作者henry1234562 (亨利二十三)
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標題Re: [推薦] 5D的西洋棋
時間Sat Aug 1 10:29:50 2020
※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言:
: 逛Steam發現了一個這個遊戲
: https://store.steampowered.com/app/1349230/5D_Chess_With_Multiverse_Time_Travel/
發現似乎是開發者自己做的殘局解答
與殘局想要教的規則與技巧說明
https://indiefaq.com/guides/5d-chess-with-multiverse-time-travel-all-puzzles-
solutions.html
https://bit.ly/39MvO50
有大概多理解一些規定
就是 這遊戲還有 "現在" 的定義
只有一個盤面下 下到哪現在就到哪
而當發生回到過去 而開出平行世界的時後
這個"現在" 就會被轉移到被開出的平行世界所在的時間點 (以移動過的步數來算)
"現在"的定義有什麼用呢? 這是跟決定勝負的規則有關的
遊戲中寫的勝負判定很單純 就是當一方沒辦法合法的結束他回合 他就輸了
所謂 合法的結束一回合 要求有:
1.你動完的盤面不能有你的國王(任何時空)正在被將軍
因為該盤面下一步 對手就能吃掉那個國王
2.所有"現在"的盤面你都必須做出移動
這兩條就構建出這遊戲的基本狀況
當發生時間穿越時 "現在"的時間點被往過去移動
對手只需要回應 這個"現在"時間點的盤面即可
每次發生時間穿越 都會將"現在"的時間點往回挪
但 當這個"現在"的時間點 已經到了其他盤面當下在的時間
那對手就必須將這所有在 "現在" 的盤面都做出回應 推進時間
或著 就必須再度進行時間穿越 把"現在"往回移
那不就可以無限開平行世界 每當我要輸了我就跑回過去 我永遠不會輸 對嗎
對 所以這遊戲 有一條真正的 為了限制這點的規則
就是 雙方各自創造的平行世界(誰回到過去 就是誰創造的)
有效的(active) 只有最早創造的 比對手已創造的數量多一個
超過的 就處於無效(inactive) 狀態 對手不需要做回應
直到 對手也創造足夠數量平行世界 這個inactive盤面就會生效
3.當發生時間穿越時 穿越前後的盤面都視為你移動過了
穿越前盤面的動作是 該棋子消失 穿越後盤面的動作是 該棋子降臨
你可能會想 3.這有什麼用 恩 是有用的 只是未必會用到
作者有特地用一個殘局來說明 利用2. 來將倒對手的例子
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具體來說就是 現在有兩個盤面同時在進行 都在"現在"
其中一個盤面 對手只剩一個士兵 另一個盤面有國王
如果 你在一個盤面把他士兵前面擋住 讓他走不了
而在另一個盤面 你去將軍他的過去的國王 就會發生很有趣的事情
士兵只能往前走 他的士兵被擋住了 所以他只剩士兵的盤面他沒有步可以動
那他要完成 "所有盤面都做出移動" 這條件就只能從別的盤面移棋子過來
但 另一個盤面 他過去的國王正被將軍 他如果把棋子移過來 他就輸了
於是 對手無法完成他的回合 對手被將死
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仔細想後 會發現 這個遊戲確實的勾勒出了 回到過去應該有的姿態
過去不會被改變 當你回到過去 你就開啟了一個新的平行世界
而另一個人 再回到過去 也到不了你的平行世界 只會創造一個新的
除非 他指定要降臨到你的平行世界
但 會想 那一開始的世界線 是不是永遠不會見到其他時間線的人?
也不是 既然可以穿越到過去 那過去的人也能穿越回未來
只是 他就必須指定要穿越到哪個平行世界的未來
恩 總覺得有點皮毛但又很多問題 還是不要想下去好了
我認為想出這遊戲的人 肯定是對時間很有自己的想法
而或許這跟真實相去不遠 因為很有道理
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推 hwider: 推推推推推 08/01 10:32
→ spfy: 這遊戲看起來很屌 但我完全不會想玩...看別人玩就好 08/01 10:33
推 original10: 等等,看到一半就不知道你在說啥了…… 08/01 10:48
→ bigcho: 你..說..什...麼 08/01 10:53
推 Ttei: 你該不會一整晚都在研究這個吧 08/01 10:57
推 ga0391: 老高:關於這遊戲的實際玩法,我會再專做一期視頻做講解。 08/01 10:58
推 arcanite: 我想知道所有旗子的移動規則 光士兵只能前進就很難想orz 08/01 11:03
推 kirimaru73: 移動規則請看下篇我的回文 但現世規則這篇比較完整 08/01 11:03
推 jeff666: 好有趣 感謝解說 08/01 11:10
推 stardust7011: 看了解說,連一般西洋棋都不會的我還是觀戰就好 08/01 11:30
推 hedgehogs: 看到一半看不懂+1 08/01 11:55
推 dnek: 何謂現在確實是穿越時空的重要問題呢,我逐漸理解了一切 08/01 12:28
推 hyuchi0202: 沒有時間軸的平行世界怎麼會有現在的概念 08/01 13:30
推 iamxup6: 看到最後好像懂了 08/01 13:46
推 siscon: 太棒了 我逐漸理解一切 08/01 15:03
推 jack82822005: 有一個固定的共同現在好像有點可惜,或許可以嘗試 08/01 15:09
→ jack82822005: 時間不同步的伸縮?啊不過這樣平行世界間的橫向移 08/01 15:09
→ jack82822005: 動可能會有困難? 08/01 15:09
推 luyufun: 看不懂,不過想問有像哈利波特巫師棋那種,有棋盤角色打 08/01 15:15
→ luyufun: 架的下棋遊戲嗎 08/01 15:15
推 thatblue: 我逐漸不能理解一切 08/01 17:43
推 ab4daa: 看了覺得還好沒買 08/02 00:28
推 dnek: 靠差點被聯合第二題搞崩潰了全走法踩了一遍結果發現可以動 08/02 15:59
→ dnek: 兩步,這個現世規則真可怕 08/02 15:59