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行星地球化的效益還比蓋太空殖民地多太多了吧 太空殖民地要挖大量礦物去蓋船體 日照、土壤、大氣層都要另做處理 最重要的是重力從何而來 雖然看過很多產生重力的方法 可是既然要這麼麻煩 何不乾脆直接住在星球 不就不用搞這些了? 況且即便是月球 可居住人數也一定比太空殖民地多 地球人口從2011年的70億成長到2020年的75億 每年增加5000萬人 假設一個太空殖民地的可居住人數有個1000萬 就算一開始只有幾萬人去開墾,過個幾百年就塞爆了 這樣看來選擇行星地球化還比較划算 應該說能住在溫暖大自然的地球 誰要住在冷冰冰的超大型太空船裡? 所以先把地球的沙漠綠化吧 -- https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif 第七代火影 https://i.imgur.com/4YK69K7.gif 小智喝莎莉娜的水壺 https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif 第十五班 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.70.50.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594715777.A.D1B.html
poke001: 行星地球化更麻煩吧... 07/14 16:37
最後完成的效益比蓋太空殖民地大太多了
chyou2003: 如果有那個技術蓋殖民地像下水餃,應該也能行星該造了吧 07/14 16:38
poke001: 殖民地氣候重力蓋的時候可以自己調整 行星要先改造才能開 07/14 16:38
poke001: 始蓋... 07/14 16:38
GK666: 之前不是有一篇用本夢比解釋的 07/14 16:38
blackhippo: 行星地球話我只會想到火星小強.. 07/14 16:39
MrSherlock: 上次有人想要把火星地球化,丟了藻類和蟑螂上去… 07/14 16:39
poke001: 而且日照、土壤、大氣層這些行星一樣也要處理阿 07/14 16:39
jueda: 行星開發會遇到的困難,推薦看國家地理頻道的影集,火星時 07/14 16:39
jueda: 代,還蠻好看的 07/14 16:39
poke001: 除非有現成的跟地球環境類似的行星 不然不會比較好處理 07/14 16:40
kira925: 等你行星搞起來 人類搞不好都涼了 07/14 16:40
chyou2003: 每個行星改造所需成本差異可能很大,看來火星應該最可 07/14 16:40
ghostxx: 要先有氣壓,還要是人類能承受的數值,再者是成份 07/14 16:40
chyou2003: 能,鋼彈世界應該嘗試一下 07/14 16:40
chyou2003: 咦?好像已經有了?XD 07/14 16:41
poke001: 有試過啦 那個鐵...阿阿阿 頭好痛 07/14 16:41
XIUXIAN: 行星地球化非常難。 07/14 16:42
xxx60709: 在行星上搞殖民地倒是可以 07/14 16:44
poke001: 行星上搞殖民地其實也比在太空麻煩吧 07/14 16:45
khsa3200: 殖民地技術弄好了就可以下水餃,甚至可以邊蓋邊住,改 07/14 16:45
khsa3200: 造行星光調整大氣天知道要多久 07/14 16:45
chyou2003: 對啦,行星改造時間尺度不是人類壽命可以預期的 07/14 16:47
Yijhen0525: 太空殖民地所需礦物可以透過開採小行星處理 07/14 16:47
chyou2003: 話說回來,說不定生物科技也同時讓人類隨便都活到1000 07/14 16:47
gaym19: 木星總統環境改造幹了70年才讓人類能在上面居住 07/14 16:47
chyou2003: 歲,然後大家都住太空所以變纖細瘦高,醫美科技每個人 07/14 16:48
Yijhen0525: 土壤也可以把岩石碎化,再用地球上的土混合來養菌 07/14 16:48
poke001: 太氣處理完還有水源地形跟土壤植披之類要搞 07/14 16:48
chyou2003: 人都唇紅齒白皮膚美泡泡,基因改造大家都帥哥美女 07/14 16:48
poke001: 還有要擔心說不定弄著弄著又搞出甚麼亂七八糟東西 像什麼 07/14 16:49
poke001: 新品種的外星超級細菌之類的怪東西 07/14 16:50
chyou2003: 這就是elf的由來(誤) 07/14 16:50
tcancer: 找個有很多海水的行星放藍細菌養個十幾億年大氣就富氧了 07/14 16:52
rofellosx: 改造人類適應環境更便宜 07/14 16:54
eva05s: 當年對金星了解不足時就有人想過送藍綠菌去金星了 07/14 16:55
npc776: 二十年前就一直聽到開發火星的理論 還說要製造大氣 現在還 07/14 16:58
npc776: 不是連根毛都種不出來 07/14 16:58
tim012345: 要先產生地磁~沒有磁場~甚麼都做不出來.. 07/14 16:58
astrayzip: 地球化很難,太陽系適居帶就地球這塊而已 07/14 17:02
astrayzip: 先不論大氣問題光這點就很難搞 07/14 17:03
忘記還有海洋了 可是這點太空殖民地更難解決
astrayzip: 真要開發到其他行星的話要等紅巨星化後適居帶遷移了 07/14 17:03
astrayzip: 到時候地球也完蛋,人類還在的話不想辦法逃也不行 07/14 17:04
記得有人提過用大型光罩聚集陽光 或是建立戴森球 不過地球被太陽吃掉也是幾百億年後了 到時人類搞不好想出解決辦法了
poke001: 幹嘛一定要有海洋 太空殖民地送足夠的水 弄出循環系統就 07/14 17:07
poke001: 好... 07/14 17:07
poke001: 沒事在太空殖民地上作海洋要幹嘛 07/14 17:08
你知道沒海洋 地球根本不能住人嗎?
rofellosx: 地球是圓的理論到證明實際繞地球一圈 也差了一千多年 07/14 17:08
npc776: 海洋調節氣候很重要 沒有這麼多水 地球也會不適人居 07/14 17:09
地球大概不是超冷就是超熱
poke001: 殖民地氣候可以人工調節阿...海洋要行星改造比較需要吧 07/14 17:10
npc776: 殖民地的話畢竟還是科幻的產物 需不需要海洋見仁見智... 07/14 17:10
poke001: 殖民地氣候不能自己控制的話 一開始就會出問題了 07/14 17:11
有實驗啊 封閉環境的氣候很難調整的
chyou2003: 這漂浮城市是用太空殖民地概念人工控溫,不用海洋 07/14 17:12
chyou2003: 回錯篇,我是說金星漂浮城市 07/14 17:13
poke001: 不是阿 你殖民地不能人工調整氣候 弄出海洋也一樣阿 07/14 17:13
海洋還有海藻生氧氣 地球的氧氣大部分是海藻貢獻的 可是殖民地能這樣嗎?
tim012345: 蓋了一座無法掌握的殖民地~還想改變一個星球~哈哈~ 07/14 17:14
星球好歹是開放環境 殖民地一旦有問題是整船人死的死 傷的傷
poke001: 如果你殖民地作不到的話 你要行星地球化更不可能=,= 07/14 17:16
應該說太空殖民地與行星地球化沒說哪個難度較高吧? 看了一下 有說就經濟考量來講 殖民地要有防隕石的堅實船體 這技術比地球行星化還難
poke001: 你一個殖民地的生態環境做不出來 然候你說要改造一整個行 07/14 17:19
poke001: 星??? 07/14 17:19
ghostxx: 行星難度高很多,它有原生的環境成份跟氣候變化 07/14 17:20
kinghtt: 太空殖民地就把太空站放大,至少技術上還有可行性 07/14 17:20
kinghtt: 行星地球化光是重力問題造成無法留住氧氣就無解 07/14 17:21
現在太空站也沒重力啊
eva05s: 行星殖民地是目前來講比較可行的項目,地球化真的太遙遠 07/14 17:22
kinghtt: 還沒考慮大氣改變是否會造成異常氣候反而更難住人 07/14 17:22
eva05s: 送人上火星的計畫也是先蓋個殖民地出來 07/14 17:23
poke001: 那技術哪有比行星化還難= = 07/14 17:23
地球能防流星撞擊是因為大氣層 太空船外沒這東西
kinghtt: 沒有大氣層遇上太空隕石一樣等著被砸死,差在那? 07/14 17:24
poke001: 是多看不起行星地球化技術阿 07/14 17:24
應該說行星好歹是現成的 殖民地要從零開始打造 要花多少年才能蓋好一個能住人的殖民地?
eva05s: 隕石某層面上反而是最不需要擔心的,因為宇宙太大,殖民 07/14 17:26
eva05s: 地太小 07/14 17:26
英文維基的參考來源有說殖民地要能有防太空塵埃的強度
poke001: 現成的反而最難搞拉 你麥塊給你一塊空地讓你蓋 跟給你一 07/14 17:27
kinghtt: 太空站沒重力至少有密閉空間可以留氧氣阿 07/14 17:27
poke001: 塊亂七八糟地形還要整地才能蓋的一定是前者比較容易 07/14 17:28
kinghtt: 行星重力不足氧氣就是留不住,要怎麼生存? 07/14 17:29
siyaoran: 行星重力問題跟殖民地重力問題一樣 07/14 17:30
lljjfrdr1: 其實行星大氣標準、重力大部分行星還是不合格 07/14 17:31
lljjfrdr1: 還有極端日照問題,人是沒法活在上面的 07/14 17:32
lljjfrdr1: 殖民地更大的問題是沒有大氣,小行天體撞一撞 沒了 07/14 17:33
又忘了一個問題 太空殖民地有辦法獨立維持一個生態圈嗎? 殖民地也不能只住人啊 動植物也要弄進來
poke001: 不是阿 難道行星化不用= =? 07/14 17:39
poke001: 行星地球化要處理的更不只是一個生態圈的問題而已了 07/14 17:40
ghostxx: 現成才是最難改變的,你要對抗的是整個行星自然系統... 07/14 17:40
ghostxx: 不用運輸成本的地球都沒辦法完全掌控,還想動其他星球啊 07/14 17:41
就這點來看 連生物圈二號都完全失敗了 太空殖民地也只是構想而已不是嗎?
poke001: 那行星地球化一樣只是構想不是嗎 = = 07/14 17:45
所以現在不是在講行星地球化與太空殖民地哪個比較有效益嗎?
poke001: 基本連殖民地規模的環境都處理不來 要處理行星規模未免想 07/14 17:46
poke001: 太多 07/14 17:47
所以先解決地球的沙漠化吧 ※ 編輯: NARUTO (61.70.50.31 臺灣), 07/14/2020 17:49:17
afjpwoejfgpe: 重力反而好解決 靠旋轉離心力就好 07/14 17:57
afjpwoejfgpe: 尤其宇宙不需要持續大量供能讓殖民地旋轉 開頭轉成 07/14 17:57
afjpwoejfgpe: 功就好 07/14 17:57
afjpwoejfgpe: 殖民地還有個好處是設計好因應大小的旋轉速度可以更 07/14 17:58
afjpwoejfgpe: 高效的應用恆星光能 07/14 17:59
afjpwoejfgpe: 小行星反而不好調整 07/14 17:59
afjpwoejfgpe: 行星地球化麻煩的是你要先評估過該行星的地質結構/ 07/14 18:01
afjpwoejfgpe: 放射量/有毒物質 07/14 18:01
afjpwoejfgpe: 運氣夠好的話還會碰上不知名細菌 07/14 18:02
afjpwoejfgpe: 為了找到適合的目標行星還可能要評估不同的小行星帶 07/14 18:02
afjpwoejfgpe: 現行來說難度不會比殖民衛星低 07/14 18:03
vtgc161: 空氣問題一開始殖民地一定是用隔離出一個區塊的方式來解 07/14 18:27
vtgc161: 決吧,這難度怎麼會比要再太空中蓋出一整個殖民地來的高 07/14 18:27
yudofu: 把所有殖民地的土加起來都不知道能蓋多少面積,每次升空都 07/14 19:00
yudofu: 要克服一次重力,如果主要活動在太空的話住行星才划不來吧 07/14 19:00
baelrog: 殖民地簡單很多,重力用旋轉的就好,材料的話宇宙中比地 07/15 06:11
baelrog: 表上更多更好取得,最方便的就是找顆小行星中間挖空就好 07/15 06:11
baelrog: 了 07/15 06:11