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從開服到今天也第四天了 簡單說一下小感 基本上對TO跟回合制沒興趣的可以跳過 然後先從轉蛋說起 SSR:5% SR:20% R :75% 我大膽假設應該不會有什麼SSR兩倍的可能啦 不過STEP UP之類的以後有可能 以5%而言 絕對不算低 但也不能算多好 偏向中庸吧 前面也有說到 轉蛋基本上就抽石頭 SR以上的石頭會給角色 SR沒有密奧義可以用 就算5覺醒練完了 火力基本上還是不會比0覺醒的SSR好 所以基本上這遊戲的SR角色可以當作不存在 角色育成有幾點 1.等級 SSR50 5突破100 等級本身不算難練 尤其前期各種給SR SSR肥料其實很快就能練滿 突破完還有額外BONUS可以解 大概就是能力加個幾% 突破需要的素材跟金錢都不是前期可以快速搞定的 尤其3突之後的素材都是要打多人跟VH關卡才會掉 而且這遊戲沒有SKIP的設計 其實刷起關卡就算是AUTO也是蠻花時間的 多人戰基本上都是AUTO到全滅或者擊破為止 所以每次升級完要花完10點BP其實也是會花個10-20分不等 然後剛開始升等都很快所以(略 再來就是金錢部分 3.4.5突分別需要10/15/20萬 所以光一個角色這部分就會花到45萬 一場金錢關VH1會給3-4萬 所以這部分就要打個10場以上 (還不算你能不能打VH1 前面等級不夠肯定只能刷H的 2.角色覺醒的部分 基本上只能拿同樣石頭來覺醒 然而石頭也是一樣 所以如果暴力點就是需要抽11之才有辦法角色5覺醒石頭5突破 想當然正常來講不知道要抽多少才有可能所以會取折衷方案 把石頭拿來覺醒角色 裝備用的石頭可以用SR頂或者以後的活動給的 甚至是多人VH掉的SSR石頭 因為只要同屬性的話除了給的技能不同 其實抽抽石跟上述說的差距並不會那麼大 而且覺醒之後不只是三圍上升 還有密奧義的傷害倍率跟HIT數(不是每個都會)也會上升 所以覺醒能帶來的效益肯定比你硬撐0突的石頭在那邊還好 更別說五覺醒後還有噁心的全體BUFF (當然也要你抽滿五支... 所以目前就會有個問題是 這遊戲就算出限定石頭給你抽 除非強到噁心 不然可能不會比你常駐抽滿之後還強... (扣掉課長的前提 3.技能 一個角色基本上只有兩技 等級是1/6 需求經驗是2000/18000/100000/230000/550000 從1到6剛好是90萬 剛好是最大本的經驗書30本 附帶一提角色的熟練度(其實就是親密度)練到滿之後也能剛好拿到30本 剛好可以練完一個技能呢!(X 不過因為有兩個技能 外帶成長幅度都是一樣的 所以除非是補血技不然都是兩技一起練啦 只是強化技能這部分又是一大筆錢 恩 再來提到石頭 1.等級 跟角色一樣 突破方式也一樣 在這簡單提一下假設不想突破的話石頭還有什麼使用方式呢 就是變換成碎片 R碎片可以換水跟經驗跟素材 意外的實用 素材的CP太低基本上不會換 SR碎片可以換主角群SR的石頭 還是1:1 所以有心的話馬上就可以突滿SR五突了 但是等級部分就沒有像角色一樣仁慈 我個人體感練石頭要求的錢明顯比角色還多 也許是因為角色可以帶出去練 石頭不行吧(X SSR碎片則是五顆換一個必SSR卷 十顆換一個SSR石頭或角色突破/覺醒用的石頭 CP值太低基本上不會考慮... 2.技能部分 每個石頭給的技能都不太一樣 有點還會限制武器類型 但是這遊戲大家都知道武器類型靠背多 總共有15種 非常的難對到 而且集中在某幾個類型 到底是誰想的Z 技能等級則是隨突破上升 沒什麼好說的 SR3突>SSR>SR2突(推算 3.使用方式 除了裝備在主要角色上 還有副編成可以塞到9顆 然後這9顆全部加起來的能力/10會再給主要角色上 但是有兩個重要的加成要注意 3-1.屬性一致 直接乘1.5 不管是裝在主要角色上還是副編成上 都會算到這個加成 3-2.類型一致(??? 我剛剛才說過類型很難湊 怎麼會出這鬼加成呢 而且這加成是限定在副編成上才有 從兩個開始 最多九個同類型的話會有HP10%/ATK10%/DEF25%的加成 相當鬼扯 而且更重要的是這加成是將你 角色+主石頭+副石頭全能力/10三者全部加起來後再乘上去(??? 好了比方說我這個角色最終HP20000/ATK2000/DEF2000 就會有相當於2000/200/500的額外加成 然而這加成要9顆同樣的石頭才有 ...根本是鬼扯 如果8顆的話就會一瞬間降到7/7/20 以下就不解釋了(默 題外話這遊戲的石頭是可以重複編成的 所以眼尖的應該發現了 全SSR五凸的同屬性同類型所帶來的加成會他媽的噁心到不行 想當然要組出來肯定不是幾個月的事情 而且還有六屬性要組(笑 4.加值 幹 說到這就扯 這遊戲竟然還有加值 而且石頭限定 更重要的是這加值上限每個石頭的總和都差不多 但是三圍的上限卻會根據石頭而不一樣 基本上你在抽抽的詳細畫面看到的三圍都是最大值了 然後以HP/10+ATK+DEF來算能力價值的話 SSR大概是1000左右 SR則是700左右 而SSR最終能力大概在3000多 SR則是2500上下 其實兩邊都五突破而已的話可能不會差非常多 (畢竟現階段加值不是那麼好到手的東西 (更別說要SSR五突破除非是活動掉落的不然你要抽多少 所以前期基本上就是找你最多類型的石頭全部塞下去就對了 之後再看要怎麼做 有種極端的方式是把所有SR石頭全部拆掉來換主角群的石頭 可以簡單達到同類型同屬性的標準 而且只要54顆SR石頭就能全5凸了 聽起來很現實吧(X 再來提到主線部分 目前只有到四章 主人公群還有兩位還沒加入 然後外傳也有四個 分別是 TOP的主角克雷斯 TOE的女主角法拉 TOB的女主角貝爾貝德 TOD的男主角(X)里歐 不管是主線還是外傳都有N/H/VH三種難度 各種難度全破都有200石 配上一小關30石 故事10石 全部大約可以拿到1000*8*3=24000石 (但是沒說能馬上全過 H以後難度就開始往上飆 而且王關是靠杯難 鬥技場方面 我目前是在1000多徘徊 由於自己是手動 對面是AUTO的關係 只要實力差距不會太大 其實要連勝並不難 每個禮拜日換夜前結算 能拿到的報酬有專用硬幣跟抽抽石跟錢 基本上能打到500名左右就很好了 會給差不多1000石跟10萬左右 硬幣則是看你總分打多少 因為二小時回復一次 一天大概12場 一個禮拜84場 全贏的話約10000分左右大概會有700以上的硬幣 (每挑戰一次會獲得1-5不等 所以一個月大概會有3000硬幣進帳(估算而已 能換得有 鬥技場抽卷 AP水 BP水 角色經驗水 石頭經驗石 這五個 基本上一定是先把抽卷100匯率的換完 這樣要1000幣 再來我會優先選擇AP水 因為靠杯缺 十灌需要500 剩下就看個人需求 抽卷100的換完再來要1000 除非很想抽不然基本上不考慮( 最後是多人戰部分 目前就6屬N/H/VH 然後有戰貨 N/H是銀的 VH是金的 銀戰貨日/周上限是1000/3000 金戰貨日/周上限是400/1000 H會掉SR石頭 VH會掉SSR石頭 看到這裡我相信有不少人都會覺得跟某G開頭的遊戲有八成像 唯一不一樣的是沒有武器掉落這點(X 然後除了戰貨以外還會掉技能書跟角色突破素材 意外的不能無視上述這兩個掉落 至於要打多少才會拿到多少報酬呢 基本上貢獻比也跟那款遊戲很像 10點傷害=1點貢獻 基本上有六個區間 保底3戰貨 3000-6000 6戰貨 6000-10000 9戰貨 10000-15000 12戰貨 15000-25000? 15戰貨 25000~ 19戰貨 附帶一提這區間是感覺推出來的 可能有點誤差 然後掉落箱也會隨著區間不同數量明顯有差 最後是特殊報酬 mvp2 準m1 自發3 絕殺1 ...這多人機制真的跟某遊戲很像 不過因為有區間的關係不太會有人一拳(笑死 而且auto下去也能打不少貢獻 還不用一直按(? 至於銀戰貨能換啥呢 上述說的掉落SR石頭(2000)以外 還有APBP水跟技能書和裝飾品等 但是因為一周上限3000 比較建議換石頭跟AP水 甚至連AP水都不換 畢竟也才100(5HR自然回復分 金戰貨則是2500一顆SSR石頭 跟可以換裝飾品的卷 (也就是最快三周一顆 乾 所以只能當加減換 主要靠掉落 附帶一提我現在多人戰次數304場掉過四顆吧 粗略估算1% 但是VH目前野場不要想打得贏 靠杯難 一下基本上可以帶走你任何一支 剩下還有一些雜七雜八的就不說明了 有人有興趣的話我在下面簡單提提就好 以上 僅供參考 感謝觀看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.102.68.225 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595149777.A.022.html
er2324: 可以抽達奧斯來玩嗎? 07/19 17:10
YOLULIN1985: 目前沒有 07/19 17:16
taikobo: 推攻略,另外比較想看遊玩心得~ 07/19 17:29
等我農完我再來補一篇(x
yyh121: 雖然可以auto 可是遊戲設計很農 07/19 17:36
沒事 其實農上有農 光是能auto就很佛(x
poz93: 等第一次活動看看 太農就放棄 07/19 17:37
f123861927: TO系列還用回合制是不是搞錯了甚麼... 07/19 17:47
yyh121: 戰鬥比很多同類型的還快 同類型的是指哪些就不說了 07/19 17:48
frank47147: 這部我只對劇情有興趣...戰鬥目前感覺有點無聊 07/19 17:48
xrkismh614: 為什麼改回合啊 延續totr的系統不行嗎 07/19 17:50
cat05joy: 鏡光的AI的話 有點笨 龍絆都還會去開箱 07/19 17:52
tom11725: 不用回合制的話不就跟TOTR搶市場了嗎,很合理的操作 07/19 18:24
breakblue: 看著四個人跑進場/換波 其實滿尷尬的 覺得哪裡怪怪的 07/19 18:50
cat05joy: 鏡光前面還有一作 也還沒收 一次三部上線有點微妙 07/19 18:54
j53815102: 救援拉到自己隊伍有放的腳色 場上就有兩隻 強烈違和感 07/19 18:54
j53815102: 就把遊戲關了… 07/19 18:54
shin00001: 無課活不下去的gbf gbf的sr角色前期還不錯用 這邊www 07/19 19:08
欸我還是要認真護航一下 至少這遊戲現在沒有所謂很必要的人權SSR啦 GBF就笑而不語
RKain: 實際體驗,5%根本高估了... 我的抽卡體驗非常糟糕orz 07/19 20:53
RKain: 遊玩心得我覺得就是超農吧,當然你也可以不農只看劇情.. 07/19 20:53
RKain: 不算歷代串場人物的話,劇情和SKIT水準有本傳的感覺 07/19 20:54
RKain: 算上歷代人物穿插主線劇情就更不錯了,只可惜遊戲設計不夠 07/19 20:55
RKain: 輕鬆.. 07/19 20:55
RKain: 戰鬥非常的糟糕,主要是我很討厭屬性對幹這類型的遊戲 07/19 20:56
RKain: 可以接受的話就試試吧,以我5%抽起來像1%來說大概給一週機 07/19 20:57
我只能說非洲人到處都有 你剛剛好在這裡非了..我是目前4/80 不包含首抽
RKain: 會吧... 07/19 20:57
RKain: 另外原PO也說了不少,農的要素多到很恐怖,哪天理智斷裂就 07/19 21:00
RKain: 更有可能棄坑了,不是很喜歡花大量時間無聊農的手遊 07/19 21:00
其實玩到第五天 因為ap有限倒也不會說農不完 除非你嫌石頭多全部拿來灌ap啦 我是只買每天的ap水包還蠻補的就是 ※ 編輯: saber154 (111.102.68.225 日本), 07/20/2020 11:10:55
RKain: 我是1/40,SSR券重複,目前4ssr吧... 我說的是農的要素很多 07/20 16:34
RKain: 不是說AP花不完... 07/20 16:35