推 FlutteRage: 能上steam就已經贏一半了拉 07/17 08:51
推 syldsk: 寫報告撈補助囉 07/17 08:52
推 Xpwa563704ju: 推細胞迷途 07/17 08:54
推 backzerg: 給錢很好 別對著團隊下指導棋就好 07/17 08:54
推 LoveMakeLove: 怎麼會有成立紙上工作室寫完企劃撈完補助就閃的感 07/17 08:54
→ LoveMakeLove: 覺? 07/17 08:54
推 C6H8O7: 這幾家有在電玩展看過 是真的不錯 講撈補助的見不得別人好 07/17 08:54
→ C6H8O7: 喔? 07/17 08:54
→ chister: 推 記得放維尼符 07/17 08:55
→ LoveMakeLove: 可能隔壁版影響到,看來我要在C洽重拾對人性的信任 07/17 08:55
→ LoveMakeLove: 。 07/17 08:55
※ 編輯: alinwang (219.85.203.120 臺灣), 07/17/2020 08:58:39
推 Yanrei: 講之前先查一下比較好 07/17 08:57
推 ssarc: 先給個英文翻譯顧問吧 07/17 09:04
推 amsmsk: 企劃寫起來 07/17 09:05
推 john0421: 先全民公檢 07/17 09:06
推 excia: 適當的金錢獎勵最實在 什麼oo中心xx基地就免了 07/17 09:15
推 s920081: 審查需要有遊戲畫面跟操作的,審查的也是業界人不是白癡 07/17 09:22
→ s920081: 官員,補助哪這麼好騙。開發遊戲貴到爆的成本沒人贊助獨 07/17 09:22
→ s920081: 立工作室怎麼可能撐得過,直接給錢真的是最好的幫助方法 07/17 09:22
→ s920081: 了。 07/17 09:22
推 Hecarim: 一定會有補助蟑螂 07/17 09:24
→ Hecarim: 審查把關嚴一點那倒還好 07/17 09:25
→ Nravir: 那些亂領輔助沒有成效的該管一下 07/17 09:25
→ ssccg: 主要審查重點為計畫內容、市場創新與獨特性、開發時程及各 07/17 09:28
→ ssccg: 階段成果驗收項目之合理性,看起來是只審企畫書吧? 07/17 09:28
→ ssccg: 不過現實就是做遊戲本來就一定要先投錢然後不一定會成功 07/17 09:29
→ ThreekRoger: 可以補助諾貝塔的語音嗎 07/17 09:29
→ ssccg: 主要要把關的是拿了錢之後確定有認真在做吧 07/17 09:30
推 asdddffz: 金錢補助要把關阿,不然一堆拿了錢成品爛還嫌臺灣人不 07/17 09:37
→ asdddffz: 支持國貨的假掰藝術人 07/17 09:37
推 WatsonChao: 會有類似重甲機神神作嗎? 07/17 09:38
台灣獨立遊戲的創作等級和動畫不是同一檔的.
→ robo3456: 台灣的獨立遊戲滿多不錯的啊,只是非3a不玩得看不上 07/17 09:43
※ 編輯: alinwang (219.85.203.120 臺灣), 07/17/2020 09:54:35
→ lbowlbow: M0跟返校都沒問題,其它幾個沒玩過不下評論 07/17 09:56
推 xxxg00w0: 完了 政府介入代表這些廠商和市場都準備完了 07/17 09:57
→ ken841520: 說完了的人知不知道韓國3C那麼強就是有政府在背後撐腰 07/17 10:01
推 sars7125889: 有炎姬耶 07/17 10:01
→ ken841520: 遊戲開發很燒錢的,人員多一點的話一個月動輒上百萬 07/17 10:02
→ ken841520: 就算小工作室也是一個月數十萬在燒,政府能補助經費那 07/17 10:04
→ ken841520: 是再好也不過了,大大減少遊戲胎死腹中的可能 07/17 10:05
推 ssarc: 明明都是政府撐腰,一邊是現代,一邊是裕隆,所以有人說完 07/17 10:05
→ ssarc: 了 07/17 10:05
推 astrayzip: 政府撐腰也要撐對人啊 07/17 10:06
→ ken841520: 裕隆那是他自己擺爛幾十年阿,但很多遊戲是根本等不到 07/17 10:07
→ ken841520: 上市就夭折 07/17 10:07
→ astrayzip: 看起來經濟部的審核能力是比文化部好的 07/17 10:07
推 ssarc: 然後想拿政府經費就得符合規定,不能色情暴力,要寫報告, 07/17 10:07
→ ssarc: 而且通常是事後核銷,那個時間啊.....想想之前的旅宿補助吧 07/17 10:07
→ astrayzip: 如果未來保持這樣的審核水準是會有頗大幫助 07/17 10:08
推 WatsonChao: 那重甲機神遊戲化如何阿?再創神作高峰 07/17 10:14
推 ken841520: 你去做啊w 我由於工作的關係有調查過類似的補助,審查 07/17 10:16
→ ken841520: 員基本上也都是業界人士,如果你能拿出東西說服他們的 07/17 10:17
→ ken841520: 話何嘗不可 07/17 10:17
→ astrayzip: 重甲機神遊戲化要是做得好應該能挽回名聲吧 07/17 10:18
→ ken841520: 台灣的遊戲業界和動畫業比起來起碼是瘦死的駱駝大於馬 07/17 10:18
→ ken841520: 而且後者還是剛出生的小馬 07/17 10:18
→ astrayzip: 畢業生等級就有差了 07/17 10:19
推 way7344: 裕隆,垃圾 07/17 10:19
→ astrayzip: 遊戲系畢業展一堆美術畫面比專職動畫的動畫系強 07/17 10:19
噓 loliconrd: 業界人士審查,那就是靠關係騙補助了阿 07/17 10:20
→ alinwang: 台灣的遊戲業界產值是遠大於動畫業的.像宇峻就曾有過二 07/17 10:21
→ alinwang: 三十億的產值. 07/17 10:21
推 astrayzip: 投遊戲方向是對的,台灣獨立遊戲不少國外賣不錯 07/17 10:23
→ astrayzip: 有Steam當平台可以省下不少投入成本 07/17 10:23
噓 skyexers: 裕隆:???? 07/17 11:04
推 tin123210: 以後就只會出現靠補助維生的神奇產物 07/17 11:07
推 gn0111: 不是不能撐啊 但不能亂撐啊 07/17 11:13
噓 leo125160909: 台灣官員:一定要在遊戲裡宣傳中國文化 07/17 11:15
推 shinkiro: 赤燭當年被封殺,政府的動作,顆顆xdd 07/17 11:15
推 xiaoxiao: 可以補助諾貝塔的紙娃娃系統嗎,還有語音,對了最好能做 07/17 11:21
→ xiaoxiao: 到9個boss 07/17 11:21
推 Khatru: 還不都這樣,補助說你圖利廠商,不補助又說政府沒在做事 07/17 11:25
→ alinwang: 還有給扣中國帽子的 07/17 11:41
→ cohungogogo: 早十年 甚至二十年 早海撈中國市場一定佔比 又有資本 07/17 12:11
→ cohungogogo: 向外 07/17 12:11
噓 yosaku: 還不是要靠關係 07/17 12:24
→ haseyo25: 不過人家作品成功後才在講會輔助還真的有點... 07/17 14:24
推 okah: 韓國就是國家之力發展娛樂產業,可憐哪無腦酸民 07/17 15:15
→ johnko64665: 靠小黃遊進攻國際市場如何? 07/17 16:15
推 AbukumaKai: 不然要誰審啦 講一下 07/17 17:49
→ AbukumaKai: 給你審嗎 07/17 17:49
→ sakubo: 南韓除了扶持還有更多的人口跟更強的國貨情懷等等 鬼島? 07/27 20:02