作者s12e43w (歐奇)
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標題[討論] 魔靈算手遊界成功的例子嗎?
時間Sun Aug 2 01:30:59 2020
從智慧型手機開始盛行到現在
自己也一路從憤怒鳥、水果忍者玩到PAD、刀塔、魔靈跟近日的明日方舟
個人認為除了平衡性跟新系統的推出外,最重要的就是線下活動的舉辦
只是當前有印象比較常辦線下活動的,就是御城少女跟魔靈召喚而已
https://i.imgur.com/bDxGdX0.png
前者我記得小編很香,然後送的獎品很高級,但是獎品數量都超少,後面不知道是經費用
完還是怎樣,獎品開始慢慢變差,最後撐不到一年就結束營運了,目前要玩只能去日版
https://i.imgur.com/s36o3XK.jpg
魔靈也是線下活動一大堆,自己光2019年就跑了三次的線下同樂會,外套、衣服、抱枕一
堆有的沒的一大堆,只差沒有褲子而已。
https://i.imgur.com/QIeXoKC.jpg
雖然一樣都是要抽中資格才可以參加活動,但是每次去一定都是提著一大袋回家
https://i.imgur.com/pFjA2qb.jpg
比較可惜的是今年因為肺炎的關係,所以最近的六周年活動沒辦法舉辦線下活動,只能辦
辦線上同樂會,也看不到這個每次都會到場,然後香到女朋友7PUPU的風沙漠(馬Der,轉
過去真的阿斯)
也不知道是不是因為這樣的形式正好有對到我的胃口而已,像之前寶可夢GO剛出的時候,
每天就是找朋友騎UBIKE在蓮池潭跟物產館繞圈圈吃黑輪
https://i.imgur.com/wiuoRl1.jpg
看小弟弟打十五分鐘的道館後,趁著空檔拿血厚的吉利蛋塞進道館裡,欣賞他們錯愕的神
情,或是在風車公園亂喊快龍粗乃惹,但不知道為什麼,後來寶可夢GO好像剩下中年阿叔
在玩而已......
反正自己就很喜歡那種真人面對面一起玩遊戲的感覺
但不曉得對大眾而言,這樣子玩法大家買不買帳?
或是說怎麼樣才算是一款成功的手機遊戲?
如果說是首抽送超強SSR或刷怪爆神裝就不要了
真的覺得打著送超強寵物神裝口號的遊戲都超雷
直接降低自己的天花板,幾個月炒一炒就不見了......
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推 reaturn: 同類型的長青樹平衡度抓的很好,但很農又吃養成 08/02 01:44
→ Ttei: 當年的高鋼鐵少女QQ 08/02 02:20
推 tw15: 打贏12層巨人一直給我石頭碎片== 08/02 03:55
→ LeoYuri: 照片中的妹子是誰阿 08/02 04:17
推 arcss: 超成功吧,光是一卡車遊戲跟用它的系統就知道 XD 08/02 09:24
推 bearlove123: 算經營蠻久的吧 08/05 19:08
推 rexgray: 算是不錯的手游 少數能夠活很久的 08/05 22:42
推 shinane: 魔靈到現在還是很熱~也有其他手遊也會鼓勵玩家辦公會網聚 08/06 03:46
→ shinane: ,我有參加過,送的實體、虛寶都很好,所以大家一致同意 08/06 03:46
→ shinane: 報名了XD 08/06 03:46
推 Fm4n: 難怪可以經營6年... 08/06 06:34