作者werther (騎士歐湘)
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標題Re: [討論] 鋼彈AGE為什麼沒有很紅
時間Mon Jul 27 22:07:56 2020
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 就不知道那時候不知道製作在想什麼
: 劇情架構明明很不錯的
: 三個世代講兩個勢力的爭鬥結果整個看下來就第二世代阿薩姆比較好看一點
: 當然第一代最後的收尾跟便當很不錯
: 啊對了,雖然叫子供向,劇情可沒有很輕鬆的感覺
: 剛開始就是殖民地被毀(鋼彈傳統?
: 然後後面又有妹子領便當
: 第二世代第三也不少人領便當,就是用看起來子供向的畫風講很嚴肅的鋼彈故事
: 雖然和v鋼這種子供向比算小兒科,但真的最好小孩子會喜歡這種劇情啦
: 就不知道萬代跟日升在想什麼,後面創鬥者好看很多且輕鬆多了,這部要是好好搞可以弄一個新的UC紀元的說,整個就不上不下的
: 當然整部最好的就是青梅最後都是贏家就是
: 小說好像不錯,雖然鋼彈系列都沒看過小說啦
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看到不少前輩討論鋼彈AGE出了什麼問題 何以變成鋼彈系列吊車尾作
在下也頗為認同 整部看完也看得出來編劇的野心很大
想好好描述出"跨越家族三代的復仇劇"
只是好似整個企劃單位都沒人注意到人設風格跟復仇劇這沉重主題嚴重不搭
演出手法之拙劣連在下身為觀眾都感覺問題不小
機設面從創網冠軍機都愛用AGE系列機種 可以看出很有潛力
AGE-2黑獵犬更是怎樣看都感覺帥到無法無天
整體劇本演出
最讓在下感到高評價的部分是家族三代面對敵方維根
因祖孫三代彼此際遇不同 而有相當大的認知歧異
配角眾也有眾多我認為高評價的演出
只是奈何整體演出就是很不像樣
以致於去蕪存菁的AGE小說版就相當的優秀(聽說就是)
把大好的材料 用拙劣的料理手法 端出演出有問題的作品給觀眾看
整體企劃部門真該好好檢討才是
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所謂的告白
並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池
而是在已佔領地上插上旗子的行為
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推 l22573729: 最優的age故事載體是L5在psp上的自己做的遊戲 07/28 01:25