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※ 引述《pponywong (pony)》之銘言: : ※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言: : : 剛剛看某篇文說對岸網遊(FF14)不用會斷線 : : google一下 hinet也有出自己的遊戲加速器 宣稱能改善連線品質 : : ???所以這東西到底是什麼原理?為什麼能改善連線品質? : 多補充一下 網友說的VPN是正確的 : VPN的知識很深 技術文件也很多 : 主要應用的技術是 double tagging 或是 多個tag 就是所謂的 QinQ : 對應的 protocal 就是 802.1q 這裡大致上都對,但是有些小錯 double tag對應的不是802.1q 而是802.1ad : https://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.1Q : 主要是在 mac 層 的封包裡面 多兩個 tag : c-tag 跟 s-tag 當然也可以多好幾個 藉由多個tag : 來去引導 switch 的封包發送 : https://erg.abdn.ac.uk/users/gorry/course/lan-pages/vlan.html : 另外802.1q 也有前面幾個標準的 Priority bit : 就是可以指定封包的優先順序 : 通常賣遊戲加速器的 除了給客戶端的主機之外 : 也要架設一條通往各種連線遊戲的網路 : 前文推文有人說改封包 這當然也是正確的 : 一般人使用網路 大概都是從 TCP/IP這層開始 : 往下一層MAC層 就有很多協定會動到封包 : 像是 QinQ, MACsec : 再往下 PCS 本身也會做 Scrambled Encoding : 往下就是 PHY 可以是數位也可以是類比 SerDes 這裡也有點小錯 PHY是一個整體,phy裡面大致上可分pcs 和pma (有些架構中間會參雜aui或xaui) 而不是pcs下面有phy 加上並不是所有的phy(pcs)都需要scrambled 1000base-x 1000base-t 10gbase-x 等等都不用scramble 然後serdes 通常是插在兩個pcs之間 phy主要也不是用來改封包(其實也不會動到封包)只是作為最下層的傳輸協定 跟vpn也沒啥關係 : 最後就是介質 看是背板 還是 光纖 銅纜之類的 : ※ 編輯: pponywong (59.124.167.178 臺灣), 07/27/2020 09:59:21 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.102.24 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595817577.A.FB4.html
sumarai: 嗯嗯,跟樓下想的差不多 07/27 10:40
ThreekRoger: 恩 對 07/27 10:41
GrimmNotes: 趕快推 不然大家以為我看不懂 07/27 10:46
ClawRage: 恩 我懂我懂 07/27 10:56
voohong: 反正我推就變成我懂了 07/27 10:58
Ttei: 既然樓上都懂了,那代表我也懂了 07/27 11:02
lpdpCossette: 嗯嗯 就是這樣 07/27 11:07
berice152233: 嗯,對,就是這樣,哈哈 07/27 11:26
aram9527: 原來是這樣啊 完全明白了 07/27 11:57
ssarc: 對對對,跟我想的一樣 07/27 13:01
shintz: 我覺得我懂了,樓下應該也懂了 07/27 13:30
m122156419: 懂了懂了,大家都懂了 07/27 22:31