥目的也都是打 07/13 13:16
→ ringtweety: cp9搶鑰匙 雖然分開但並不難懂 現在是每塊事件都不同 07/13 13:18
→ Y1999: 出了沙漠就是問題了 07/13 13:22
→ ringtweety: 一個地區的人物越來越多 看一下阿拉巴斯坦 有人名的就 07/13 13:25
噓 inoce: 早就煩躁到不行了 然後又休刊更煩 07/13 13:25
→ hankiwi: 創意已經榨乾了 07/13 13:26
→ ringtweety: 沒幾個 整個叛亂軍就一個寇沙當代表 要是現在大概底下 07/13 13:27
→ ringtweety: 還要有四個幹部之類的 相對的王族那邊也要多出幾個人 07/13 13:31
推 kbccb01: 一件事被拆掉成好幾塊 變得很像流水帳 07/13 13:32
推 XECHS: 雜魚太多了 對騙人布最近有印象已經是他吃了炸彈的時候了 07/13 13:35
→ XECHS: 連自己的船員也幾乎都沒戲分 07/13 13:35
推 a2j04vm0: 沒有問題 只有伏筆 07/13 13:44
→ tim200513: 休刊不會煩啦,畢竟尾田身體真的出狀況多休息是好事 07/13 14:08
→ Articunon: 每次都拿雜魚傻眼表情來塞格子很煩 現在海賊就像以前的 07/13 14:12
→ Articunon: 死神一樣 一頁瞄過去然後就可以下一頁了 廢圖廢話一堆 07/13 14:12
推 sttarmbcb390: 現在海賊常常一堆人在那邊幹幹叫 翻頁換另一批人... 07/13 14:24
→ sunstrider: 他的敘事方式一直都這樣 現在角色多了 缺點就明顯了 07/13 14:25
→ sttarmbcb390: 同一批人至少演完整話吧?? 07/13 14:25
推 BSpowerx: 這個問題已經很久了..想畫的東西太多怎麼辦?那全都畫阿 07/13 14:39
→ BSpowerx: 每一頁每一個格子都要塞好塞滿,一格可以同時講三件事 07/13 14:40
→ tim200513: 和之國的角色又比大媽篇更多,而且每個稱號好像都很厲 07/13 15:17
→ tim200513: 害,為了安排每位登場花超多篇幅 07/13 15:17
推 Homsomfa: 恩...他不知道這樣塞很容易讓人混亂嗎。之前看某推理小 07/13 15:24
→ Homsomfa: 說也是沒幾段就要換線跑,過場什麼完全沒有,搞得我每次 07/13 15:24
→ Homsomfa: 都要回去看前幾段看是不是我看錯 07/13 15:25
推 ps3get0001: 無馱 你還是會被叫雲海黑 07/13 15:25
推 a22122212: 你說的這些問題兩年後就開始了 居然現在才覺得煩 07/13 15:39
推 kenkenken31: 尾田的篇章架構越來越大,以周刊的形式真的變很瑣碎 07/13 15:39
→ kenkenken31: 但也只有尾田敢這麼做大企劃,有好有壞拉 07/13 15:40
→ tim200513: 魚人島還好啊,只是魚人島的敵人太沒魅力而且明顯來給 07/13 15:45
→ tim200513: 魯夫他們展現特訓成果的XDD 07/13 15:45
推 julian07027: 放手吧== 07/13 15:51
推 wiork: 人太多一直跳場景,混亂到無法思考… 07/13 16:15
推 StarTouching: 你說反了吧 不跳來跳去會更拖 07/13 16:53
→ StarTouching: 你去看和之國黑頁 就會發現尾大回來了 07/13 16:53
→ StarTouching: 只能說這種多線發展在漫畫史上恐為第一次 07/13 16:54
→ StarTouching: 尾田如果駕馭不了 可能代表漫畫不適合這麼做 07/13 16:55
→ StarTouching: 阿拉巴斯坦篇的規模比大媽和之國小太多了 07/13 16:55
推 abadjoke: 恐為第一次XDDDDD 07/13 18:58
→ abadjoke: 尾田如果駕馭不了可能代表漫畫不適合那麼做XDDDD 07/13 18:58
→ abadjoke: 哇靠海粉也太會吹了吧 07/13 18:58
推 StarTouching: 喔 我見識淺寡 你何不舉例哪些漫畫坐過 07/13 19:46
→ StarTouching: 多線進程 又不會過度偏重其中一側描寫? 07/13 19:47
→ StarTouching: 尾田在和之國黑頁表現手法差在哪你分析看看啊 07/13 19:48
推 StarTouching: 漫畫一個禮拜擠出20頁 已經是十分壓榨行為 07/13 19:51
→ StarTouching: 20頁能推多少劇情 07/13 19:51
→ StarTouching: 打鬥太長 -> 有人嫌一章篇幅太長 07/13 19:51
→ StarTouching: 打鬥太短 -> 有人嫌跳來跳去 07/13 19:51
推 busters0: 都伏筆 懂? 07/13 20:22
推 abadjoke: 多線進程的漫畫連萬用噬謊者都不知道還在那恐為第一次 07/13 20:33
→ abadjoke: 二十頁的確不能推多少劇情 不過推鳥籠倒是十分足夠 07/13 20:34
推 abadjoke: 獵人也是一場王宮入侵戰拉了六七條線在跑 恐為第一次XD 07/13 20:36
推 abadjoke: 沒辦法掌控還硬要畫 畫到爆掉才在那邊恐為第一次 07/13 20:42
→ abadjoke: 那一開始不要這麼多線就好啦 07/13 20:42
→ abadjoke: 就像李嚴炸蝦做三隻搞到沒做醬汁一樣 又沒人逼他畫這樣 07/13 20:42
→ abadjoke: 漫畫最重要的就是劇情切換的順暢感 跟炸蝦要有醬汁一樣 07/13 20:42
→ abadjoke: 沒能力駕馭龐大的多線劇情還硬要畫 畫到整篇炸掉的 07/13 20:42
→ abadjoke: 中華一番我看過了 現實世界可能真的是恐為第一次 呵呵 07/13 20:42
推 RockZelda: 多線發展不就美漫常用的手法嗎?只是尾田不像像美漫把 07/13 20:44
→ RockZelda: 不同角色單獨作畫而已 07/13 20:44
噓 i92219: 笑死一個小小皇宮好意思說自己六七條,聖地的革命軍/四皇 07/14 14:10
→ i92219: 同盟/阿拉巴斯坦事件/廢除七武海/伊姆熄燈 阿不就上千條 07/14 14:10
→ i92219: 在跑? 完完全全活在PTT的井底世界 還畫到爆掉勒 笑死 07/14 14:10
→ i92219: 人,說得好,沒辦法掌控就不要硬畫,千萬不要像富奸在開戰 07/14 14:10
→ i92219: 衝傳送門後看到尤匹 然後直接給你休了超過一年,更不用說 07/14 14:10
→ i92219: 還沒下船就已經休到現在了,沒那個腦袋真的不要學尾田 07/14 14:10