推 boson0725: 想做好賣的遊戲vs好玩的遊戲 07/30 03:05
→ boson0725: 上級搞不好也不玩遊戲 這是職人精神與市場至上原則的衝 07/30 03:07
→ boson0725: 突 07/30 03:07
推 twn65w65: 這就是為啥純日產遊戲越來越無聊的原因 07/30 03:11
推 chuckni: 應該是說日廠這年頭不可能接受這麼「樸素」的主角,仁的 07/30 03:11
→ chuckni: 造型真的是蠻像中年上班族大叔的就是了XD 07/30 03:11
推 joe4643: 這種衝突其實很常見 07/30 03:13
→ gp99000: 結果實際上大家還真沒多在意角色長相 07/30 03:13
→ haoboo: 日廠這幾年明明就很爭氣,哪有越來越無聊... 07/30 03:15
→ viper0423: 爭氣的也只有大廠跟有知名製作人扛招牌的工作室而已 07/30 03:16
推 Satoman: 把戰國時代換成三國時代和台灣很像呢 07/30 03:18
→ a2364983: 角色長相還是有差啦 對馬最常被嘴的點XD 07/30 03:19
推 sk050607: 我覺得這是兩回事。對馬是贏在畫面、遊戲性。時代、主 07/30 03:20
→ sk050607: 角面容反而還好。即使對馬用戰國時代做為劇本,依然能 07/30 03:20
→ sk050607: 夠大賣的 07/30 03:20
→ haoboo: 這還不夠嘛?看看近年滿手好牌好技術然後瘋狂自爆的歐美廠 07/30 03:20
→ haoboo: 而且說真的資本沒那麼寬裕的公司打市場安全牌很正常 07/30 03:21
→ sk050607: 日本的遊戲過於追求遊戲效果。把遊戲弄的很綜藝。外國 07/30 03:23
→ sk050607: 做的就是寫實主義,這其實才是非日本人想玩的遊戲,可 07/30 03:23
→ sk050607: 以透過遊戲了解日本,但日本人早就玩膩這套了。 07/30 03:23
推 averruncus: 日廠已經成為大數據信者,滿手好牌耍自閉,吃老本過活 07/30 03:23
→ sk050607: 結論就是以日本背景的遊戲而言,非日本人想玩寫實遊戲 07/30 03:26
→ sk050607: 。日本人想玩綜藝遊戲。可是日本還是以經營自家市場為 07/30 03:26
→ sk050607: 主,所以就變成這篇文章提到的生態了XD 07/30 03:26
→ haoboo: 作市場調查本來就是必要的,無視市場反應自我放飛的結果 07/30 03:31
→ haoboo: 最近就有個自認為是充滿教育意義藝術品的10/10可以參考 07/30 03:31
→ hoe1101: 我覺得仁還算帥啊 07/30 03:40
推 hiraoni: 近年日廠也有很多寫實和綜藝間的平衡抓的很好 國內外玩 07/30 03:40
→ hiraoni: 家買單的作品 隻狼 死亡擱淺都算 07/30 03:40
推 hacker725x: 人氣題材的缺點是消費者會膩,玩遊戲是需要新鮮感的。 07/30 05:00
推 haha98: 對馬優秀和主角外觀也沒啥關係 今天換成戰國時代的帥哥主 07/30 05:26
→ haha98: 角也是優秀的遊戲 07/30 05:26
推 trogtor: 其實主角外型跟時代背景的影響還好吧,重點還是遊戲內容 07/30 05:32
→ trogtor: 阿 07/30 05:32
推 a43164910: 這種水準的遊戲你換成三國或戰國背景直接賣爆阿 沒問題 07/30 06:07
→ winda6627: 跟遊戲有關我實在不想上鉤但還是回你那就是牽拖而已, 07/30 06:15
→ winda6627: 以為日本都那樣然後自以為歐美都不會嗎?!ˊ_>ˋ 07/30 06:16
推 s33003030: 仁的臉真的是一臉不知道該說是過勞還是沒幹勁 不過看 07/30 06:35
→ s33003030: 之後倒也還過得去 而對馬其他方面都很優 自然不算問題 07/30 06:36
→ cha122977: 血源黑魂隻狼的主角長相也都蠻隨性的 07/30 06:45
→ Lex4193: 這種不帥的凡人臉才寫實,主角人人都是金城武那太假了 07/30 06:46
→ Lex4193: 單眼皮,扁臉族,沒有明顯的眼窩,這才是血統純正的日本人 07/30 06:47
推 linearppt: 有道理,隻狼的戰國梁朝偉肯定還是做了設計的,美形角 07/30 06:52
→ linearppt: 色也不缺。對馬男女模型說好看的...龍三吧?元日戰爭 07/30 06:52
→ linearppt: 明明是國家種族之戰,很好的題卻遊戲這麼少 07/30 06:52
→ Jay0924: 有提到任社嗎 07/30 07:17
推 uei1201: 不要說日本這樣,其實3A大作也大多如此,開發成本這麼高 07/30 07:36
→ uei1201: ,誰不喜歡看市調組提供的數據,做出能符合大多數人口味 07/30 07:36
→ uei1201: 的作品。玩家口碑是一回事,對製作方來說,遊戲銷量才是 07/30 07:36
→ uei1201: 決定能不能在這一行走下去的事實。 07/30 07:36
推 chewie: 不過戰鬼的穿著.武器.等完全是戰國甚至江戶時代的XD 只有 07/30 07:36
→ chewie: 借用蒙古侵日時代的鬆散設定 但做出很棒的武士道風格遊戲 07/30 07:37
推 badend8769: 日廠哪有越來越無聊 雲玩家跟風嘴吧? 07/30 07:39
→ badend8769: 要說3A越來越無聊 真的是全世界都這樣 07/30 07:39
→ shifa: 這就是行銷導向的思維啊 07/30 08:04
→ spfy: 建模真人演員:我........ 07/30 08:31
推 sck3612575: 地平線主角也很醜 也是大賣 07/30 08:35
噓 ForLuiS: 會覺得現在日廠爭氣大概是太晚生了,沒經歷過真正有創意 07/30 08:36
→ ForLuiS: 技術頂尖的時期 07/30 08:36
推 MADAOTW: 日企多了不必要的冗員在決策層上 07/30 08:41
推 calase: 上級要對股東負責啊,除非你都自費研發,但現在越來越難 07/30 08:41
→ calase: 了 07/30 08:41
推 awenracious: 人家要的是穩定獲利,出發你能說服做的穩賺不賠,不 07/30 08:52
→ awenracious: 然往往被打槍 07/30 08:52
推 MADAOTW: 目標放到全球來說基本上市場差別也只在遊戲種類而已 07/30 08:53
→ micotosai: 光是看誰要負責就要開一堆會議了 07/30 08:53
推 AuroraSkyFox: 在遊戲性面前角色好不好看真的不是重點 07/30 08:58
→ haoboo: 真感謝崩潰噓的把人看得這麼年輕,不過時空環境早就不同了 07/30 09:03
→ haoboo: 對比PS3時代的低迷這幾年日廠的成績確實還讓人滿意 07/30 09:05
推 joyca: 其實對歐美人來說,蒙古人渡海打日本人這劇情吸引力比較大 07/30 09:06
→ Kazimir: 如果說五年前說日廠不爭氣這句話我完全贊成 可是這五年間 07/30 09:38
→ Kazimir: 是真的出現了很多優秀的日廠作品 現在沒什麼好嘴惹 07/30 09:39
推 vsepr55: 的確,鬍渣比不起眼大叔還難看== 07/30 09:47
推 artwu: 仁給日廠作的話髮型會是洗剪吹嗎? 07/30 09:48
推 lia1062001: 可是我覺得對馬人物反而很真實 07/30 10:33
推 dxzy: 玩足夠多的遊戲後~基本上新鮮感不足阿 07/30 10:36
→ dxzy: 結果那個..哈哈 非日本人做日本古代遊戲的扮演效果比他們做 07/30 10:37
→ dxzy: 過的所有都好 而且幾乎沒怎麼在挑戰更佳的真實性 覺得難賣 07/30 10:38
→ dxzy: 真是個好藉口 然而我只覺得那些系列續作是為了定期搜刮市場 07/30 10:42
推 balabe543: 我周圍是真的有人看到臉就跟我說不想玩的 07/30 10:44
→ dxzy: 上的新玩家以及還能接受的老玩家口袋 真的打破天花板很少 07/30 10:44
→ dxzy: 那就不用推阿 不差他一個 何必給豬送上珍珠 07/30 10:45
推 hiraoni: 對馬貫徹黑澤明風格貫得不是一般徹底 從運鏡 音樂到介面 07/30 10:47
→ hiraoni: 都很講究 還真的不是日廠能做出來的東西 07/30 10:47
→ hiraoni: 日廠做這種武士題材遊戲都是一堆光影特效 劍氣 被砍的地 07/30 10:51
→ hiraoni: 方要亮 蓄力攻擊會亮 07/30 10:51
→ dxzy: 同樣年代去做扮演遊戲 臉 奶子 大腿 臉 王道劇情 主角光環 07/30 10:51
→ hiraoni: 這些東西在一個寫實作品中就是很出戲 07/30 10:52
→ dxzy: 雖說歐美也一樣就是了 但似乎特愛搞沉浸度更高的扮演類遊戲 07/30 10:54
→ dxzy: 每隔一段時間不同題材不同類型 還有真的很敢這一點跟日本 07/30 10:55
→ dxzy: 相差太遠 玩家口味也是很好笑 看實況有人第一時間遇到敵人就 07/30 10:57
→ dxzy: 想空手背刺 玩太多架空世界 有草 能蹲=總而言之先扭脖拖走 07/30 10:59
推 shawncarter: 中肯啊 07/30 11:59