推 leamaSTC: 不如問自己為啥會有這種期待呢...07/13 20:21
→ leamaSTC: 在動畫裡尋求電影大場面的想法...07/13 20:21
推 wizardfizban: 基本設定又不一樣 銀英那是大軍對陣互轟的打法呀07/13 20:22
→ wizardfizban: 你要的那種是太空歌舞劇感的打法07/13 20:22
→ wizardfizban: 銀英原作也有類似戰況 就是近距離互攻和接舷戰07/13 20:24
推 xxx60709: 以太空幾乎無阻力和干涉極少的環境,銀英那樣打合理多了07/13 20:24
好像也是
不過希望能有像運用不同軍種施行戰術的星戰場面
推 Krishna: 大家一起到同一個平面上喔,角度不要錯囉。好,開轟吧07/13 20:25
推 imruck: 銀英設定是匿蹤科技使雷達無效 所以光學感測器為交戰距離07/13 20:25
→ spaceview: 你想看的在後面 用小艇衝進去敵人戰艦群內戰鬥07/13 20:25
→ imruck: 所以會有警戒哨艦以延長索敵範圍07/13 20:26
※ 編輯: Ikaros2601 (101.12.124.160 臺灣), 07/13/2020 20:28:45
推 wizardfizban: 其實銀英那不合理..因為銀英中的戰場沒有上下問題07/13 20:29
→ wizardfizban: 把星際戰鬥做的最好的是一套叫Homeworld的遊戲07/13 20:30
推 hom5473: 星艦鑽來鑽去不成陣型 你火線要怎麼控制啊...07/13 20:30
→ wizardfizban: 可以去查愛好者用這遊戲做出來的影片07/13 20:30
推 chuckni: 推薦你可以去玩哥特艦隊XD真正的宇宙戰玩衝撞戰術XD07/13 20:32
推 aaaaooo: 你想看的東西要去找macross07/13 20:33
哇這部有老到
查查看哪裡可以看
※ 編輯: Ikaros2601 (101.12.124.160 臺灣), 07/13/2020 20:37:23
→ openbestbook: 期待錯誤07/13 20:39
→ goodgodgd: 把太空戰打成十八世紀的排隊槍斃真的也是神了07/13 20:43
這就是我覺得很頭痛的點...
推 MikageSayo: 艦隊戰的問題看舊版會更明顯就是了07/13 20:43
推 XIUXIAN: 要更合理的話,有些小說的宇宙戰是起碼要持續好幾個月的07/13 20:43
→ XIUXIAN: ,你發出攻擊要幾個月才會到。07/13 20:44
→ XIUXIAN: 不過這樣做遊戲或動畫就不好看。07/13 20:44
→ ciafbi007: macross出過很多系列喔 近幾年都還有新系列啊07/13 20:46
可惜動畫瘋好像都沒上
→ haoboo: 其實根本沒人打過三度空間的宇宙戰,合不合理都只是腦補07/13 20:59
※ 編輯: Ikaros2601 (101.12.124.160 臺灣), 07/13/2020 21:21:59
→ lingsk: 小說當時的概念 以"現在"來看當然問題多啊...07/13 21:41
推 llzzyy01: 說不定再過100年的人類 看現在推文也覺得好笑07/13 22:23
推 hylio7754: 如果交戰距離是幾萬公里 這樣比較好集火吧07/14 01:02
→ rayven: 當年御宅族認為看銀英動畫是一種私刑07/14 08:22
那這部在紅什麼...
※ 編輯: Ikaros2601 (117.19.255.54 臺灣), 07/14/2020 09:49:44