推 Xpwa563704ju: 早就可以了吧 07/23 07:25
推 kinosband: 不知道 但印象中即時戰略遊戲電腦會強是因為它採收資源 07/23 07:29
→ john0421: 不限制APM早就輾壓 07/23 07:29
→ kinosband: 量是玩家的2倍 所以能出兵海 但在兵種克制的即時操作上 07/23 07:29
→ kinosband: 我覺得電腦很有很大的進步空間 07/23 07:29
推 jianzhi95: 樓上你說的贏是指控兵方面吧 07/23 07:29
推 asd823: 我滿好奇純戰術面AI目前多強 07/23 07:33
推 fr75: 星海跟dota職業選手早就都被Deepmind跟OpenAI了啊 07/23 07:44
→ fr75: 虐了* 07/23 07:44
推 NowakiKai: 說實話 連圍棋都能贏了 那人類僅僅剩下創意領域 07/23 08:03
推 owo0204: 不鎖apm人根本沒得打 07/23 08:07
推 doremon1293: 之前有放到歐服測試 有打到大師 就停止了 有一定實力 07/23 08:16
→ doremon1293: 戰術 反正基本功夠硬 但離真正頂尖還遠 而且缺點也很 07/23 08:16
→ doremon1293: 明顯 對方藏一下飛螳就爆了 出一大堆蟑螂 07/23 08:16
推 SharkHOT: 早就有了,上面有人提了,dota現在還隨時讓你觀戰呢 07/23 09:02
推 thumbd78492: 到歐服測試的AlphaStar是三族都打到宗師,勝率88% 07/23 09:17
→ thumbd78492: 然後在2019的blzcon,4-1打贏Serral 07/23 09:18
→ thumbd78492: 神3-0 人0-1 蟲1-0(右邊serral) 07/23 09:19
→ thumbd78492: 按:歐服測試的AlphaStar是各打60場,53/53/52勝 07/23 09:20
→ thumbd78492: Serral是2018世界冠軍、2019四強 07/23 09:21
推 bakedgrass: 2019的T哭哭 07/23 09:22
→ thumbd78492: 另外,在2019年11月的比賽,Serral拿下冠軍,他說決 07/23 09:22
→ thumbd78492: 賽的第二場是AlphaStar的戰術(Build) 07/23 09:22
→ thumbd78492: 所以AI一定能在即時戰略上站在非常頂尖的位置了 07/23 09:23
→ thumbd78492: 無論創造性和細節上 07/23 09:23
推 nisioisin: 有些鎖apm也贏了吧 07/23 10:02
推 saberr33: 當然不行,人類套路太多 07/23 10:15
→ saberr33: 越複雜的遊戲,ai表現越蠢 07/23 10:15
→ saberr33: 除非是那種不用思考,靠微操手速的平A遊戲 07/23 10:16
推 emptie: 有吧 而且打出來的大局觀與人類有一定差異 07/23 10:17
→ emptie: 不過有可能是dota2的遊戲有給一些條件限制的關係(現在解 07/23 10:18
→ emptie: 除了嗎?) 07/23 10:18
推 chejps3105: 去年初在不公平的條件下完勝人類,去年底在公平條件下 07/23 10:32
→ chejps3105: 已經和頂尖職業選手實力打的有來有回,但還無法完勝人 07/23 10:32
→ chejps3105: 類,按這個進度現在就看google的deepmind什麼時候辦 07/23 10:32
→ chejps3105: 正式比賽來挑戰人類 07/23 10:32
→ axakira: 讓AI也用鍵鼠操作看看啊? 07/23 10:39
推 sforzando: 我印象中AlphaStar要針對地圖訓練 07/23 11:57
→ goisjkps: 選手打比賽也是針對地圖訓練阿... 07/24 10:13
推 fr75: 星海AI AlphaStar的限制跟用滑鼠差不多也是用點的 看的也是 07/26 06:51
→ fr75: 跟玩家一樣的畫面 還有限制畫面移動速度 人類早就廢了 07/26 06:51