→ omfg5487: 跳高07/14 12:53
→ arrenwu: Rider被秒殺跟 Rin的關係是?07/14 12:53
06版 rider沒有被魔術師殺
但UBW有被殺
06跟UBW 差異應該是主角選擇造成
但主角選了啥 造成一個被秒殺 一個沒有
→ openbestbook: 你思考方向錯誤07/14 12:54
※ 編輯: intrepid123 (67.180.144.193 美國), 07/14/2020 12:56:35
推 swbthj: Rider被teacher秒殺和凜有什麼關係 07/14 12:58
推 Yanrei: 看不懂你的邏輯跟推導 07/14 12:59
→ swbthj: 慎二代打時Rider就很爛 重點是慎二 07/14 12:59
推 arrenwu: 主角選了啥? 他選了UBW線啊 XDDDD 07/14 13:00
推 Satoman: 我記得分歧點是要不要讓傻芭砍紅A吧 07/14 13:01
→ Satoman: 不砍就刷凜的好感度+紅A的贈惡度這樣w 07/14 13:02
推 aulaulrul4: 分歧點是阻止傻巴砍傷紅A,紅A沒受傷才有一連串的事情 07/14 13:02
→ owo0204: 不懂就去玩遊戲 07/14 13:02
→ seiya2000: 遊戲有中文版嗎? 07/14 13:05
推 peter080808: UBW就最合理的世界線啊…… 07/14 13:11
推 swbthj: 其實那一條都不合理 07/14 13:13
推 Ttei: 蝴蝶效應 07/14 13:13
推 ck326: 好感度又不是重點....反正就平行世界 07/14 13:16
→ ck326: 遊戲是一定要照Fate->UBW->HF 這順序來跑的 07/14 13:17
→ ck326: 與其說是分歧,還不如說是磨菇最擅長的反轉劇本 07/14 13:17
噓 minagoroshi: 在ubw之前凜的好感度早就點滿了 rider的死是早晚的事 07/14 13:23
推 loxjjgu: 好感度不是跳高完就已經滿了嘛 07/14 13:23
→ jeffguoft: 看不懂你想問什麼 07/14 13:34
→ lbowlbow: 看不懂你的邏輯,好感跟被爆殺哪有因果關係…… 07/14 13:37
推 SeijyaKijin: Komica wiki 看一下設定吧 07/14 16:13
推 sasinko: 不管哪條都是跳高 07/26 16:38