作者jhon800703 (舒捷)
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標題[實況] 舒捷 仙劍奇俠傳 3 Speedrun Day2
時間Tue Jul 28 16:04:45 2020
實況頻道:
https://www.twitch.tv/master_fiora
實況節目:
仙劍奇俠傳3 Speedrun Any%
(預計一輪時間約5小時以上)
速通流程攻略流程:
https://hackmd.io/OMUYtnIySD2CfaeF9Gp2Ig
Day1成果相當滿意
遊戲時間只有6小時內,實際時間大約6小時40分。
https://www.twitch.tv/videos/692974324
Day2改進如下:
1. 調整初次購買的攻擊道具數量、藥水數量
2. 不再拾取除隱身符以外的迷宮大寶箱
3. 狂龍香、驅魔香筆記加入標記數量(未來統計用)
4. 調整初期戰鬥細節
5. 減少拾取的隱藏古董
6. 減少購買防具,許多裝備初期穿到底沒問題
7. 調整戰鬥站位,景天轉職當初期補師
8. 調整神樹走法
9. 增加五毒珠無法卡說明文使用的替代方案
10. 後期到無極閣改由草海過去
11. 後期BOSS調整,盡可能只給景天鏡子。
12. 結局改選妹妹,居然比較簡單
源起:
2017年的某一天,
看了某實況台的遭遇開啟仙三不歸路,
首先主播和怪物一起互相打空氣表示問號,
不久後初始的劇情連環戰打不贏,
歷經幾次仍遭到斷仙術故而放棄。
僅玩了幾個小時便不再遊玩QQ
當下覺得相當可惜,
萌生想把這款自認還不錯玩的遊戲玩透,
開始了景天1等通關之路,
也曾經想過Speedrun,
還受到觀眾影響開了一個2000點的累積條,
存了一年才正式開始研究,
最後跑出來都預估要8-10小時以上就很少碰它,
一直拖稿拖了幾年。
那時的BOSS正常都要打得很辛苦:
(影片下方有標註各BOSS時間點)
https://youtu.be/N7SzwP7DHs0
https://youtu.be/iuMwsR7migo
隔了數年,
在前幾日學習老仙劍Speedrun時,
發現B站有人在使用靈珠巫術,
甚至因此開始出現了有人跑speedrun和寫好的自動計時器,
因而興奮地這三天內流程重改過自己熟悉的路徑,
直接開始第一輪的速跑!
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實況主介紹:
這幾年也陸續跑了許多款老遊戲,
雖然有跑過很多款STEAM上的動作遊戲,
還有卡普空洛克人、惡魔城等系列,
但因為技術不強大也比較少能找到共鳴的戰友或觀眾群,
所以其實比較少跑,大部分都泡在老遊戲多。
前陣子開始了全力實況之路才開始順應觀眾跟一些遊戲,
但也不是每款都跟,比較適合研究、重複遊玩、適合RTA才會跟。
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經典RPG遊戲Speedrun推廣:
因為這部分戰友、觀眾群較多才努力推廣,
歡迎這系列老粉一起來挑戰。
大部分的流程社群內都可以找到人或有附上文件教學,
甚至直接點開排行榜的幾位實況主都可以詢問。
新仙劍
https://www.speedrun.com/new_legend_of_sword_and_fairy
仙劍二
https://www.speedrun.com/the_legend_of_sword_and_fairy_2
軒轅劍三
https://www.speedrun.com/swd3
天之痕
https://www.speedrun.com/swd3e
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