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※ 引述《nosecoolie (諾斯)》之銘言: : 如果說 今天有個塔防遊戲的基本職業是這樣設計的 : 士兵(回費先鋒): 擋 1~3 開技能回費 : 騎兵(擊殺回費先鋒): 擋 1 擊殺回費 : 商人(開技大量回費先鋒): 開技超絕回費 : 重裝: 擋 3, 防禦超強的坦克, 但攻擊力薄弱 : 弓箭手: 遠程, 專清輕甲軟皮 : 冰法(輔助): 法術攻擊, 並且攻擊可以緩速 : 火法(群體術師): 法術攻擊, 並且可以範圍攻擊, 但通常所需費用也比較高 : 補師: 沒有戰鬥能力, 但可以恢復同伴的血量 : 然後遊戲的基本玩法是這樣 : 開場先下士兵或騎兵或商人回費(先鋒) : 然後再下一隻弓箭手幫忙清怪 : 等到費用回的差不多之後對面的大怪也要來了 : 就下一隻坦克幫忙坦, 但坦克雖然硬 : 血也不是無限的, 於是我們需要下一隻補師來幫忙回血 : 這時, 對面出現了好幾隻防禦很高的大怪, : 弓箭手沒辦法快速地清除他們 : 於是我們這時再拍下一隻群法(火法) 用範圍魔法的攻擊特性來有效地清除他們 : 以上就是這款遊戲的"基本"遊戲內容 : 你猜得出我說的遊戲是哪一款嗎? 千年戰爭 or 明日方舟? 這我知道,魔獸爭霸3的寶可夢塔防, 2003還是2004年就有了, 我會記那麼清楚是因為一開始上線的版本可以卡介面偷別人棋子, 我朋友發現這個就從開場偷我偷到結束 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.4.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595227204.A.CF7.html
angerm1117: https://www.youtube.com/watch?v=_5Lnh41Jd3Y 07/20 14:42
angerm1117: 這個嗎? 玩法也差太多了 這比較像自走棋了八 07/20 14:43
rufjvm12345: 不用保可孟拉 WC3內建就有TD圖了沒記錯的話== 07/20 14:45
RX11: WC3我記得是塞在戰役裡面的隱藏關 07/20 14:46
nosecoolie: 到底是哪裡像 XDDDDDD 你真的有玩過嗎 07/20 14:54
john701966: 你是不是沒看題目就舉手回答的那種人== 07/20 15:02
johnli: 不要急著搶答好嗎 07/20 15:34
a43164910: 可悲 三個小時只舉出一個八竿子打不著邊的寶可夢塔防 07/20 16:29
durg: 樓上那段影片證實有人根本狀況外,拜託自己去玩一次明日方 07/20 17:18
durg: 舟 07/20 17:18
durg: td的理想是插好插滿,根據每一波出怪決定怎麼花資源。千年與 07/20 17:22
durg: 方舟則是戰力上限已固定,重點在設計殺戮區與戰力最適化 07/20 17:22
durg: 遊戲重點根本不同,拜託不要看到塔防就以為只有一種塔防 07/20 17:23