→ jeeplong: 還有之前那個小孩亂跑 蝸牛三小的 不推07/22 12:18
→ jeeplong: 罪業狂襲還不錯07/22 12:18
推 NoLimination: 覺得台灣要素很沒有必要 中國手遊也沒什麼中國要素07/22 12:19
→ NoLimination: 啊07/22 12:19
→ ga2006221985: 我倒是希望別什麼遊戲都硬要加上什麼台灣歷史跟台07/22 12:19
→ ga2006221985: 灣文化==07/22 12:19
→ john0421: 台灣要素->鄉土劇收視屌打07/22 12:20
推 YoruHentai: 只有台灣人懂的東西可能台灣人自己都不喜歡了07/22 12:21
要做到一定水準的遊戲才能不用考慮這種客群吧
台灣就還不行喔 出出垃圾手遊還比較好賺
推 shinobunodok: 硬扯上台灣意義不大 學日本在奇幻RPG偷塞武士或忍07/22 12:21
→ shinobunodok: 者就好07/22 12:21
推 hiyori9977: 兩個點對我來說都沒什麼感覺欸07/22 12:21
推 shawntwo: 也不是每款遊戲都是硬加上台灣要素,台灣文化考究容易,07/22 12:25
→ shawntwo: 本來就是一種比較輕鬆的創作方式07/22 12:25
推 chen31502: 蘿莉黑魂也沒有台灣要素阿07/22 12:25
對 完全忘記了
還有 我真的很討厭反擊陣的設計
推 e446582284: 可是很多國產都是強行加入台灣文化,反而超違和07/22 12:25
→ e446582284: Eg 燒肉粽07/22 12:25
※ 編輯: jeeplong (42.72.124.215 臺灣), 07/22/2020 12:27:09
推 martintp6: 練熟反擊陣 黑魂都不黑魂了 07/22 12:39
推 winiS: 像某個啥米茶的,國產掛超大的結果是帥哥後宮… 07/22 12:40
→ winiS: 考究哪裡容易了,台灣一代執政毀一代耶 07/22 12:40
推 okah: 文化輸出不是只限本土意象 07/22 14:20
→ amd7356: 要台灣要素幹麻?以前某個還主打拜拜勒 一點都不有趣 07/22 16:05
推 LuMya: 可惜MO的主唱因為支持台獨而被撤換 07/22 16:32