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大豆的一點想法 好啦,我們想想看吉翁之所以會發展MS的原因 一、AMBAC: Active Mass Balance Auto Control (AMBAC) 是最基本的技術,利用手腳等肢體重心的 偏移令到在宇宙無重力狀態中可以作出不使用推進劑的移動和轉身。這種能夠在不使用姿 態制御噴嘴噴射下就能轉身的技術 https://reurl.cc/L38pV7 二、米諾夫斯基粒子 (「富野さんが好きな粒子」→「トミノスキー」→「ミノフスキー」(疑?)) 這個宇宙世紀中最萬用的粒子,用途在初鋼有很多 1、動力爐 2、MEGA粒子炮 3、電信妨害、雷達妨害、光學妨害,長距離攻擊不可能# 然後來想一下這兩者相對起戰機跟MS,誰好誰壞? 先討論二 一台戰機如果大小跟MS相仿,比如說 F22 長度 18.92米 翼展13.56米 理論上應該可以裝入米粒的動力爐。 電信妨害等,這個對MS與非MS雙方的條件是一樣的。 再來是重點的AMBAC,首先說明就寫了,該裝置的用途是在 「宇宙無重力狀態」 在宇宙無重力狀態下,可以任意移動質量重心借此轉變方向的MS 理論上應該要比戰鬥機要強。 ---- 我不禁想到,如果這種技術真的存在,那麼宇宙世紀的宇宙戰鬥機長相也 會跟地球用戰鬥機完全不同,畢竟我們所熟知的戰鬥機都是以地球用的 以減低風阻為最大目的不同,在宇宙中,所有的現實飛行器與探測器 都不需要考慮風阻的問題,因此造型千奇百怪。 再來,現實世界的宇宙飛行器幾乎沒有突然轉變方向的需求與設計。 畢竟目前還沒有宇宙戰鬥嘛。所以飛行器的設定都是以慣性與節省燃料為主。 所以宇宙層面先不論 --- 地球戰場上,首先AMBAC在地球上完全無用。 其次,MS的造型帶了的結果就是他的機動力跟戰鬥機相比天差地遠。 比方說,同樣搭載米粒的大型戰機(像F22的大小是有可能裝的下的) 跟MS戰鬥,前者的機動力應該遠勝MS(特別是一年戰爭的MS也不能空戰) 好吧,跟戰鬥機比太過份了,跟坦克比好了 能接地的坦克,理論上甚至可以裝上比MS更重的武器 雖然機動力遜於MS,但是成本較低。 而且「理論上」坦克可以裝上更厚的裝甲,被彈面蹟也小 就算是一對一面對MS,其實也不見得屈於劣勢。 總之,MS在地球戰場上,前提是雙方的科技相同的話,是沒有優勢的。 -- 「我從高中時代就沒有看到蘿莉不推倒的經驗, 如果有,那一定是御姐,但卻被判定是蘿莉。」 http://hsuans.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.63.11.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595468026.A.DFD.html
Arminius: 要「轉身」還是需要燃料或者電池去驅動馬達,沒有比較 07/23 09:51
Arminius: 省,徒增機械複雜度。再者,做個炮塔不就得了 07/23 09:51
Yanrei: 這部分FMP稍微合理一點,鋼彈就真的沒辦法了 07/23 09:57
Arminius: 很久以前就想吐槽「載人」宇宙船的靈活度是假議題。再 07/23 10:02
Arminius: 怎麼樣載了人就不能讓飛行器做出超過人類耐受程度以上 07/23 10:02
Arminius: 的動作,而那種程度的動作現在地球上的飛彈就超過了 07/23 10:02
TYS1111: 以前有看過討論說,硬要兼顧「人形」跟實用性的話,馬克 07/23 10:04
TYS1111: 螺絲的戰機<->長腳形態算相對合理的 07/23 10:04
bc0121: 其實最合理的是馬克羅斯,直接跟你說我們是抄外星科技的 07/23 10:05
danielqwop: 老實說資源都拿去作鋼球直接海過去就好 07/23 10:40
futsukidesu: MSV-R 一開始做鋼球海,結果吉翁MS輕鬆閃過彈幕. 07/23 10:44
futsukidesu: 變成接近戰就鋼球GG. 07/23 10:44
futsukidesu: 然後鋼球就改裝成其他各種作業用機. 07/23 10:45
futsukidesu: 直到開始反攻吉翁,駕駛員比機體多,機體不夠用,才又把 07/23 10:45
futsukidesu: 鋼球改回戰鬥型. 07/23 10:45
SCLPAL: (然後開戰前抽籤決定座機) 07/23 10:46
raider01: 轉身要能量,問題米氏爐基本半永動機了這不是問題 07/23 10:52
carllace: 鋼球近戰不行是機體定位的問題啊 07/23 12:46
Solidsanke: 沒有,人型一點意義都沒有,只有男人的浪漫 07/23 12:47
carllace: MS的米氏爐多半是裝在上半身,17M的MS扣掉頭和腳頂多6-8 07/23 13:00
carllace: M 07/23 13:00