精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
任天堂應該是找錯合作對象了 CY擅長的是RPG和策略類型的遊戲 而任天堂擅長和想推廣的是ACT類型的遊戲 日本是有些ACT手遊啦,但整體而言還是偏向操控簡單和以農為本 比較複雜的又是跟中韓技術合作 不然就是ACTION對魔忍那種劣化版崩壞三 整體打擊感和操作感就是比較差 市面上要說能精準拿捏在複雜操控性和每日農之間平衡的 坦白說那應該跟中韓廠合作 中國有實績的就是崩壞三的米哈遊(好啦,原神抄薩爾達) 或是戰雙帕爾什啥的 網易的荒野行動在日本也蠻成功的 如果不能接受跟中國合作 韓國也有不少手遊動作性蠻強的 只是這幾年聲勢比較弱 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595031320.A.B34.html
keyman616: 嗯 07/18 08:17
dolphintail: 笑死,先猜有人沒看完全文 07/18 08:24
charmingpink: 任天堂自己就有技術了 只是要簡單化吧 07/18 08:24
手機平台應該要當作不同領域了吧 如果可以無痛移植的話日本也不會被中韓屌打 一堆日本IP像DMC也不用搞什麼授權 日本自己跳下來作不就好了?
dolphintail: 寶可夢moba :我這不是來了嗎 07/18 08:25
幸好GF社對自己技術爛還有自知之明(?)
GTOyoko5566: 韓國手遊多數都是爆農欸== 07/18 08:25
不是說不要農,而是又要農又要高動作性
iWatch2: GBF上半年衰退得比龍絆還多是多擅長啦 板上沒人講而已 07/18 08:26
GBF今年都在長草阿XD
iWatch2: 衰退64%板上常見大作中衰退得最慘的 07/18 08:27
suki0917: 中韓可以精準拿捏www 07/18 08:27
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:31:17
GTOyoko5566: 要高動作性又要爆農,這一聽就是無間地獄 07/18 08:31
roea68roea68: 就龍絆的問題來說 任天堂也不一定有能力解決吧 07/18 08:31
roea68roea68: 像是平衡之類的 任天堂有這種經驗嗎? 大亂鬥?.. 07/18 08:32
任天堂實在是很奇妙的一家公司 作遊戲卻希望大家多走出戶外 鼓勵玩家互動但卻只會推面連,網連技術落後 最像手遊的動森卻不是手遊 最早作掌機結果卻被手機打的節節敗退 不希望玩家太沉迷太農卻投入手遊中 然後龍絆又沒辦法在農破碎時間和專注技術的硬玩家中求取平衡點
GTOyoko5566: 戰雙開服讓大家打一個月螃蟹打到天怒人怨,之後都學 07/18 08:32
GTOyoko5566: 乖降低肝度了 07/18 08:32
vanler: 衰退再多一個月也抵涼拌半年營收是要講啥 07/18 08:32
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:36:42
Xavy: 64%是啥 數據咧? 07/18 08:33
satheni: 不如玩白貓 07/18 08:33
這也是很奇妙的地方,擅長作動作手遊的廠商都抄任天堂不少東西 結果任天堂自己不會作動作手遊
knight714: 原來經營這麼多年 衰退半年就不能說是擅長了喔 那市面 07/18 08:33
knight714: 上還有哪個擅長做RPG手遊的公司嗎 07/18 08:33
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 07/18/2020 08:37:34
Jay0924: 期待下一款手遊 07/18 08:39
loki08957: 龍絆問題是不重視課金玩家體驗 花錢還被當白痴 07/18 08:44
twic: 龍絆課金體驗真的奇差無比 07/18 08:51
Bigzha: GBF也快島了== 07/18 08:53
palapalanhu: QQ 07/18 08:56
p200404: 農拌問題不就是cy想把gbf那套吸金手法在複製一次結果失 07/18 08:59
p200404: 敗嗎 07/18 08:59
arcanite: 不如玩白貓wwwww 高層許願告死白貓農絆就會起飛惹 07/18 09:01
nashinai: 仔細回想cy確實沒出過什麼大紅的3d動作類遊戲 比較強的 07/18 09:14
nashinai: 可樂普也因為專利問題打官司 唉 07/18 09:15
dolphintail: Cy的3D動作遊戲等看看awakening跟relink吧 07/18 09:21
poz93: 對魔忍剛出的時候 滿驚豔的 但以動作類 來說遊玩內容太少 07/18 09:27
poz93: 了 07/18 09:27
bnn: 任天堂要學的是手遊的營運 那不叫做不會做動作手遊 07/18 09:28
dash007: 問題是任天堂明明也不是沒給技術支援…… 07/18 09:29
bnn: 當然ACT搬到觸控操作上一定還是有各種眉眉角角,但一個做各種 07/18 09:29
bnn: 輸入控制器和體感的你去擔心任社的使用者體驗比別人差 呵 07/18 09:30
bnn: 主要的難點在於手遊的營運模式和更新和維繫玩家黏著度這點 07/18 09:31
bnn: 如何在讓玩家持續課金和賺大錢平衡這點 任社還沒有抓到那條線 07/18 09:32
poz93: 我覺得龍絆最主要是營運在多數手遊的輕玩家 少數動作類核 07/18 09:32
poz93: 心玩家 中間搖擺不定 07/18 09:32
bnn: 龍絆問題也是課金體驗 不是遊戲 那是營運的鍋 07/18 09:33
satheni: 個人是覺得龍絆是很詭異的東西,以動作遊戲來說,他的節 07/18 09:47
satheni: 奏太慢,決定玩家能不能通關的要素不是技術而是練度,農 07/18 09:47
satheni: 到想睡的素材。比起動作,明顯養成的成分更多。 07/18 09:47
hasroten: 農絆就act皮 slg骨 製作人爛到流湯 07/18 10:06
ghostlywolf: SLG?龍絆內有這種要素嗎? 07/18 10:14
twic: 不懂哪裡像SLG了 願聞其詳 07/18 10:24
loki08957: 龍絆問題最大絕對是營運 一些設定根本讓人不想農+課金 07/18 11:30
habbit33: 他是要說rpg吧 07/18 11:38
t19960512: 乾GBF衰退那怎麼古戰場還越來越難打 07/18 12:30
loki08957: 手動打還是比fa快吧 不過課長的fa比一般玩家手動還快就 07/18 12:59
loki08957: 是了 07/18 12:59
Nevhir: 營運問題 無論課金體驗 人設 劇情都官方的鍋 遊戲本身是有 07/18 13:54
Nevhir: 可玩性 但就是農的體驗很差 劇情也差 角色也不香 07/18 13:54
hanm1234: 是看在cy名氣跟營運吧 07/18 15:25
hanm1234: 跟網易 會要求授權更多 畢竟在中國是大咖 07/18 15:25