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※ 引述《victordxess (MrChicken)》之銘言: : 玩過的RPG不算多 : 大部分是國產和日式RPG : 自選3個最想吐槽的RPG設定 : 1.戰鬥人數限制: : 明明集結了一堆夥伴同行,戰鬥時只能選3~4個上場,特別是ㄧ進入戰鬥的過場動畫,又 : 變成全員上場,整個傻眼,那你們剛剛在看戲嗎?這點最出戲。 : 2.劇情頭目永遠配合主角等級: : 現在越來越多地圖怪等級不完全配合主角群的RPG,但ㄧ遇到劇情戰,不管是主角宿敵、 : 傳說中的怪物、四大天王,總是配合主角群的成長進度,四天王的等級不一致不是很奇怪 : 嗎?包含剛入隊的同伴也會有同樣的狀況。 : 3.無限大的包包: : 旅途中撿到的搶到的,不管道具還是裝備全部都可以塞進包包,每個道具數量還能夠上限 : 99,這個包包的大小可能已經比村莊還大了吧!雖然跟包包容量限制跟負重限制的遊戲比 : 起來自由許多,但想到主角帶著這麼大的包包旅行就很想吐槽。 : 雖然都是配合遊戲系統所做的設定,而且不會影響遊戲的好玩與否,但還是不禁想吐槽, : 還有什麼讓人感到出戲的設定嗎? 我倒覺得背包不用設定格數或負重比較好 RPG遊戲如果太過追求真實那一點也不好玩 比方說你跑步要體力 還要定期吃飯睡覺等等 都已經是日常瑣碎之事 何必還重現? 除非是剛好跟你遊戲相符的 像是殭屍賽跑 那可以有重力效果增加趣味 不然RPG沒撿幾樣東西就要整理背包 煩都煩死 --
gcar : 說跳一樣高誰說落地時間一定一樣的,質量都不用考04/22 20:35
gcar : 慮的喔?04/22 20:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.22.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595517004.A.836.html
Tsozuo: Fallout NV最高難度還真的要定時喝水吃東西 背包負重 07/23 23:14
Tsozuo: 預設還沒跑步 想跑步裝模組但耗體 07/23 23:15
ttoy: 好像有遊戲還要你上廁所 不然會尿褲子 07/23 23:16
LAODIE: NV硬核模式不是最高難度吧 我記得是選配 可以低難度開硬核 07/23 23:17
bc007004: 簽名檔來源是哪裡? 07/23 23:28
ilovetakagis: this war of mine裡面撿幾塊木頭就得回家 07/23 23:45
stvn2567: 有道理 07/24 00:29
CrackedVoice: 你可以選擇不撿 07/24 01:10