精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
先說結論,或許xbox確實能跟PS5拼一下 但不是這標題寫的這樣 ※ 引述 《ryoma1 (熱血小豪)》 之銘言: :   : Xbox Series X的SSD和RAM比PS5快得多 :   : 原文情報來源: : https://respawnfirst.com/xbox-series-x-ssd-ram-ps5/ :   : https://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/list/1224/544/xsx_01.jpg
:   : 注意!以下大量機翻(我大外行一堆術語看不懂@@) :   :   新一代的遊戲機之戰即將開始,隨著PS5和Xbox Series X的正式發布,人們真的對哪 : 種遊戲機勝過其他遊戲機很感興趣。請記住,Xbox Series X和PS5都具有相似的硬體,使 : 兩者有所不同並不是一件容易的事,但Xbox Xbox X似乎具有更快的RAM和SSD。即使索尼 : 可能會讓您認為不是。 什麼叫索尼讓您認為不是 帳面攤開來就是5 vs 2.4 結果2.4的那個用偷吃步堆上去 然後說你誤會了,其實2.4>5喔 系咧供三小 :   :   Twitter用戶Johan Libert指出,與PS5相比,Xbox Series X可能具有更快的SSD和 : RAM。您可以查看以下推文: :   : https://twitter.com/akahmiii/status/1283565012259205120 :   :   他繼續提到,如果沒有XVA,SFS / BCpack,則10GB材質將花費Xbox Series X 2.08 : 秒。要在0.0833秒內載入10GB,您需要RAW速度為12GB / s的SSD。這就是Xbox聲稱在主記 : 憶體頻寬上倍增的方式。 總結一下 XVA是一堆技術的總稱 這裡只談一下原文提到的SFS跟BCpack :   :   : 詳細資訊有興趣的人可以參考同在板上的這篇文章 : [微軟] Xbox Series X高速架構全 : https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594826717.A.181.html :   ↓↓↓ :   Libert提到這也適用於RAM。以560 GB / s的速度運作的10GB RAM效率提高了2.5倍, : 並可能達到1400 GB / s。同樣,360 GB / s的3GB可能變為900 GB / s。 ↑↑↑ 這段根本是狗屎,最好也適用於RAM啦幹(Libert有承認說是錯的) 先說這裡在比什麼,基本就是比從SSD搬貼圖資料進RAM讓GPU拿到需要的資料的速度 你可以把SSD想像成放原料的倉庫 RAM想像成加工的廠房 GPU則是機台 索尼的玩法很簡單也很暴力 就是開一台超大的卡車把東西從倉庫搬進廠房 因為車子大載的多 所以理論上搬得比小卡車快 那微軟要怎麼用小卡車跟索尼的大卡車比速度呢 就用上面講的XVA裡面的各種技術 NVME固態:沒什麼好說的,就是那台小卡車 BCpack+專用硬體:簡單說就是微軟用專用硬體把貨物包得更密更緊,這樣的話同樣大小的 卡車就可以塞更多貨物,送到廠房之後再用專用硬體解開 SFS:倉庫裡面的東西不一定是廠房需要的,假設平均搬2.5樣才有1樣是廠房真正需要的 索尼的玩法是通通用大卡車搬進廠房再說 但是這樣不只做很多無效傳輸(浪費卡車的運量) 還很佔用記憶體(浪費廠房空間) 微軟的SFS則是去猜哪些東西是廠房真正需要的 就只搬那些真正需要的 按照上面的假設如果SFS全部猜對的話就等於有效搬運量提升2.5倍,記憶體佔用量也減少了 (前提是要全部猜對) 至於索尼用的PRT其實也是類似的概念 但是猜對的機率更低 至於搬進廠房後就剩下機台能多快把原料吃下去的問題了,跟猜對不對根本無關 就算你SFS全部搬對了機台也不會吃得更快好嗎 那個直接把2.5乘以記憶體速度的根本就是狗屁不通的邏輯 :   : https://twitter.com/akahmiii/status/1283593000417767424 :   :   在PS5方面,沒有等效的SFS。有(PRT)部分駐留的材質,但是它是基於軟體的。SFS : 基於硬體,可減少LOD pop(細節層次突然冒出來),是一種出色的解決方案。我們確實 : 必須假設PS5使用PRT來對抗Xbox Series X上的SFS。 :   :   Digital Foundry提到“地獄之刃2”的預告片中沒有LOD pop,並得出結論說它不是 : 即時的。請記住,以上資訊當時還無法利用。使用SFS的目的是消除冒出並提高性能。UE : (虛幻引擎)工程師現在已經確認預告片確實是即時的。 LOD pop可以理解成猜錯的時候只能先拿搬錯的來用,等到正確的資料進來之後再換掉 換掉的瞬間會讓玩家覺得細節突然冒出來 這樣看起來SFS在猜UE的東西準確度蠻高的 :   : https://pbs.twimg.com/media/EdAuOS-VcAAowR9.png
:   :   Libert繼續指出,Xbox Series X一直保持最低速度,而沒有跡象表明PS5上的SSD始 : 終以5GB / s的速度運作。僅提及它為目標。然後,他對PS5 SSD運作了相同的計算,得出 : 的結論是,它比Xbox Series X的運作速度慢。您可以查看以下推文: 這是比較多人擔心的 5GB/s的SSD聽起來很猛 但是玩過高效能SSD的都知道會有多燙 如果PS5的散熱壓不住 那實際上也不會跑到5GB/s :   : https://twitter.com/akahmiii/status/1283576933473611776 :   : -- : 同樣10GB的材質包 :   : XSX要花0.833秒讀取完成 :   : PS5則是0.909秒讀取完成 :   : 阿勒勒~歐咖系走~ 沒什麼歐咖系的 就上面這樣 :   : 有硬體高手可以解釋一下這是怎麼一回事嗎?@@ :   : 不過這也只是以現有的資訊推論出來 :   : 實際讀取速度還是得看個別遊戲的表現為準 沒錯 :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.100.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594934200.A.729.html
qaz12wsx45: 這次ps5各種要考驗散熱的事情,gpu超頻 ssd又高速 07/17 05:57
ayubabbit: 這次ps5都搞成摩天大樓了 散熱的空間應該很大 07/17 06:02
ryoma1: 推!感謝大大解惑,每一段都回答到了 07/17 06:10
qaz12wsx45: 真的很好奇ps5內部熱對流怎麼走的,X盒就簡單明瞭 07/17 06:21
ayuhb: 跟PS4一樣吧 後io排風 周圍空隙進風 07/17 07:41
Severine: 那個高速ssd真的很讓人期待(笑 07/17 08:55
lomorobin: 期待次世代主機都變成直升機 07/17 09:42
tsairay: 從數字來看,ps5的ssd差不多是gen4為基礎的,xsx是gen3 07/17 11:26
tsairay: 5GB/sec的ssd現在也買的到啦,就gen4的,價格嚇死你 07/17 11:27
tsairay: ps5的ssd說是特規,但其實就是pcie4.0為基礎的 07/17 11:29
LiNcUtT: 感覺ps5的ssd可能會用QLC壓成本 07/17 11:40
xxxzxcvb: qlc壓成本 那寫檔不就會慢死 07/17 14:18
IMGOODYES: 主機只要專注讀取性能就好了,寫入不重要 07/17 18:51
Tsukasa0320: QLC壽命呢? 07/18 02:44
IMGOODYES: 壽命用算法來補啊,不然呢? 07/18 05:03
LiNcUtT: 反正撐過保固期就好,壞了再買過對吧 07/18 14:41
minipopy0314: 一台主機是會玩多久 壽命根本不值得考慮 07/24 15:07