作者ps124125288 (ptt)
看板C_Chat
標題[問題] 薔薇法則當初是怎麼失敗的?
時間Mon Jul 13 07:19:49 2020
薔薇法則,早期PS2時代的一個懸疑遊戲
人物畫風還不錯,氣氛也很懸疑
沒有玩到最後,很難看懂劇情全貌
可是在世界各國引起的迴響都不高
甚至連母公司都在2009年倒閉了
薔薇法則… 從此成為冷門中的冷門遊戲
這個遊戲失敗的原因是…?
--
Sent from my Android
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.92.59 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594595991.A.718.html
推 mikeneko: 中文化的先驅之一 07/13 07:33
推 CW4: 聽到的主要是說不好玩 07/13 07:33
推 x2159679: 遊戲性很差 但是美術跟劇本我覺得很神 07/13 07:59
推 palapalanhu: 不好玩阿 07/13 08:12
推 wiork: 印象怪物開始出現操作不佳,壓迫力高就沒玩了 07/13 08:33
→ l6321899: 操作性很糟糕,相比之下狂氣古城還好的多 07/13 08:42
推 ataky: 怪難打 視角常常丟失 壓迫感太重 07/13 08:54
推 jjba310: 剛下載來玩覺得影片做的很讚 09/24 13:31