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※ 引述《kerry0496x (府中捷運站1號出口)》之銘言: : ※ 引述 《zxcmoney (修司)》 之銘言: : : 問我嗎? 對我是個只存在責任的身分,不帶有任何榮耀與權力。 : : 一般人是一般人,只是我選擇承擔這些責任。 : : 說自認不一般也沒錯,畢竟我因此而活了下來。 : : 我覺得原PO來錯地方,或者說來錯時代了。 : 而你說的一小圈圈次文化興趣為榮,建立身份認同的時代不僅真實存在,現在也是有的。 : : 硬搖圈、金屬樂圈等等的,多少能看到這種建立歸屬感的現象 : : 以ACG來講,高難度電玩或者模型魔改圈,比較容易透過「門檻」篩選,建立這種歸屬感, : 甚至引以為榮的氛圍。 就我個人而言,不是什麼引以為榮的身分,而是個只存在責任的身分。 像是這篇在板上已經消失的文章 https://www.pttweb.cc/bbs/C_Chat/M.1461087952.A.204 我當時會覺得,我需要回應他,至少在能力所及的範圍內舉出來。 這也不是什麼貴古賤今,看回應量就能知道, 這充其量只是個人自認的責任而已。 很難稱之為文化的一部分。 : : 另外前陣子在班上戰過的cos圈,不論是被公認很亂的圈,還是每年在日本都會看到的創意 : 圈、肌肉男來cos : (又順便講了一個圈,肌肉圈) : : 推文我看到一些人認為不該有小圈圈,認為宅是在貼標籤,許多人不會選擇族群認同,其實 : 不選擇族群認同的反而奇怪,社交以及社群很重要。 : : 在認同社交以及社群很重要的前提下,而以興趣成為一種社群是非常合理的。 : 再進一步推,會有圈子建立起門檻、成就等等的很正常,等這些都建立起來,以身為某某圈 : 子為榮是非常正常的。 : 癥結點可能只剩下C洽的成年宅宅們,認為自己屬於不需要把ACG進展成圈子與認同,只想圖 : 個輕鬆,甚至「雲一雲」也好。 : 實際上這是個很微妙的地方, 為何不是放棄這個身分? 或是降低門檻,變成有看動漫有玩遊戲就算宅男了? 就算想引以為榮宣稱過去有良好的文化,其實也很難證實, 因為很多東西都形成歷史的斷層然後遺失了, 像是巴哈姆特跟遊戲基地的討論版都經過改版, 巴哈姆特在改版成哈拉版前,是使用討論版的, 包含了BBS跟WEB討論版,改版後討論版留了一段時間,如今也找不到了, 而遊戲基地據說則是在改版時整個不見了,其他更分散的討論版就不用提了。 而PTT也有類似的狀況,沒有被刻意留下的文章, 系統只留到2018年而已,pttweb或許多留了一點,但有些也已經消失了。 我們其實無法追溯過去是怎麼討論ACG, 跟現在相比是何者較有深度,或著其實都差不多。 : 這種特質就與我前面提到的技術派玩家圈有區別了,畢竟宅圈擴大到一個程度,會開始認為 : 太專精的族群就不是宅,所以遇到這種名詞定義的問題反而會過度敏感,連貼標籤這辭彙都 : 用上了。 : 其實在「阿宅,你已經死了」持有相反的觀點, 一開始只有專精者才有資格稱為宅,門檻反而是隨時間下降了。 第一篇也提過這漫畫, 台灣也曾經存在過一些門檻的。 http://ideapit.net/filedata/201108/8xo64e20110811171916.jpg
但從推文來說,這似乎也不重要了。 : 而我敢說以前的C洽,以學生佔比不少的時期,比較能正向回應這種有關認同、社群的問題 : ,學生畢竟生活壓力較小 也更有時間投注興趣或者建立社群,所以我才覺得原PO是問錯地 : 方,甚至也問錯時代了。 : : 另外,那時的C洽是排名前十的版,人數夠多卻有一定程度的同質性,但後來的C洽人太多, : 這幾年來討論風向又變化,就變得這種族群相關問題,會用負面觀感去看,畢竟大家都不是 : 學生了。 : : 如果沒有在財力或技術層面上進入一個門檻,那對這些興趣會看很淡,甚至認為有些因為興 : 趣而形成的小圈圈很不健康。 實際上講學生也很微妙,每個時代都會有新的學生, 即使說PTT有限制註冊,也不過2年內的事情, 但是討論風向不是2年內發生劇變的吧? 而是一點一點地慢慢轉變,某種觀點上來說, 完全轉變也是過了3個世代的事情了。 : 推 kenkenken31: 就娛樂而已,看淡會很不健康嗎? 07/31 17:23 這就因人而異, 像最後生還者2,也有人說不過是個遊戲。 但有些人就對此很重視。 或許有一天SJW真的打算全面控制ACG時, 某種類似宅的自我認同會覺醒,團結起來捍衛言論自由與創作自由, 或許這種類似的認同意識會完全消失, ACG不過是其中一種娛樂,他們還有其他的選擇, 像是追劇.看新聞.看書,在他們的生活中沒有ACG也沒差。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.65.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1596197184.A.A5E.html
minoru04: 覺得智慧型手機興起之後門檻大降文化就完全不同了 07/31 20:09
kerry0496x: 御宅文化那段我沒解釋清楚 07/31 21:28
kerry0496x: 一開始只有專精者才能自稱會被認定為otaku,更進一步 07/31 21:29
kerry0496x: 的已經是職人或達人了,就不是半褒半貶的otaku 07/31 21:29
kerry0496x: 但我特別只強調後來的演變,是因我為看到推文有些人 07/31 21:30
kerry0496x: 對貼標籤太過敏感,所以略過otaku那段 07/31 21:30
kerry0496x: 另外有一點我半同意你 07/31 21:30
kerry0496x: 留下紀錄很重要,尤其對電玩圈而言,這才是使得現今 07/31 21:32
kerry0496x: 的高手比過去多的主因,有意義的交流與影像紀錄對 07/31 21:32
kerry0496x: 這個圈子在技術面的進步已經投入資金的推廣, 07/31 21:32
kerry0496x: 都是正面循環。 07/31 21:32
kerry0496x: 至於我覺得你有些搞錯重點的地方是:你把需要釐清 07/31 21:33
kerry0496x: 討論風氣佐證的論壇與所需查證的資料搞錯 07/31 21:33
那部分單純是指能對比的巨量資料已經不在了。 不然單是片面的說法,還是可以找 宅男子漢的戰鬥 或 遊戲答啦哩啦啦, 但那種那就只是片面。 甚至不同討論區有不同的風氣, FB.Dcard.巴哈的哈拉版多少都有差異。 不過,總的來說,個人目前也僅止於好奇而已。 ※ 編輯: zxcmoney (1.165.65.132 臺灣), 07/31/2020 21:44:46
kerry0496x: 受限時間我也無法好好講,簡單來說就是想釐清風氣, 07/31 21:38
kerry0496x: 可以試圖查詢關鍵事件,或者鎖定資料保存較完整的, 07/31 21:38
kerry0496x: 甚至有些文章有備份到其他頁面。 07/31 21:38