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https://www.chinatimes.com/newspapers/20200727000203-260204?chdtv 遊戲業賣情懷救業績 失靈 網龍(3083)重量級新手遊《黃易群俠傳M》出師不利,儘管打著經典端遊IP的知名度, 仍無法成功吸引老玩家回流,顯示「賣情懷」已不是拯救業績的萬靈丹。遊戲市場挑戰大 ,加上玩家口味變化快速,不少台灣遊戲廠商選擇將自研的產品授權至國外,或是將自家 的IP或美術授權給海外廠商開發成新遊戲,都是更為保險的辦法。 近年來,經典遊戲IP轉開發為手機遊戲,因主打「情懷」,確實有許多成功案例,如2017 年推出的《天堂M》,或前幾年引起抓寶風潮的《Pokemon Go》,及近期的《灌籃高手》 ,都是經典IP轉「M」(Mobile Game)的例子,也寫下驚人的成績。 然而,儘管擁有經典IP,若遊戲內的設計、使用者體驗沒有做好,仍然無法抓住老玩家的 心。 《黃易群俠傳M》為網龍下半年營運重點,2006年端遊《黃易群俠傳Online》上線,當時 同時在線人數為19.2萬人,寫下國產遊戲最高紀錄,單月營收更高達一億元。法人原先預 期手遊版的《黃易群俠傳M》推出後,成績將可達端遊時期的2~3倍,沒想到遊戲上線一 個星期,營收排名與人數都遠不如預期,顯示「情懷牌」已無法再為業績掛保證。法人表 示,網龍全年營運表現恐受衝擊。 事實上,台灣遊戲產業挑戰多多,因市場開放的特性導致競爭激烈,國產遊戲生存空間嚴 重被擠壓。研究調查機構Sensor Tower數據顯示,2020年第一季,台灣手遊收入超過5.1 億美元,與去年同期相比成長20%,創歷史新高。不過,在收入排名前10的手遊中,僅2 款遊戲為日韓廠商,其他均為中國廠商開發,台灣遊戲商自行開發的作品,根本排不進前 十名的榜單內。 此外,玩家口味變化快,業者表示「耗時數月甚至數年開發一款作品或搶到一款代理,但 等推出時,才發現玩家口味可能變了、或是該作品在其他市場推出後失敗了,再花時間去 調整,導致推出產品時間延宕。」而消費者翻臉像翻書,遊戲公司推出產品後,下一款遊 戲是否又能打中消費者的心?誰都無法保證。 面對這些挑戰,遊戲廠商在自製遊戲以外,選擇將IP授權給其他廠商開發,或是直接將開 發好的遊戲授權至其他國家,以穩定收入來源。例如,傳奇網路2018年時就將旗下《拉普 拉斯的神子》IP授權給中國大陸簡悅遊戲開發為《風之國度》,之後再由傳奇自行在台灣 營運,該遊戲在市場上獲得優異成績,帶動傳奇2019年一舉轉虧為盈。傳奇表示,未來也 將持續依照上述的商業模式尋找新的授權對象。 另外,宇峻奧汀今年上半年自製的《三國群英傳M》也是經典端遊IP轉手遊,接下來將全 力拓展海外授權業務。網龍《黃易群俠傳M》預期將至中、韓、日、泰、越等進行海外授 權。大宇資的《軒轅劍劍之源》授權給中國大陸大廠中手遊開發,第二季已於大陸推出, 8月份將在台灣推出。 傳奇真是燒了一束好香.被幫抬轎還轉虧為盈.宇峻同樣賣情懷倒是很成功. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.175.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595811463.A.5A2.html ※ 編輯: alinwang (219.85.175.245 臺灣), 07/27/2020 08:59:11
ballby: 手遊早就一片血海 跳下來也要很大的勇氣 07/27 08:59
e04su3no: 還好我賣了 07/27 08:59
CorkiN: 垃圾廣告投的不夠多,現在垃圾廣告不夠多沒人玩 07/27 08:59
DarkHolbach: 看畫面就知道是糞game的遊戲 07/27 08:59
e04su3no: http://i.imgur.com/FbS5VZ2.jpg 07/27 09:01
DarkHolbach: ギ戛a口味多變就好笑,你遊戲做得好,像素風格都能 07/27 09:01
DarkHolbach: 賣 07/27 09:01
piyo0604: 第一次知道神子丟去中國變成風之國度再跑回來 07/27 09:03
rr856658: 本來有想玩 但看到討論區說很糞就放棄了 07/27 09:03
Ttei: 5年前還有可能,現在太晚了 07/27 09:03
rr856658: 現在懷舊遊戲就算完美還原 應該也撐不久 07/27 09:06
GTOyoko5566: 掉到65了,真的有夠慘的 07/27 09:09
gundriver: 我到現在還是無法理解,天堂為何是營收第一的手遊 07/27 09:09
ayasesayuki: 黃易群俠傳是很強的IP嗎? 07/27 09:11
Dirgo: 動作太慢而已,情懷確實是目前的主流. 07/27 09:12
GTOyoko5566: 很好理解啊,以前天堂客群轉移到天堂M 07/27 09:12
max2604: 端遊 07/27 09:13
GTOyoko5566: 天堂大戶砸錢怎麼砸大家都懂 07/27 09:13
s32244153: 這種網龍免洗遊戲是能有什麼鬼情懷 07/27 09:13
LoveMakeLove: 當年在網咖玩金庸群俠傳的那群阿伯現在應該Gg了 07/27 09:13
Dirgo: 不過p2w的商業模式大多人只會被行銷成功一次,所以說動作慢. 07/27 09:13
alinwang: 很強,熱門足可和天堂 RO一拼,還讓網龍沖500元以上股價, 07/27 09:14
alinwang: 只是後勁... 07/27 09:14
EGOiST40: 廣告不夠多吧 07/27 09:16
bollseven: 這ip跟天堂還是不能比吧 07/27 09:16
dnek: 中國人都比你島懂的做糞game 07/27 09:16
zxlt3722: 沒玩 聽說很糞 滿滿課金感 沒課金寸步難行 07/27 09:16
s32244153: 當年也不過是暑假上市有點聲 暑假過後就不知道死哪去了 07/27 09:17
s32244153: 之後連續三年暑假都搞同一套的換皮遊戲 07/27 09:18
alinwang: 中國手遊撈金能力已是世界第一了... 07/27 09:18
ps124125288: 黃易有什麼情懷可以賣嗎XD 07/27 09:20
Flyroach: 不是呀,當年黃易大概是接檔RO天堂龍族之後的,那是前一 07/27 09:21
hoe1101: 爛到笑死人 07/27 09:21
Flyroach: 代的人不玩了跳到別的遊戲,才輪的到黃易混 07/27 09:21
bluegates: 金庸如果出M,情懷感比黃易強吧,不過聽說之前版權喬不 07/27 09:21
Flyroach: 現在手遊界天堂M,仙境M都還在爽賺中,當年的老玩家不是 07/27 09:21
bluegates: 攏 07/27 09:21
Flyroach: 不玩黃易M,是還在其他更老的牌子裡混吧 07/27 09:22
alinwang: 金庸遊戲改編權已被中國兩家公司買斷了,要談很麻煩. 07/27 09:23
Flyroach: 當初約2000~2002,最紅三款天堂RO龍族,現在都手遊復活. 07/27 09:23
KUSUHA0707: 自己遊戲不好玩還敢怪消費者阿 07/27 09:25
bnn: 中屎 07/27 09:25
a2364983: 還有石器時代啊 跟天堂龍族差不多 07/27 09:25
dearjohn: 廣告砸超大的 07/27 09:26
ballby: 某個只有3個英文字的id跑錯棚了 某數字版才是你的家 07/27 09:27
Solonius: 除了廣告那句你是誰派來的 不知道情懷在哪 07/27 09:29
Sinreigensou: FGO:他們在爭什麼 07/27 09:31
tindy: 不是情懷失靈...是你的情懷不夠香 07/27 09:35
Flyroach: 石器在台灣大概是跟天堂差不多時間紅,然後很快人氣就被 07/27 09:35
Flyroach: 仙境龍族超車了...這兩款比肩天堂紅的時候比較久 07/27 09:35
ufo559: 本來想回去玩 但看到畫面跟穩定度 直接放棄 07/27 09:41
bluegates: 石器M也是賣情懷失敗啊,雖然是官方太擺爛 07/27 09:42
goury: 買情懷從來都不是萬靈丹啊...商品(遊戲)還是要做好才行。天 07/27 09:45
goury: 堂M很多人覺得很糞,但其實商業基礎還是有做好。黃易M做成 07/27 09:45
goury: 這樣,目前看來像網龍廣告不敢持續猛砸下去,先暫時緩住了 07/27 09:45
coeXist: 過氣手遊配上過氣藍正龍 雙倍過氣! 07/27 09:46
goury: 宇奧做法跟傳奇也是一樣,只是宇奧給中國做的回來台灣成績 07/27 09:48
goury: 沒傳奇那麼好(但也算優秀了),也沒推日本市場罷了 07/27 09:48
seal46825: 手游一堆糞game 07/27 09:49
goury: 黃易作品本身全盛期也算是在90末00初,現在都2020了 07/27 09:50
alinwang: 三國群英傳M不是宇峻自製的? 07/27 09:53
ps124125288: 我認為天堂M算是很成功的轉型,用手機自動練功很方便 07/27 09:55
ps124125288: 再加上從十幾年前累積下來的人氣 在業界成功是必然 07/27 09:56
ps124125288: 的 07/27 09:56
slimfat0202: 是誰派你來的~ 07/27 10:00
hoe1101: 天堂M有60分的話黃易M只有10~15分 07/27 10:00
Kazimir: 一堆破遊戲也能賣情懷喔 賣個金庸m還差不多 07/27 10:00
alinwang: 黃易在轉M前原版olg的團隊很多不是跳槽到中國就是被裁. 07/27 10:00
hoe1101: 根本不是用做移動端遊戲的思維去做的,還是在做端遊 07/27 10:01
goury: 宇奧除了自己做三國群英傳M之外,前幾年也授權給中國做了( 07/27 10:04
goury: 至少)兩款策略的三國群英,自己代來台灣發行,也算有點成績 07/27 10:04
ps124125288: 現在賣情懷的很多,不夠香,就不要怪玩家不買單 07/27 10:04
jacky40383: 黃易群俠傳也能賣情懷 算了吧 07/27 10:08
a053616: 沒有好好做遊戲只想靠賣情懷結果吃癟的 風色幻想系列不就 07/27 10:09
a053616: 是最好的例子嗎XD 07/27 10:09
PTTjoker: 遊戲就做起來無聊又爛, 賺不了錢剛好而已, 老玩家沒酸你 07/27 10:13
PTTjoker: 們不思長進已經仁至義盡 07/27 10:13
chang505: 黃易哪有啥老玩家可言? 07/27 10:17
fanschief: 介面跟優化有夠爛的,當年國中就花了好幾萬在玩黃易, 07/27 10:23
fanschief: 想說這次要認真來玩一下,結果有夠失望 07/27 10:23
s7503228: 跟玩家也有關係 你要說天堂M哪裡做得好我還真的誇不下去 07/27 10:34
s7503228: 反正現在只想靠手遊炒短線的都活該賠掉家產 07/27 10:34
OochunoO: 直接預估M能達到電腦版的2~3倍營收也太樂觀了吧 07/27 10:51
OochunoO: 或是說...浪漫? 不對 根本在做夢吧 07/27 10:51
Yanrei: 天堂根本莫名其妙的東西,幾十年前水準的東西拿來繼續賣 07/27 10:51
Yanrei: ,然後還賺到不行…… 07/27 10:51
broian: 就算都很好頂多1倍吧 2~3倍怎麼可能? 07/27 10:53
s32244153: 天堂就是出對時間 和中國那邊的傳奇一樣 07/27 11:00
tommy72392: 搞錯了吧,真的以為那點渣渣是有什麼情懷價值 07/27 12:11
gn02118620: 拿黃易比天堂?笑了 07/27 12:23
gn02118620: 天堂M哪裡好?...嗯 課長很敢砸 07/27 12:23
c6b7yntz: 笑死 遊戲爛又沒創意只能買情懷還大失敗,勸這些老人公 07/27 12:33
c6b7yntz: 司早點解散留給後進們空間啦 07/27 12:33
c6b7yntz: 更正 賣情懷 07/27 12:33
okah: 手遊時代只想複製雜亂端遊介面哪來的勇氣,喔原來是天M給的 07/27 12:57
alinwang: 老人公司解散想太多,早被日美歐韓中打得不要不要了. 07/27 13:04
Aurestor: 端遊這個詞沒被噓我好意外 07/27 13:13
enough127: 賣情懷本來就很看玩家願不願意吃阿 07/27 13:25
shintz: 要學中國產的垃圾遊戲來個鋪天蓋地的廣告 07/27 13:34
hanm1234: 情懷只能讓人入門 要保留還是要靠內容 07/27 18:06
cayalst: 破百爽空一波 07/27 21:32
knight831022: 這遊戲的情懷是廣告而已吧XDD 07/27 22:07
qscgg: 口味變化快速你懶叫啦…遊戲本身就是個垃圾還怪東怪西 07/28 13:51