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我龍絆跟白貓都玩過也都退坑蠻久的了 白貓有他讓人發怒的點。有段時間可樂噗股價井噴(向下)我還很高興的每天看他跌。 但白貓還是比龍絆好 龍絆我撤掉的原因是真的太無聊了 龍絆的活動始終太過固定。敵人換個皮就是同樣模組再出來當boss 而且比起最初說30分鐘內結束的遊戲 結果越來越久 農指數越來越高 那種精神上的耗弱比白貓還嚴重。即使他可以自動 模組的製作上白貓就比較有誠意。雖然白貓只會認真做主打角色。其他附加的新角要看營運給不給肉吃 但模組製作從不偷懶。關卡跟魔王跟怪物的更新也是 也許拿白貓比太苛求也說不定 但龍絆重複使用 換皮改色再出發的情況太嚴重 關卡也老重複使用背景都沒什麼差 白貓可以玩的相對多很多 連主城都可以玩 那龍絆涼掉很正常 雖然龍絆沒搞出那種天怒人怨等級的事 但是就這種營運法遲早掰 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.62.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594687043.A.BF6.html
octopus4406: 龍絆打王真的多打了次就膩了 07/14 08:48
octopus4406: 白貓王的變化性多上太多 07/14 08:48
octopus4406: 白貓的模組很香 衣服細節和屁股胸部都不馬虎 07/14 08:50
zukidelko: 龍絆高難玩起來精神很緊繃 還要農就很煩 活動關卡又太 07/14 08:52
zukidelko: 無聊 一直沒有平衡點 ... 07/14 08:52
p4585424: 同意,龍絆遊戲無聊,太有趣的又被炮不方便農 07/14 09:11
Chillyhand: 又硬核又農,根本是下位版的魔物獵人 07/14 09:23
Adlem: 早期有期待能像魔物獵人一樣 武器有各種派生 依角色特性用 07/14 09:36
Adlem: 不同武器 結果後來被六星武統一了... 07/14 09:36
Dirgo: 這次猶大衣服有大衣還有披風,真的驚豔. 07/15 12:40