推 astrayzip: 寶石之國 07/17 13:31
推 ClawRage: 用畫的怎樣才算宜靜 07/17 13:32
→ su4vu6: 3D的比較方便這樣搞 07/17 13:32
→ Vulpix: 早期那種,一鏡的話,你會看到很多手來來去去的…… 07/17 13:33
推 twic: 動畫一鏡到底效果沒電影好 畫師又累 最近看到比較好的就巨人 07/17 13:37
→ twic: S3part1兵長遇肯尼 07/17 13:37
→ scotch77642: 銀魂劇場版前面有段蠻長的 07/17 13:37
推 valorhu: 動畫一鏡的話可能要古早時代才有吧,換片時也不停機x 07/17 13:38
→ e2167471: 近期就鬼滅19吧 07/17 13:39
推 valorhu: 動畫一鏡的難度跟實拍一鏡沒得比吧? 07/17 13:40
→ e2167471: 兵長烙跑那段也是沒錯 07/17 13:40
→ valorhu: 如果只是表面上的一鏡w 07/17 13:40
→ kurenaiz: 單純op有吧 整片一鏡的太難 07/17 13:41
→ Vulpix: 手工動畫的一鏡,難度其實還挺高的。 07/17 13:42
→ Jiajun0724: 頂多片段 動畫全程一鏡到底難度爆炸== 07/17 13:43
推 valorhu: 如果只是要程現一鏡效果的沒有難度吧(? 07/17 13:45
推 qqq60710: 我只知道有個一鏡到底的遊戲 戰神4@@ 07/17 13:45
→ valorhu: 最多就動畫張數會爆炸而已ry 07/17 13:45
推 nanachi: 兵長vs肯尼那段超帥 07/17 13:45
推 fordpines: 大砲之街 07/17 13:47
→ fordpines: 橙路op 3 07/17 13:47
→ leamaSTC: 動畫一鏡到底沒難度啊 07/17 13:50
→ leamaSTC: 那種一幕一鏡一集的低成本動畫 也算一鏡到底 07/17 13:50
→ leamaSTC: 說難聽點 一鏡到底 難度在編排、攝影機軌道跟演員熟練 07/17 13:52
→ leamaSTC: 度而已 對不會失敗的動畫角色而言沒啥困難啊 07/17 13:52
推 twic: 啊就說畫師啊 07/17 13:54
推 valorhu: 動畫版的應該是在沒停機的狀態下高速抽換賽璐珞片x 07/17 13:55
→ twic: 是以為輝夜的書記舞一鏡到底是想畫就畫嗎 不用時間? 07/17 13:55
推 fordpines: 動畫一鏡到底的難度是在於考慮攝影機運動 每一張的透 07/17 13:56
→ fordpines: 視都要重新構思 當然也有吊帶襪天使某一集整集只有一 07/17 13:56
→ fordpines: 個機位的偷吃步 07/17 13:56
→ valorhu: 不用重來呀,所以才說最多張數爆炸,沒有失敗風險 07/17 13:56
→ Jiajun0724: 10秒也是一鏡1分鐘也是一鏡 但有沒有超過20分以上的 07/17 13:56
→ n20001006: 片段的話很多 整部太難 我唯一想到的是吊帶襪天使整集 07/17 13:57
→ n20001006: 坐在沙發上耍廢那集 07/17 13:57
→ leamaSTC: 嗯啊 就很費工 但不會重拍到崩潰 光這點就差很多了 07/17 13:57
→ Jiajun0724: 我是不知道啦 至少我現在想不出來有哪些不是片段的 07/17 13:58
→ valorhu: 銀魂某幾集用一張圖混時間的也可以算一鏡x 07/17 13:58
推 zxc8424: 動畫一鏡到底不如各種神奇戰鬥運鏡有意思吧 07/17 13:58
→ leamaSTC: 舉個例來說就像贖罪那個導演自豪的五分鐘一鏡到底是要幾 07/17 13:59
→ leamaSTC: 百個演員沒失誤 攝影機軌道鋪超長才辦得到的 07/17 13:59
推 luckyhai: 如果是3D視點會移動 首先背景就要太多畫了 更遑論人物 07/17 14:00
推 StarTouching: 2D作畫完全沒意義 還是要一格一格話 07/17 14:01
→ StarTouching: 3D作畫 你可以參考戰神4 結果也是噱頭居多 07/17 14:02
推 twic: 畫師普遍待遇也還好而已 就也沒財力沒時間硬要用一鏡到底 07/17 14:02
→ twic: 跟電影大資金大製作差很多 07/17 14:02
推 TOHNOAKIHA: 海賊劇場版死亡盡頭的冒險開場好像有 07/17 14:03
推 black58gigi: 今井有文 猛將 07/17 14:04
推 danielqwop: 動畫的常見一鏡就幾種固定鏡位,拉遠拉近,旋轉鏡頭, 07/17 14:05
→ danielqwop: 類空拍鏡位,或是混用,基本上都是混用 07/17 14:05
→ a127: 一鏡到底在三次元拍攝以外沒甚麼意義吧? 07/17 14:06
→ Xavy: 長鏡頭 有阿,就秀作畫 07/17 14:06
→ Xavy: 3D拍攝用長鏡頭大多也只是秀技術 07/17 14:07
→ a127: EVA長鏡頭也不一定有作畫啊XD 07/17 14:10
→ cheric: 一堆鍵盤攝影大師和導演 07/17 14:12
→ www8787: 一張圖放30分鐘的一鏡到底 07/17 14:13
推 asiaking5566: 畫背景的哭給你看 07/17 14:15
推 danielqwop: 360度旋轉鏡頭算動畫中最難的鏡頭之一了 07/17 14:19
推 magicalwind: 銀魂不是很多次ㄇ 只放一張萬事屋的圖放30分鐘wwwww 07/17 14:21
→ deathy: 動畫依據一鏡到底沒難度!???? 07/17 14:25
推 xxxTING: 銀魂經典的萬事屋一鏡到底(X 07/17 14:26
推 NanaoNaru: 經費會見底 07/17 14:29
→ helba: 你說鬼滅 巨人 那種作品用一鏡到底 根本不會有人想做的 極 07/17 14:30
→ helba: 吃力 07/17 14:30
→ helba: 背動就做到死 07/17 14:31
→ leamaSTC: 覺得難度是一樣的事嗎? 07/17 14:32
推 P2: 影繪的壞蘋果 07/17 14:47
推 DanDingLa: b站今井有文的作畫合集可以了解一下 07/17 14:47
→ xenorick: EVA電梯戲跟捏渚薰 07/17 14:48
→ Xavy: 鏡頭都不會動的就別當成長鏡頭了啦 XD 07/17 14:49
→ P2: 今敏的那個什麼 07/17 14:50
推 kira925: 銀魂不就幹過了 一張萬事屋w 07/17 15:05
推 FallenAngelX: 難度建立在不同的地方吧 07/17 15:09
→ FallenAngelX: 一鏡到底大概鏡頭旋轉是跑不掉 07/17 15:09
→ FallenAngelX: 鏡頭旋轉據我所知大概應該是2D動畫最麻煩的地方 07/17 15:10
→ FallenAngelX: 動畫演員不會失敗 但是作畫很容易 07/17 15:10
→ FallenAngelX: 避免作畫失敗就是更多的錢和時間 07/17 15:11
→ fade11: 動畫玩一鏡到底的意義在? 07/17 15:12
推 valorhu: 效果、秀技術、經費多,就這幾樣吧(? 07/17 15:16
推 vsepr55: 粒子特效灑多一點就會有人刷經費爆炸了 07/17 15:17
→ vsepr55: 不用那麼辛苦== 07/17 15:17
推 axakira: 泡麵番還蠻多的,都在同一個房間裡演出 07/17 15:39
→ ghostxx: 實拍單純多了,鏡位、焦set好,NG大多是卡在演員台詞動作 07/17 16:06
→ Eric1001: 你搞錯動畫的製作方式了 經費不會爆掉 因為動畫一開始 07/17 16:09
→ Eric1001: 的製作量就是取決於經費 經費只夠做90分鐘就是90分鐘 要 07/17 16:09
→ Eric1001: 一鏡到底的話 你會看到的就是一個劇情量不足的90分鐘的 07/17 16:09
→ Eric1001: 動畫 而不是像電影一樣 不論質量的話可以用很多手法或是 07/17 16:09
→ Eric1001: 只要有東西拍 就有辦法生產多的長度劇情出來 07/17 16:09
→ Eric1001: 只要有心一個人只要拿台攝影機就有辦法生出一部電影 但 07/17 16:14
→ Eric1001: 動畫一秒24張 沒有龐大的經費的話是養不起一群人來製作 07/17 16:14
→ Eric1001: 的 07/17 16:14
推 ps3get0001: 嗯 電影比較重 07/17 16:14
→ Eric1001: 所以製作前提是取決於經費 兩者情況不一樣 07/17 16:15
推 Histia: 整集一鏡到底太難了,而且也沒必要,但特殊片段一鏡到底也 07/17 16:20
→ Histia: 是有,像是馬戲(彈道軌跡)作畫就算了吧,或是今井有文的 07/17 16:20
→ Histia: 立體機動裝置作畫,在動畫作畫中比較常說是長鏡頭,因為也 07/17 16:20
→ Histia: 不是真的一鏡到底 07/17 16:20
→ Eric1001: 電影沒錢犧牲品質的話還是拍得出來 動畫沒錢的話是連產 07/17 16:21
→ Eric1001: 出都有問題 能做出來後再來是提升品質 所謂的經費報表只 07/17 16:21
→ Eric1001: 會是一開始的經費預估出錯 而不會是一開始就決定拍一個 07/17 16:21
→ Eric1001: 經費絕對會爆表的作品 07/17 16:21
推 joy3252355: 我也想到推文巨乳社那部 真的把公司燒了 笑死 07/17 16:45
→ Xavy: 長鏡頭就是俗稱的一鏡到底啦,因為根本沒有真的"一鏡到底"阿 07/17 16:48
推 danielqwop: 就算是最近最有名的1917也是用好幾個長鏡頭組成的,在 07/17 17:51
→ danielqwop: 進門進戰壕或明亮度差別很大的地方換鏡頭 07/17 17:51
推 sasa22444: 突然想到 一屍到底 07/17 18:02
推 Mark77817: 有真的一鏡到底啊,電影維多莉亞 07/17 21:22
→ JamesHunt: 機動警察迷你劇場版好像沒換鏡位吧? 07/17 23:52