推 makinoyui: 0很大 0不用錢 07/30 10:59
※ 編輯: songgood (61.228.26.230 臺灣), 07/30/2020 11:00:30
推 Slas: 一開始就沒把傷害公式做好平衡所造成的數字通膨阿 07/30 10:59
推 Outside: 迎合主要客群囉,之前神魔之塔好像也有人討論過 07/30 11:00
推 zetarv: 後面出單位字型,直接顯示幾億給你看 07/30 11:01
→ diefish5566: D3也是億來億去 07/30 11:02
推 nashinai: 白貓也是啊 07/30 11:02
推 FreezingFish: 傷害有上限就是拼誰能打的段數高囉 07/30 11:03
推 Slas: 億來億去的遊戲還不少 魔界戰記則是兆來兆去 07/30 11:03
推 PandaSir: 潮 07/30 11:05
推 EternalK: 現在我不知道,以前有頂傷限制啊 07/30 11:06
→ EternalK: 為了讓課長爽所以才增加段數和提高頂傷,就變成現在這樣 07/30 11:06
推 JeffMnO4: 改用科學記號如何?順便數量級統一,方便大家計算 07/30 11:09
推 Kcarpenter: 為何不壓傷害喔 這是大哉問 要從設計團隊說起 07/30 11:09
推 Kcarpenter: 在BB後的設計團隊,在12年以前還勉強壓的住傷害成長, 07/30 11:12
→ Kcarpenter: 雖然當時兩百萬上限已經非常不足了,但12年更換的那 07/30 11:12
→ Kcarpenter: 批出了一個叫做暴君裝備的東西以及一個叫天使破壞者 07/30 11:12
→ Kcarpenter: 的職業,平衡在當時完全崩壞了 07/30 11:12
推 Kcarpenter: 還有深淵裝備,這幾套裝備強悍到現今仍是韓版主流, 07/30 11:14
→ Kcarpenter: 最頂尖玩家群依舊使用暴君腰帶跟深淵裝備。而天使破壞 07/30 11:14
→ Kcarpenter: 者超過當時第二名的職業幾十倍,平衡完全崩壞了。 07/30 11:14
→ niyouzi: 爽感比較重要 07/30 11:16
推 Kcarpenter: 而當時為了擦這幾個屁股,只好開始進行所謂的頂傷提 07/30 11:17
→ Kcarpenter: 升(5000萬)以及各個老舊職業的重製挽回人氣,而其 07/30 11:17
→ Kcarpenter: 實這邊開始才是走向科學記號傷害的起點,在之前的潛 07/30 11:17
→ Kcarpenter: 能系統反而沒這個影響嚴重 07/30 11:17
推 Ben40: 實際上一堆人還是被頂傷上限卡到啊 07/30 11:18
推 Kcarpenter: 也是在這個時間點,楓之谷逐漸走向東方的彈幕遊戲,也 07/30 11:19
→ Kcarpenter: 開始確定了農的方針,正所謂危機就是轉機吧 07/30 11:19
→ abjeffop: 傷害數字高 課長才有動力課啊 07/30 11:21
推 Sopure13: 沒比較好啊 以前壓傷就是段數低的職業吃屎 沒壓傷只是換 07/30 11:21
→ Sopure13: 人吃屎而已 07/30 11:21
推 Kcarpenter: 而五轉後開放的頂傷,以韓版環境來說,大多數職業受 07/30 11:21
→ Kcarpenter: 限的不是很明顯,過去幾年來整體遊戲裝備沒有太大的 07/30 11:21
→ Kcarpenter: 環境更動,新開放的漆黑套組也只有最最頂級的玩家使 07/30 11:21
→ Kcarpenter: 用得起,所以玩家只能從裝備強化上面著手 07/30 11:21
推 zxasqw0246: 阿不就武陵 07/30 11:23
推 Kcarpenter: 至於當初五轉開頂傷,原廠的說法是不希望讓上限影響 07/30 11:23
→ Kcarpenter: 玩家遊玩(課金)的樂趣,當然台版特殊環境另當別論 07/30 11:23
→ serenitymice: 天破就是個大亂源 07/30 11:27
推 f59952: 因為小怪血很少阿 07/30 11:30
推 kevin50263: 以前壓頂傷 造成了攻術越快的職業越吃香 07/30 11:32
推 zetarv: 原來天破是楓谷曲藝士 07/30 11:45
推 birthday0521: 現在台版其實也是段數高的吃香 因為一樣有上限 只是 07/30 11:52
→ birthday0521: 變高了 07/30 11:52
→ birthday0521: 阿戴爾還不知道 我還沒看過其他劍士職業單吃老黑的 07/30 11:53
→ birthday0521: 段速少 原罪 07/30 11:53
推 ga2006221985: 白貓就改成直接顯示幾億啊,楓谷還這樣是讓玩家爽 07/30 11:54
→ ga2006221985: 吧 07/30 11:54
噓 Silvestris: 你知道過低的頂傷對於低段數職業有多不公平嗎 07/30 11:56
推 bollseven: 壓傷害是頂傷限制還是公式最後*0.001這樣 07/30 12:01
推 birthday0521: 楓之谷也有直接顯示幾億的 只是那些是特殊字型 07/30 12:05
推 Ben40: 台版劍豪都能在道館打到頂傷上限了(道館傷害是平時1/10) 07/30 12:05
→ Ben40: 所以韓版之前也有調高原本低段數職業的段數 07/30 12:06
→ su4vu6: 現在也是攻速快吃香阿 07/30 12:10
→ su4vu6: 你看那些打王的影片 都是100E在跳 段數就很重要了 :( 07/30 12:12
推 s51007john: 玩家就是要看那些億來億去的傷害啊 07/30 12:17
推 EZTW0000: 壓制傷害對段數較低的職業很傷 07/30 12:18
推 ph777: 零多才有感覺 改成科學記號多沒fu 07/30 12:28
推 adk147852: 感覺很麻煩 07/30 13:22
→ KJC1004: 小屁孩看到大數字就覺得厲害啊 討好客群懂? 07/30 15:08
推 dangu4rmp: 現在頂傷100E再開就是1兆囉 07/30 15:36
推 t11081127: 某樓屁孩快滾去玩免洗手遊 07/31 02:30
推 airbear: 打到100億沒多難好嗎== 難的是維持100E的段數 08/02 00:00