作者SilentestLam (SilentestLamb)
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標題[討論] 五五開屬性是推進劇情的重要橋段嗎
時間Sat Jul 11 19:30:30 2020
ACG界有很多自帶五五開屬性的角色
小說有苦戰教主
漫畫動畫有旗木卡卡西
遊戲有8/10艾莉
很多故事都喜歡將對手與主角的實力設定相近,可以展現角色的歷練,可以展現大戰三百回合的精彩,在實力相近的戰鬥中險勝一籌讓讀者看到角色的成長
甚至開個分身對局演一堆內心戲最後戰勝自己的橋段
五五開的橋段是推進劇情的好手法嗎?
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→ XZXie: 秒殺怎麼拖戲你告訴我 07/11 19:33
→ gxu66: 一拳也是很會拖阿 07/11 19:38
推 ClawRage: 有人氣要給鏡頭 07/11 19:45
→ ClawRage: 但他不是主角不能打亂劇情 07/11 19:45
→ ClawRage: 所以五五開 07/11 19:45
推 Rothax: 因為一拳80%以上都不是主角在打 07/11 19:46
→ lomorobin: 故意不五五開我只想到JOJO SBR 07/11 19:50
→ lomorobin: 中間好幾個只出場一下下就解決的對手 07/11 19:50