推 MrSherlock: 可以戰爭的世界拿來簽條約? 07/31 23:53
一二戰不是也蠻多大大小小的條約出現的嘛
推 astrayzip: 可以殺猶太人嗎 07/31 23:53
有趣就是在已經發生過一次的事,之後可能會走向不同方向
※ 編輯: feedcat (180.217.255.62 臺灣), 07/31/2020 23:54:25
※ 編輯: feedcat (180.217.255.62 臺灣), 07/31/2020 23:55:17
→ yuizero: 現實要過的時間要花多少,遊戲就過多久<-糞作確定 07/31 23:58
QQ
※ 編輯: feedcat (180.217.255.62 臺灣), 07/31/2020 23:58:43
→ yuizero: 光是有人開發出現現實一樣時間的開車遊戲 連上市都沒上市 07/31 23:59
推 pinhanpaul: 現實要過的時間要花多少,遊戲就過多久<-不想玩了 07/31 23:59
不然遊戲一天變成現實3小時應該比較好,還是想有一點現實感的感覺xd
→ yuizero: 就全部停產了 只是從美國東岸開到西岸 真的要花跟現實 07/31 23:59
→ yuizero: 一樣的時間 就這樣就賣不出去了 08/01 00:00
→ Kenqr: 走路好幾個小時才遇到一個活人 誰要玩啊 08/01 00:00
→ yuizero: 更別提母艦出港都是上把個月在海上 08/01 00:00
推 astrayzip: 開放海上可以多人運動就能吸引特殊族群了 08/01 00:03
※ 編輯: feedcat (180.217.255.62 臺灣), 08/01/2020 00:05:38
推 edwin96017: 三國志.NET?三國的地圖 有條約系統/有玩過中局局面就 08/01 00:06
→ edwin96017: 三國鼎立,大家都不想打/被條約綁住不能打 然後就出現 08/01 00:06
推 astrayzip: 一天十分鐘就夠你受了,一年的戰役也要打上60小時 08/01 00:07
→ edwin96017: 各種抓馬 像是挖角/手滑/解雇某人跑去另外一國手滑 08/01 00:08
→ astrayzip: 二戰可是打了6年 08/01 00:08
→ hollowland: 二戰打一砲先打一局大老二 打完子彈可能還沒落海 08/01 00:09
推 shun01: 那就是放置型甚至是培養型遊戲吧! 08/01 00:13
→ yuizero: 你能忍受打遊戲打一年才結局 而且還不一定是好結局嗎? 08/01 00:14
→ Wtaa: 聽起來向OGAME 08/01 00:16
→ hollowland: 正常戰爭遊戲都要加速 不然沒人受的了那個速度 08/01 00:20
推 anandydy529: 以前有一款二戰的就像你說的這樣 08/01 00:24
推 klaynaruto: 現實時間同步 那就來個英法百年戰爭吧 08/01 00:40
推 AdomiZA: H&G 歡迎你 雖然生態還是鐵十字被其他勢力壓著打就是 08/01 01:01
→ AdomiZA: 印象中過去戰爭幾乎沒贏過 因為地都被低端德粉給玩掉zzz 08/01 01:01
→ AdomiZA: 戰場上調度資源的部分大致就像你說的那樣冗長 高階單位 08/01 01:03
→ AdomiZA: 多數時間都在等工廠排序出貨XD 08/01 01:03
推 jeeyi345: 好像很多地圖遊戲 08/01 01:04
推 Yanrei: 死亡重生要等18年嗎 08/01 01:12
→ sheep531531: 你知道一戰從大公被刺殺到開打就過了多久嗎== 08/01 01:29
→ sheep531531: 真的要大家上線等這一個月我看會先抓狂 08/01 01:30
→ sheep531531: 然後再等動員到真正開打=糞G 08/01 01:31
推 jueda: 跟現實時間同步你只會瘋掉,戰爭類的遊戲比較多是回合制, 08/01 01:32
→ jueda: 一個回合短則代表一週,長則一個月 08/01 01:32
→ r85270607: 你這個太哈扣 以前Arma模組有的是看當地時間 08/01 07:22
→ r85270607: 我連去海外結果當地是晚上一片黑 08/01 07:23