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※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言: : 對馬戰鬼 Sucker Punch Productions的作品 : 目前已發售2天 : 滿分100 媒體評分平均83分 : 會被扣到17分 想必是有一些缺陷 : 請問對馬戰鬼的主要缺點是什麼?怎麼改才會變成神作? 單純說遊戲性: 雖然近戰有分四大類,但主要是拿來剋兵種, 而且還要強攻擊才有作用,強攻擊各有特色, 踢飛(強制倒地)迴轉斬(廣域技)刺擊(中距離攻擊), 但對上非針對兵種就沒有用,有點浪費設計。 戰鬥手段豐富,被圍毆有苦無這萬用技直接無視兵種破防又廣域, 弓箭除了盾兵基本上都不會擋也不會走位,滾出去架弓時間很充分, 還有爆炸箭跟黏土炸彈,殺起來要多快就有多快, 潛行暗殺效率反而很低落。 純武士刀打起來就很吃力,頂多就對峙三連殺很有獨特感。 天閃(日文紫電一閃)是唯一泛用手段, 跳斬可以砍得很準倒是不錯。 前期血少決意少很難熬,多砍竹多泡溫泉之後就很輕鬆了。 暗殺相關不能移動屍體也沒有側殺之類的手段, 跟其他潛行類設計比起來算是落後不只一個世代, 連殺跟隔門殺是比較有趣的部份。 收集要素俳句只有頭帶,是最不想去解的部份。 狐狸本來想說開完裝備欄還能幹嘛,後期還有其他護符可拿, 而且拜越多效果越強比較有收集動力。 武士刀收集希望能有點特殊能力。 如果頭帶也有點特殊效果就有動力去作詩了。 然後過場都不能SKIP有點煩。 第一章剛過完裝備都快強化差不多了, 感覺技能解鎖部份也就這樣, 換句話說中後期開始可能會比較膩,搭配SKIP禁止會更惡化。 https://i.imgur.com/AHPMdAU.jpg 雖然說我有裝備稻荷護符(獲得物資加倍,敵人幾乎必掉物資) 但這不是很難取得的護符。 再來就是地圖表現完全捨棄迷你地圖,連方位都沒有,只能靠引路風。 這點好壞都有,好的地方就是能專心欣賞風景。 以巫師3舉例,他的引路系統跟迷你地圖太好用,反而無暇欣賞風景。 是希望至少有類似上古卷軸的方位表示。 另外地圖負責帶路特殊點的金鳥飛的軌跡很詭異這點很討厭, 更討厭的是有些裝備只能靠金鳥去找,不存在於浪人搜尋選單上(比如某斗笠) 然後記錄跟蒙古珍寶沒有遊戲性的獎勵又很難找也很討厭, 記錄小小的又不夠亮超難找,但手把就在抖動不去拿很令人煩躁, 即使浪人裝清單功能可以做某種程度集中搜索, 但引路風室內看不到,記錄又通常在建築物內, 有些記錄放在二樓會找的很火大。 對馬戰鬼一些缺點大概就這樣。 https://i.imgur.com/Fve3GRP.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.60.221.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595177130.A.EFB.html
melzard: 你說的我都不知道 不過那匹馬是活著還是死了 07/20 00:52
doumaxwell: 馬應該是母的 07/20 00:58
olkl1234: 袖子一定很臭 07/20 01:00
dderfken: 什麼 沒有小地圖(路癡 07/20 01:56
jueda: 你認真了 07/20 02:18
xu5pu: 後期對話都懶得看 07/20 09:23