作者lexmrkz32 (擼棒三次)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 台灣能不能出個宮廟戰鬼?
時間Tue Jul 28 14:11:20 2020
※ 引述《LIONDOGs (栗悟飯とカメハメ波)》之銘言:
: 救村民的罐頭任務,
: 可以改成小弟又被哪個私壇打,回去報仇,
: 台灣各個廟宇拍起來也蠻有特色的,
: 抄蒙古人軍營也能改成打其他的大宮廟,
: 武器還有狼牙棒、鯊魚劍、七星劍、
: 銅棍、月斧和刺球,
: 技能還有降乩之類的附身合體,
: 馬就改騎爆改BWS
我比較想看到借用對岸滅佛當題材延伸的作品,覺得是很好發揮的苗子。
打個比方,對岸滅佛計畫導致大量神靈的分靈逃難到文化相近的台灣,為了徹底剿滅
這些分靈,對岸的滅佛幹員潛入台灣執行任務。
同時台灣有相反的組織與之對抗多年,藉由降靈的方式與分靈合作抗爭滅佛組織。
原住民的神祇們被稱為古神,因為從未離開這片土地,所以沒有分靈只有主靈,
反而成為最強大的個體,是台灣方的的秘密武器。
要以文載道也能由此描寫文化入侵(原住民文化的流失),信仰和科學的共存,
過度崇拜邪教的後果......之類的。
同時各類不同的神祉降靈產生的效果和技能感覺也大有可為。
稍微腦洞後想到就這些,不過真的要寫資料應該要堆得比山還高吧......
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→ ClawRage: 滅佛? 07/28 14:11
怎麼了??
※ 編輯: lexmrkz32 (49.158.129.162 臺灣), 07/28/2020 14:14:48
→ john0421: 不要扯到中國跟台灣 這格局就可以做大 07/28 14:14
也簡單就名字拿掉就好XD
只是當初看到某些新聞有了這點想法
※ 編輯: lexmrkz32 (49.158.129.162 臺灣), 07/28/2020 14:16:32
推 smena: 幹員來台以後發現當主委賺得滿缽滿盆,管他佛什麼先賺再說 07/28 14:23
→ smena: 結果變成公廟養成遊戲,PRC國可以取經一下,好生意不做嗎 07/28 14:24
→ smena: 再怎麼翻資料弄設定對於根本不care信仰的絕大多數年輕人都 07/28 14:26
→ smena: 只是炫泡噱頭而已 07/28 14:26
組織的腐敗好像是滿多作品的定番ww
※ 編輯: lexmrkz32 (49.158.129.162 臺灣), 07/28/2020 14:30:29
推 manes258: 請給我狩獵女神塔瑪卡卡瑪 07/28 17:55
推 liteon: 台灣的宮廟元素很棒,但設計端不敢創新,壯闊度太內斂 07/28 18:54