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很多動漫畫,尤其是我們從小開始看的那些老牌作品, 感覺很多都滿常強調背後有個主旨思想或教育意義, 例如JUMP系王道最愛講的夥伴友情, 即使不一定是王道作,也往往有永不放棄的努力、懲惡揚善、幫助別人、向前邁進等等元素 。 在那個看的作品還不多的時代,我甚至一度認為這是每部作品都必備的根本。 不過看現在討論漫畫時,似乎比較少談及這一塊? 評論作品時多以人物劇情或是畫面作畫等面相為主, 背後要傳達的概念似乎是可有可無的東西。 很多我現在喜歡的作品都比較重視技巧上畫得很有趣,不會多去考慮有沒有什麼道理。 甚至有時符合了所謂背後的精神但技巧上沒表現好,還會特別被人批評, 例如海賊會被嘴說智商不足才需要夥伴收拾,火影被嘴只會嘴砲相信我之術,太過好心天真 會被嘴聖母等等。 不知道是單純因為接觸的領域改變,或是讀者們喜好本就一直如此? 總之各位覺得, 漫畫背後蘊含的主旨這東西是「如果有會更好但是不必要」的額外元素嗎? 又或者認為應該立基於一個中心概念之上才會是好作品? -- 党進當大雪,擁爐酌酒,醉飽汗出,捫腹徐行曰:「天氣不正。」 有兵士侍帳外,曰:「小人此處頗正!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.50.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1594962093.A.9D9.html
astrayzip: 故事先寫好再說07/17 13:02
fnm525: 一部好的文學作品一定要有哲學才行,漫畫也同理阿07/17 13:02
astrayzip: 你會認真探討靠岸後面傳達的理念嗎 07/17 13:03
minoru04: 煮出黑暗料理給你吃的廚師說他的立意如何你在乎嗎07/17 13:07
我換個說法:如果你是評審,是只計較料理本身好不好吃,還是會把涵義納入考量?
fragmentwing: 有主旨寫故事會比較有一體性07/17 13:09
SSCSFE: 我要教育觀眾 07/17 13:10
lturtsamuel: 不一定+分 但有時候能避免情節失控扣分07/17 13:10
arrenwu: 我怎麼沒有覺得Jump那些王道漫畫背後有啥教育意義?07/17 13:14
jeffbear79: 最後生還者2表示 07/17 13:21
vincentwg: 友情努力+勝利 意義就是去用正能量洗腦青少年07/17 13:22
※ 編輯: RoChing (111.71.50.172 臺灣), 07/17/2020 13:28:19
ocean11: 共產黨覺得很重要 現在晉江寫小說簡介上都要有立案 07/17 14:36
Naxxer: 有時候會不自覺去思考作品背後的意義 07/18 00:21
Naxxer: 但大多時間都是腦袋放空~XD 07/18 00:22
Naxxer: 我覺得1、2都對,某些能放空看的漫畫不必要有主旨 07/18 00:27